Медицинский центр Красноярска «ЛабиринтМед»
Уважаемые гости нашего сайта!
Приветствуем Вас в нашем медицинском центре.
Медицинский центр «ЛабиринтМед» Красноярска за девятилетний срок работы зарекомендовал себя как современная поликлиника и диагностический центр, в котором оказывают качественную медицинскую помощь, как для детей, так и для взрослых.
Комплексное эффективное лечение, индивидуальный подход, современные методы лабораторной и функциональной диагностики, опыт и квалификация специалистов, современная материально техническая база – это частный медицинский центр «ЛабиринтМед».
Особое значение для медицинского центра «ЛабиринтМед» имеют наши маленькие пациенты. Опытные детские врачи Красноярска совместно с высококвалифицированными педагогами выполняют важную функцию – охрана здоровья ребенка с момента его рождения до его совершеннолетия.
График работы:
Понедельник | 8:00 — 20:00 |
Вторник | 8:00 — 20:00 |
Среда | 8:00 — 20:00 |
Четверг | |
Пятница | 8:00 — 20:00 |
Суббота | 9:00 — 18:00 |
Воскресенье | выходной |
Праздничные дни: дополнительная информация размещается на сайте в разделе «Новости» и на стойке регистратуры медицинского цента.
Правила записи:
Приёмы врачей, лабораторные и инструментальные исследования осуществляются по предварительной записи. Записаться на приём можно по телефону (391) 2-906-306, через сайт раздел «Запись к врачу» или в регистратуре медицинского центра по адресу г. Красноярск, ул. Вильского, 16г
График приема граждан руководителем медицинского центра «ЛабиринтМед»:
Главный врач: Шнейдерман Евгений Вадимович
Пятница: с 16:00 до 17:00 (по предварительной записи)
Телефон: (391) 2-906-306
Ингалятор компрессорный Med2000 P2 (Собачка)
Ингалятор компрессорный MED 2000 Собачка – это изделие преобразующее лекарственные препараты в аэрозоль, вдыхаемый человеком и действующий непосредственно на очаги поражения (воспаления). Ингаляционная терапия применяется при лечении различных вирусных респираторных заболеваний, таких как: ОРВИ, бронхит, синусит, трахеит, бронхиальная астма, ринит, воспаление легких, аллергии, пневмония и др.Ингалятор имеет 3 режима работы, при которых размер частиц вдыхаемого аэрозоля различен. Это возможно благодаря наличию трех различных пистонов: пистон А – 5-10мкм, пистон В – 3-5мкм, пистон С — 1-3мкм, они воздействуют на верхние, средние, нижние дыхательные пути соответственно.
При помощи носовой канюли возможно распыление аэрозоля в районе носовой перегородки, а также непосредственное воздействие на воспалительные процессы в верхних дыхательных путях.
Компрессорный ингалятор MED 2000 Собачка имеет удобную ручку, с помощью которой его можно переносить, дно прибора не скользит по поверхности, что придает ему устойчивость, также имеется удобная сумка для транспортировки и хранения.
Ингалятор имеет вид собачки, что максимально облегчает проведение процедур с детьми, так как прибор их не пугает и саму процедуру можно превратить в увлекательную игру. Также прибор имеет минимальный уровень шума, что также не маловажно при проведении процедур с детьми.
Применение прибора возможно не только в медицинских учреждениях, но и в домашней обстановке. Используя, прибор дома, Вы не только экономите время, затраченное на поход в поликлинику, но и защищаем ребенка от повторного заражения. В состав комплекта входит маска для взрослых, поэтому процедуру ингаляции можно проводить людям любой возрастной категории. К прибору прилагается инструкция, в которой описано, как проводить процедуры, очистку прибора после использования, хранение. Максимальный период непрерывной работы не должен превышать 30 минут, после чего следует перерыв не менее 30 минут.
Для ингаляций возможно применение не только лекарственных препаратов, но и эфирных масел, но не 100% концентрации, а также отваров и настоев лекарственных растений. Перед использованием изделия необходима консультация врача.
Технические характеристики компрессорного ингалятора MED 2000 Собачка :
- источник питания переменного тока, В – 220;
- сетевая частота, Гц – 5;
- мощность потребления, Вт – 160;
- потребляемый ток, А – 0,7;
- скорость распыления частиц, мл/мин 0,25.
- шумовой уровень на расстоянии 50 см, дБ – 54;
- объем небулайзера, мл – 7;
- давление, Кпа – 250;
- габаритные размеры, см — 18×12,5×18,8;
- вес изделия, кг – 1,5;
- рабочий режим – 30 минут, 30 минут- перерыв.
Комплектность изделия:
Компрессорный ингалятор, взрослая маска, детская маска, носовая канюля, 5шт. сменных фильтров, соединительная силиконовая трубка, три пистона А, В, С, сумка для транспортировки и хранения, инструкция по эксплуатации.
Производитель
Отзывы клиентов — Городской центр медосмотра — Прохождение медосмотров, оформление справок
Понадобилась мне справка в бассейн, пойти в поликлинику и провести там весь день в очередях совсем не улыбалось, поэтому решила обратиться в платный мед.центр. долго не думала, спросила Гугл, первая же строка в поиске — городской центр медосмотра. Конечно же, я прочитала отзывы на Флампе, слегка напряглась, потому что много писали об очередях! Но это были отзывы, в основном, о прохождении комиссии в детстве.сад, поэтому все же записалась на прием. Сделать это можно по телефону или на сайте, если есть свободные талоны. Не люблю разговаривать по телефону с незнакомыми людьми, поэтому выбрала второй вариант 🙂 и вот тут первый минус, при заполнении формы, указывается номер телефона, ну как мне, логично, представляется для обратной связи, в том числе и для подтверждения записи, но нет…. уведомление о записи просто высветилось на экране! Могли бы и смс прислать…. Хорошего, что я его сфотографировала, прежде чем закрыть, ибо номер записи потом бы и в страшном сне не вспомнила, а он и не понадобился))) приходишь, надеваешь бахилы, на ресепшен, тебе выдают бланки согласия на обработку персональных данных и тп, говорят где гардероб и предлагают подождать начала регистрации талонов. Отдельно хотелось сказать, что девушки регистраторы очень милые и вежливые. Ровно в назначенное время, всех, кто был записан, например, на 17-30, подзывают к регистраторам, в зависимости от того, для чего вы пришли, вам выдают пакет документов, чек об оплате, и рассказывают, что вам нужно присесть на диванчик, и наблюдать на экране ваш регистрационный номер, с приглашением в нужный кабинет. Мое пребывание в центре заняло 20 минут, вместе со всем оформлением. Осмотр дерматолога не формальный, даже между пальцев на ногах заглянула! Терапевт так себе….спросила нет ли каких хронических болезней, вес, рост, чиркнула подпись и готово!
Так же в центре можно сдать анализы, пройти фгс или УЗИ при необходимости. Не знаю, как обстоят дела в другими медосмотрами, но справку в бассейн тут получить легко и быстро, цена 250р. Рекомендую.
Уральское Бюро Туризма «ОлеАн Клаб»
Оператор – Coral. Отель San Juan Park 2*, в городе Lloret de Mar. 7 дней.
Выбор страны и региона не был случайным. Я долго планировала эту поездку и очень боялась разочароваться. Большое спасибо Олесе, что не пожалела времени, чтобы подобрать тур, полностью соответствующий моим представлениям, учла все мои пожелания и оформила необходимые документы.
Всегда путешествую одна, и этот раз не был исключением.
Отель San Juan для двух звезд просто замечательный, чистый и уютный, правда шумный по ночам, впрочем, как и весь город.
Летела авиакомпанией ЮТэйр. Никаких минусов не назову, даже еда была вкусной.
Оценить работу туроператора я вряд ли смогу, так как мое общение с ним ограничилось трансфером. Все потому, что экскурсии меня не интересуют абсолютно. Так же, в общем, как и пляжи, поэтому о них тоже ничего не расскажу. Ну, разве только, то, что рядом с Lloret есть нудисткий пляж Санта Кристина, если кому интересно (случайно обнаружила, когда гуляла по горам).
Дело в том, что я не люблю организованный туризм. Для меня куда важней свобода передвижения, а в Коста-Браве, как раз отличное транспортное сообщение. Автобусные и ж/д маршруту соединяют все города побережья. Автобусы из Lloret de Mar ходят с раннего утра до позднего вечера с интервалами 15-30 мин.
Город Lloret de Mar маленький, можно обойти пешком за полчаса. Рядом с пляжем старый город с узкими улочками и крошечными площадями. На одной из таких площадей красивая церковь. Рядом с тихими, безлюдными улицами — шумные туристические с сувенирными лавками, клубами и фаст-фудами.
Отель San Juan расположен в 5-и минутах ходьбы от автовокзала, что было очень кстати. До пляжа идти минут 10. Улица тихая, машин почти нет. В следующем за отелем доме – супермаркет Dia, напротив, овощная лавка, (не самая лучшая в городе, нашла другую, чуть дальше, где покупала очень вкусный спелый инжир) а через дорогу, за высоким забором, школа.
В отеле, если я не ошибаюсь, 5 этажей, на крыше открытый бассейн с морской водой. Есть лифт, правда, им не пользовалась, так как жила на первом этаже (по-нашему на втором, тот, где ресепшн, не считается)
Рамы на окнах деревянные, не плотные, поэтому, то, что происходит за окном, слышно лучше, чем на улице. От проезжающих, хоть и изредка, машин, дребезжат ставни. Где-то до часа ночи гуляет народ. Рано утром приезжает мусоровоз греметь железными баками. Вслед за ним едет авто-электровеник мыть тротуар. В остальное время поет цикада, поэтому в первую ночь снилось, что у меня в комнате поселились сверчки. Думала, что она поет круглосуточно, но недавно узнала, что есть два вида цикад. Одна голосит днем, другая надрывается ночью.
У меня в одноместном номере было целых три кровати, кресло, шкафчики, тумбочки, большое зеркало. Матрасы, подушки мягкие, удобные, белье чистое. Одеяло, правда, забыли положить, пришлось просить. Кондиционера нет, но и без него было прохладно. Телевизор маленький, старый, не LCD, без пульта (его, то ли под залог дают, то ли за деньги, не знаю, в телевизоре необходимости не было). Показывает два канала – русский и итальянский.
Сейф спрятан в шкафу. Он без замка. Замок с ключом можно получить на ресепшн за 20 евро за неделю + залог 10 евро. Арендовать замок на день стоит, по-моему, 6 евро.
Совсем забыла сказать, еще при заселении взяли городской налог 3,15 евро.
Туалет, душ чистые, есть вполне приличный фен. Полотенца меняли каждый день. Вода горячая, напор хороший. В умывальнике два крана, отдельно для горячей и холодной воды. Дверь в санузел почему-то без защелки, впрочем, в одноместном номере оно и без надобности.
Завтрак – шведский стол: чай, кофе, сок, молоко, всякие мюсли, хлопья, сливочное желе, булочки, круасаны, джем, дешевые бисквитные рулетики в глазури (их почему-то норовят всюду добавить, то в пудинг, то в сливки, разве что в суп не кладут), нарезка из какой-то колбасы и обычного сыра.
Ужин в отеле – шведский стол, стоит 6 евро. Тут выбор больше. Готовят всякое мясо, кольца кальмара в кляре, паэлью с криветками и мидиями, супы, тушеные баклажаны, свежие фрукты: персики, дыня, арбуз.
В первый день гуляла по Lloret de Mar и его окрестностям. С обеих сторон от главного пляжа есть тропинки и лестницы, по которым можно подняться в горы. Там красиво и очень чистый воздух. Слева виден замок Lloret 1948 года постройки, c права – башня замка San Juan 11-го века. При желании можно, гуляя по лесу, дойти до соседнего города Бланес, но лучше доехать на городском автобусе или туристическом автобусе Open Tour, который отправляется от автовокзала. Билеты продаются у водителя.
Между городами Blanec и Lloret de Mar три ботанических сада: сад Святой Клотильды, Маримуртра (здесь собраны растения со всего света, сад поделен на природные зоны) и Пинья де Роса с удивительными кактусами. Есть кактусы в виде гигантских шаров и деревьев, высоченные агавы, древовидные алоэ.
Вход в сады платный – 5 евро. Вход в один из садов дает скидку 50% на другой.
Автобус Open Tour делает остановки в двух садах, а чтобы добраться до третьего, можно по автобусному билету пересесть в паровозик, который идет до самого Бланеса.
От сада Маримуртра поднялась по серпантину на самую вершину горы, к замку San Juan. По дороге виды открываются просто потрясающие. Кольца серпантина соединяются узкими улицами-лестницами, так что, можно сократить дорогу.
Дважды ездила в Барселону. До Барселоны из Lloret de Mar можно добраться автобусом или маршрутом: автобус+поезд с пересадкой в Бланесе. В Барселоне есть туристический автобус Tour Bus. Билет действует весь день, выходить можно на любой остановке маршрута. В автобусе дают карту и наушники, чтобы слушать аудиогида, в том числе и на русском языке. Есть синияя и красная линия. Выбирая синюю, можно посмотреть все творения Гауди, включая Саграда Фамилию и парт Гуэль. Красная идет через готический квартал, гору Монжуик и вдоль набережной. Покаталась на барселонском метро. Очень понравился парк Ciutadella и барселонский собор. А вот на бульваре Рамбла делать нечего — ничего не видно из-за спин туристов. Та же ситуация на знаменитом рынке Бокерия – утром в вагоне метро свободней. Хотя там, конечно, чудеса на прилавках лежат, в виде диковинных рыбин и всяких свежепойманных морских гадов с плавниками, щупальцами, чешуей, зубами, раковинами, хвостами и клешнями. Куда интересней, чем в зоологическом музее. Да еще и все это можно купить и съесть!
В последний день поехала в Жирону, погулять по старинным улочкам и крепостной стене. Постройки в городе не только средневековые, но и римские и даже доримские – иберийские, очень древние. Прямо в историческом центре, среди лабиринта улиц, находится жиронский университет.
В Каталонии осталось еще много интересных мест, где я не побывала. Например, город Фигерас, куда можно доехать из Жироны, но на следующий день предстояло отправиться в туманный Екатеринбург. Вернулась как раз к первому осеннему заморозку, в самую холодную сентябрьскую ночь.
Запись к врачу в клинику по адресу ул. весны, 7д, советский район, микрорайон взлётка, красноярск
Запись к врачу по телефону в клинику — Реновацио по адресу ул. Весны, 7Д, Советский район, микрорайон Взлётка, Красноярск
Открыто. Местное время 09:55
Записываясь на прием к врачу в клинику «Реновацио» обратите внимание на особенности:
стоимость приема гинеколога
стоимость приема дерматолога
маникюрДа
услугихирургия, эстетическая стоматология, эндодонтия, имплантология, рентгенография, ортодонтия, челюстно-лицевая хирургия, протезирование, терапия, френулопластика, пломбирование, удаление зубов, отбеливание, лечение кариеса, виниры, брекеты, гигиена зубов, коронки, лечение дёсен, лечение каналов, компьютерная томография
удаление татуировокДа
оплата картойДа
методы диагностикисуточное мониторирование артериального давления, компьютерная томография, 3d-узи, биопсия, ЭКГ, эндоскопия, эзофагогастроскопия, ЭЭГ, допплерография, колоноскопия, УЗИ, БАК, ИФА, ПЦР
виды косметологииэстетическая косметология, лазерная косметология, медицинская косметология, аппаратная косметология
эпиляция/депиляцияфотоэпиляция, лазерная, электроэпиляция, восковая
предоставляемые справкиобменная карта, больничный лист, санаторно-курортная карта, медицинская книжка, справка для поступления на работу, учебу, справка в бассейн
специализация клиникигинекология, эндокринология, хирургия, сомнология, маммология, трихология, оториноларингология, дерматология, гастроэнтерология, мануальная терапия, ортопедия, гирудология, офтальмология, педиатрия, терапевтические услуги, стоматология, андрология, венерология, психология и психотерапия, диетология, косметология, травматология, физиотерапия и ЛФК, кардиология, аллергология, иммунология, колопроктология, онкология, пластическая хирургия, психиатрия, диагностика, медицинские справки, неврология, сексология, урология, акушерство, семейная медицина
подарочный сертификатДа
цена колоноскопии
цена ФГДС
для детейДа
цена УЗИ
анонимное медицинское обследованиеДа
стоимость приема уролога
стоимость приема гастроэнтеролога
косметологические услугидарсонвализация, врачебная косметология, визаж, биоревитализация, биолифтинг, безинъекционная мезотерапия, anti-age процедуры, мезотерапия, лечение акне, ювидерм, ботокс, фотоомоложение, лифтинг, аппаратная косметология лица, уход за лицом, наращивание ресниц, окрашивание бровей/ресниц, биотоковая терапия, ионофорез, лазерная липосакция, ультразвук, инъекционная липосакция, бионити, миостимуляция, контурная пластика, татуаж, удаление новообразований, пилинг, уход за телом, удаление сосудистых дефектов, удаление рубцов, микроионофорез, инъекционные процедуры, коррекция бровей, сурджидерм, очищение кожи, плазмолифтинг, рестилайн/перлайн, LPG, ультразвуковая липосакция, диспорт, эпиляция, коллаген, фракционные шлифовки, вакуумный массажёр, безоперационный лифтинг кожи, аппаратный миолифтинг, коррекция фигуры, массаж лица, лазерное омоложение
есть детский кабинетДа
стоимость приема ЛОРа
Wi-FiДа
врачи-специалистыпроктолог, хирург, травматолог, психотерапевт, психиатр, педиатр, офтальмолог, массажист, маммолог, косметолог, кардиолог, дерматолог, акушер-гинеколог, мануальный терапевт, андролог, уролог, невролог, иммунолог, гастроэнтеролог, пластический хирург, анестезиолог-реаниматолог, эндокринолог, диетолог, онколог, ортопед, психолог, оториноларинголог, аллерголог, стоматолог, терапевт
для фигурыпилинг, лифтинг, обёртывание, гидромассаж, мезотерапия, ультразвуковое воздействие, миостимуляция
педикюрДа
Рабочее время в которое можно записаться на прием к врачу Пн-Пт с 08:00 до 20:00, Сб 09:00 — 18:00
Реновацио находится по адресу:
ул. Весны, 7Д, Советский район, микрорайон Взлётка, Красноярск
Построить маршрут по карте до объекта медцентр, клиника, стоматологическая клиника, либо до ближайших объектов:
Санаторий «Парус», Новосибирск. Фото, цены, отзывы
Санаторий «ПАРУС medical resort & spa»
Отдыхали 1-3 апреля трое взрослых и ребёнок 4,5 года.
Всё отлично. Кормят, ( как у нас говорят), как ” на убой”.
В бассейнах вообще одни мы плавали ( как нам объяснили, потому что не выходные дни).
Хочется всё-таки отметить доброжелательность, культуру обслуживающего персонала – на высоте.
Большой плюс – это то, что всё находится в одном здании. Не надо переодеваться ( т.е. в тапочках и халате можно идти на процедуры, бассейн и т. д.).
И всё же одно замечание имеется. Это отсутствие охраняемой автостоянки. Мне кажется при таком вложении денег, этот вопрос летом руководство закроет.
Советую Всем отдохнуть в ” Парусе” – проведёте пару дней и потом будете возвращаться сюда ещё и ещё.
Всему персоналу и руководству – большое Спасибо за Вашу работу.
Только что вернулись с отдыха, замечательное место для отдыха с детьми. Свежий воздух, лес, белоснежный снег, спа зона, детский досуговый центр, отличная еда, комфортный и чистый номер, что еще нужно для отличного отдыха. Отдыхали с ребенком (2 года) остались в полном восторге и мы и наш ребенок. Обязательно вернемся к Вам еще, спасибо за отличный отдых.
Отдыхали в парусе на новогодних каникулах. Отдых удался на славу! Проживали с детьми в номере стандарт+. Номер большой, просторный, светлый, стена – полностью окошко. Повезло, что номер был с видом на бор, невероятная красота из окна. Уборка и замена полотенец каждый день, постельное белье через три дня меняли. В номере чисто, все вопросы быстро по телефону решаются с администрацией. Нужно было постирать ребенку комбинезон, без проблем забрали в прачечную, на следующее утро вернули чистенький и сухой. Когда только заселились, в номере было прохладно. Нам дали обогреватель, пару дней им попользовались, потом в номере стало тепло.
Отдыхали по лечебной путевке, в новогодние каникулы это оказалось дешевле. С лечением не усердствовали, всё-таки основная цель была просто отдохнуть, а не бегать по процедурам, тем более с двумя детьми. Из процедур ходили с сыном на массаж, в бассейн с соленой водой, на ингаляции и в соляную пещеру. Это действительно по минимуму, можно было намного больше процедур получить. Есть и магнитотерапия, и кедровая бочка, и ванны всякие. Всё входит в стоимость путевки и можно оздоровиться по полной программе.
За мой массаж отдельное спасибо Елене (103 кабинет), очень понравилось.
Соляная пещера какое-то неоднозначное впечатление оставила. Еле-еле дымок из трубы шёл и всё. Показалось также, что многие ходят не в своё время и было пару раз, что мы приходили, а мест нет.
Соленый бассейн отличный, ребенок наплавался. Внутри красиво оформлен, большие окна, удобные кресла. Вид заснеженных деревьев за окном и сосулек с крыш тоже контраст добавляет. Не понравилось, что большинство посетителей плавают без шапочек, персонал никому замечания не делает. Ну, и пару раз ходили в 8 утра, в душевых краны грязные были, с налетом, каплями, как-то удивило неприятно.
Питание очень понравилось. Разнообразные салаты, овощи, два вида супов и каш, два-три мясных блюда на горячее. Выпечка вкусная, свежая. На ужин всегда тортики и десерты. Хотелось бы ещё на обед тоже какую-нибудь выпечку, булочки, хочется с чаем, а нЕчего. Официанты быстро всё убирают, не успеешь оглянуться, тарелку из под носа утянули. Единственный минус, почему-то не здороваются, только в ответ, и приятного аппетита не желают.
Что касается собственно отдыха. Бор шикарный, чистый воздух, белый снег кругом. Когда в город приехали, контраст сразу почувствовался. Есть большая горка, можно брать плюшки и лыжи напрокат и просто по лесу гулять. Посреди леса стоит терем Деда Мороза. Очень красивый, вечером огоньками подсвечивается. Дети у меня каждый день спрашивали, когда уже Дед Мороз приедет и можно к нему в гости сходить будет.
На новогодние представления в тереме мы ходили. Для малышей (свинка Пеппа) и для детей постарше (чудеса на чердаке). Снегурочка просто умница, красавица, улыбчивая, находчивая, а программа средняя. Практически одинаковая и для малышей и для семилеток-восьмилеток. Снежки, бумажная дискотека, чай с пряниками. Дед Мороз по факту был минут по 10, пофотаться и стихи у старших послушать. Честно, специально из города только в терем мы бы не поехали.
Для детей есть ещё очень классный детский центр. Каждый день проводились мастер-классы, развлекательные программы. В центре есть лабиринт, карусель, игры разные, все здорово, только одно но: очень холодно. Дети разутые бегают, пол ледяной просто. Я реально замерзала, пока ждала своих.
В целом, очень хорошие впечатления. Отдохнули отлично, надеемся вернутся на следующий новый год.
Санаторий «Парус», Новосибирск. Фото, цены, отзывы
Хотим выразить огромную благодарность всему персоналу Санатория «Парус» и передать привет с Сахалинской области.
Заранее уточнив все вопросы по электронной почте, приобретя авиабилеты из Южно-Сахалинска в Новосибирск, мы ждали нашей поездки на лечение в этом оазисе. Встретили нас в аэропорту, за час буквально доставили до места. Врач Елена Степановна – внимательный и чуткий специалист. Получив все назначения, мы окунулись в мир добродушного персонала, современного медицинского оборудования, процедуры дополняли одна другую. Я выбрала лечебную программу «Радость движения». И после 18 дней, проведенных в санатории – я порхаю. Чистота и уют приятно поразили. Горничная третьего этажа 2 корпуса создавала нам уют. Номера прекрасные, мебель добротная. Питание в санатории – все свежее, разнообразное, на все вкусы: мясо, рыба, овощи, фрукты, выпечка – на 10 с плюсом. Территория вся в зелени и цветах. А сосны. Навсегда запомню этот непередаваемый аромат.
Благодарность
Нам очень понравились слова сказанные культ массовиком Татьяной Ивановной: ” – Доктора лечат болезни, а я стараюсь лечить душу”. И это у нее получается отлично. Хочется сказать огромное спасибо за умение проводить вечера, организовывать концерты, спасибо, что не забывают поздравить именинников и вручить подарок. удачи во всех творческих делах, здоровья и терпения к нам отдыхающим.
С уважением, Кудрина В.А. и Михайлова Т.Е.
Выражаем огромную благодарность
Выражаем огромную благодарность докторам и сестричкам за профессионализм и терпение, уважение к нам отдыхающим. Спасибо администрации за комфорт, удобство, внимательность к просьбам.
Большое спасибо!
Большое спасибо администрации санатория, медицинскому персоналу, сотрудникам столовой за доброе отношение, хорошее лечение, вкусное питание, Татьяне Ивановне за чудесные встречи с самодеятельными коллективами и вечера, 18 дней пролетели так быстро! Еще раз спасибо!
С уважением, Попова Л.Р.
Огромная благодарность
Огромная благодарность врачу Алене Сергеевне за доброе, чуткое отношение всему коллективу санатория. Все было замечательно! И лечение и питание и развлечения! Всем огромное спасибо. Всем Вам дорогие женщины и мужчины крепкого здоровья и благополучия Вашим семьям!
Парус medical resort & spa
“Раннее бронирование” – скидка 10%
* При бронировании отдыха в любом удобном формате (проживание с питанием, санаторно-курортная или лечебная путевки) и внесении 100% оплаты за 30 дней до заезда
Реклама: Подробности и бронирование: https://www.parusresort.ru/ и по к.т. 8-800-350-56-56
Информация
- 8‒800‒350‒56‒56 Показать телефон
PARUS medical resort&spa – современный бальнеологический курорт, расположенный всего в 15 км от центра Новосибирска в окружении соснового бора.
Здесь Вы можете поправить здоровье или просто отдохнуть, провести корпоративное мероприятие или отпраздновать любое торжество.
Для вас мы приготовили:
* номера 4х категорий;
* ресторан для питания Гостей по типу «шведский стол» с авторской кухней, в основе которой местный локальный продукт;
* собственная кондитерская и пекарня;
* лечебные и SPA-процедуры;
* целых 4 бассейна: уникальная жемчужина оздоровительного центра — «Мёртвое море». Бассейн практически на 100 % имитирует израильское чудо природы; бассейн с финской сауной, открытый бассейн (сезонный) площадью 1100м2, аквацентр;
* прокат спортивного инвентаря;
* 14Га соснового парка для прогулок и активного отдыха;
* 3 новых банкетных зала на 100, 120 и 250 человек для торжеств разного уровня;
* конференц-зал на 300 человек.
Для наших маленьких гостей:
* досуговый центр площадью 170м2 с большим лабиринтом и каруселью;
* Мастер-классы, шоу-программы и весёлые игры с аниматором.
Мы постарались учесть интересы всех возрастных групп. Чтобы каждый гость уехал от нас отдохнувшим, здоровым, с массой новых впечатлений и ярких эмоций. Ведь так просто, когда всё необходимое находится в одном месте.
Спешите забронировать! 8-800-350-56-56 (звонок бесплатный)
- Посещение 1000 ₽
- Длина бассейна 40 м
- Крытый бассейн
- Открытый бассейн
- УЗИ
- ЭКГ
- РЭГ
- СМАД
- Спирография
- Спортивный массаж
- Релаксирующий массаж
- Антицеллюлитный массаж
- Лимфодренаж
- Оздоровительный массаж
- Детский массаж
- Расчёт по картам
- Наличный расчёт
- Оплата через банк
Отзывы
Во вкладке Рекомендованные находятся отзывы только от опытных авторов
Отдыхал по путёвке от работы.
Перед тем как ехать отдыхать почитал отзывы и был немного недоволен, но когда приехал был очень удивлён тем что читал и что на самом деле!
Номера каждый день убирают и меняют постельное бельё, меняют также и полотенца.
В номере всегда свежая и чистая вода в небольших бутылочках.
Персонал вежливый и по любому поводу.
Отдыхал по путёвке от работы.
Перед тем как ехать отдыхать почитал отзывы и был немного недоволен, но когда приехал был очень удивлён тем что читал и что на самом деле!
Номера каждый день убирают и меняют постельное бельё, меняют также и полотенца.
В номере всегда свежая и чистая вода в небольших бутылочках.
Персонал вежливый и по любому поводу отзывчивый всегда готовый вам помочь!
В плане питания во сколько бы я не пришёл всегда всего хватало, по выходным в столовой есть живая музыка которая очень понравилась!
Лечение тоже всё на высшем уровне, есть список процедур и время на которое вас ждёт врач.
Всем доволен, в следующем году планируем ехать семьёй!
- Подписаться на комментарии
- Пожаловаться модератору
- Добавить в друзья
Спасибо огромное организаторам и артистам за праздник для ребятишек и приглашение , хотелось конечно в терем попасть к Деду Морозу, но надеюсь еще раз встретимся и нас еще раз пригласят. И без него было весело. Спасибо что несете добро.
Здравствуйте, Елена! Спасибо, что нашли время оставить отзыв, отдельная благодарность за прекрасные фотографии. Будем рады новым встречам! Искренне Ваш Parus
- Подписаться на комментарии
- Пожаловаться модератору
- Добавить в друзья
Хочу выразить огромную благодарность, сотрудникам и руководству санатория “Парус”, за праздник дня рождения Деда Мороза на котором мы побывали с детками. Детям очень понравилось, спасибо большое Вам за эти эмоции
Спасибо Вам, что нашли время оставить отзыв с оценкой! Будем рады, если увидим Вас с детками еще. Обещаем порадовать! Искренне Ваш, Parus
- Подписаться на комментарии
- Пожаловаться модератору
- Добавить в друзья
Тщательно искала место для отдыха бабушке и дедушке, и вот выбор пал на вас!
Номера шикарные, питание на высшем уровне, мед персонал профессионалы своего дела!
Цены приемлимые, бронировали заранее, была сделана скидка
Остались довольны! Спасибо большое всему персоналу!
Добрый день, mar! Спасибо Вам за отзыв с высокой оценкой 🙂
Благодарим, что выбрали нас и с нетерпением ждем Вас в гости снова!
С уважением, искренне Ваш PARUS! 🙂
- Подписаться на комментарии
- Пожаловаться модератору
- Добавить в друзья
Доброе подходящее время суток!
Спасибо за отдых и лечение! Наше посещение санатория было для нас первым, поэтому поговорка про первый блин даёт уверенность в лучшее продолжение наших к вам поездок. Огорчило отсутствие назначенных процедур в полном об’еме. Наша семья почувствовала вашу проблему дефицита массажистов. Именно отзывы о хорошем массаже и.
Доброе подходящее время суток!
Спасибо за отдых и лечение! Наше посещение санатория было для нас первым, поэтому поговорка про первый блин даёт уверенность в лучшее продолжение наших к вам поездок. Огорчило отсутствие назначенных процедур в полном об’еме. Наша семья почувствовала вашу проблему дефицита массажистов. Именно отзывы о хорошем массаже и были решающими в выборе санатория. Мы пробыли неделю, а в течение трех дней самой востребованной процедуры не дождались. Но трижды мы попадали в просто волшебные руки Джавада. Огромная ему благодарность, ведь мы были сверх его напряжённейшего графика. Спасибо Юлии Евгеньевне за готовность оперативно решать проблемы и в неразрешимых ситуациях.
Спасибо всему персоналу. Приветствия или просто улыбки абсолютно всех сотрудников приятно радуют и наверняка повышают эффективность лечения. Молодцы!
Теперь пожелания. Понятно, что дорогостоящие кондиционеры в каждый номер установить невозможно. Но существуют копеечные пластмассовые штучки, называемые крокодилами, которые позволяют регулировать проветривание. Они бы улучшили качество сна и отдыха.
Ещё были бы очень востребованы платные парикмахерские и стоматологические услуги. Именно на отдыхе неуспевшим захочется привести в полный порядок ручки и ножки. А внезапная зубная боль или неизлеченный кариес очень оценят стоматолога.
neferjournalNefer`s Journal
Маньяк-путешественник
Оказывается в Сибири есть Мертвое море. Вот оно, на картинке. Бассейн с имитацией той самой воды. В мире всего несколько подобных аналогов. Поплавала, сравнила. А еще мне сделали диатермию. Название страшное, но это не больно. В общем разведала лечебно-оздоровительную тему региона 🙂
Место называется Кудряши, это в 15 км от Новосибирска. Удобно, город рядом. Санаторий “Парус” открыт в декабре 1982 года, тогда он назывался базой отдыха “Кудряшовский бор”. Первыми гостями стали работники завода “Сибсельмаш”, потом стали приезжать на лечение жители соседних регионов. Известное было место. Но грянули 90-е, настали трудные времена, оборудование безнадежно устарело, жилой фонд пришел в упадок.
В конце 2015 года санаторий начал путь к возрождению. Жилой корпус был реконструирован, а медицинский блок оборудован новейшей техникой. Теперь это современный оздоровительный центр. Я пробыла там сутки. Отдохнула, прошла несколько процедур. Везде ходила со смартфоном, фотографировала. Они наверное подумали, что я шпион 🙂
Мой одноместный номер. На кровати халат для посещения процедур. Оформление сдержанное, мне очень нравится. По вечерам тишина и покой, все обитатели после ужина расходятся по своим норам. Был вариант пойти погулять перед сном, но я забралась в гнездо и подготовила пару материалов. Работается замечательно.
Вид из окна. Замерзшая Обь. К сожалению спуститься к реке не удалось. Кругом сугробы, ни одной тропинки нет.
Сначала прием врача. Мной занимался Дьячков Денис Анатольевич, невролог, мануальный терапевт, доктор восстановительной медицины и главный врач санатория. Я нагрянула внезапно, без предупреждения, путевки у меня не было, требовалось составить экспресс-программу по показаниям. Мой диагноз “компьютерная спина”. Меня беспокоит шейно-воротниковый отдел позвоночника. После ежедневной 10-часовой работы в одном положении к вечеру я чувствую себя роботом Вертером. Короче, спасите-помогите. Меня направили на массаж, потом была эта самая диатермия, затем гидромассаж и подводный душ в бишофитной ванне, сауна, Мертвое море, хамам, обед, терренкур, тюбинг и все такое.
Накануне я была в СПА, тамошний релакс и медицинский массаж – не одно и то же. Вспомнилась шутка, что хороший массаж измеряется километрами. В смысле, на сколько километров слышно крик пациента. Это реально больно.
Диатермия – аппаратная процедура. Это прогревание тканей токами высокой частоты, электротерапия. Мышцы расслабляются и подготавливаются для следующего воздействия. С оборудованием в санатории все хорошо. Такой вот аппаратик BTL стоит около 2 миллионов. У них в арсенале четыре разных экземпляра.
Потом мной похрустел мануальный терапевт. У меня выявился легкий сколиоз, остальное я не запомнила, так как надо было орать. Больно, нельзя так с людьми 🙂 Я ведь еще не сделала ему ничего плохого)) После сеанса встала, голова как будто немного не моя, ощущения другие. А через пару часов почувствовала, что она имеет необычайно широкий угол поворота. Была ситуация, что меня позвал врач, я повернулась, а голова свободно ходит. Интересно, долго ли продлится эффект. Он мне такой говорит “мы сейчас остеофитики сломали”, типа процессы объясняет))
На фото ванна с бишофитом. Минерал такой. Бишофитные ванны рекомендованы для лечения остеоартроза и остеохондроза позвоночника еще с советского времени. Специально обученная тетечка делала мне подводный массаж сильной струей, а потом после процедуры включила бурление, как в джакузи.
Сауна типа кедровая бочка. Тебя целиком запихивают внутрь, снаружи остается только голова. То есть дышишь обычным воздухом, не угораешь. После того, как тело разогревается, впрыскиваются экстракты трав и всякие масла.
Сухая углекислая ванна. Оказывается бывает и такое. Показания к применению: болезни сердечно-сосудистой системы, нарушения кровоснабжения мозга, неврозы и синдром хронической усталости, а также профилактика преждевременного старения. Кроме того, углекислота способствует выделению инсулина, снижается уровень глюкозы в крови, поэтому процедуры назначают при сахарном диабете. Сухие углекислые ванны показали хороший результат при гипертонии, происходит расширение кровеносных сосудов, улучшается состояние капилляров. Я бы себе прописала курс. Но, увы, времени на него у меня не было.
Душ Шарко. Это когда пациента расстреливают сильной струей воды. Причем чередуя температуру. В общем наслышана. Но никогда не пробовала. Процедуру впервые стал применять известный психиатр и невропатолог Жан Мартен Шарко. Метод заключается в расширении и сужении сосудов, что обеспечивает сильный тонизирующий эффект, улучшается работа кровеносной системы, происходит активизация циркуляции лимфы. Еще душ Шарко применяют для рассасывания доброкачественных опухолей и для борьбы с целлюлитом. Достаточно распространенная процедура.
С другой стороны все выглядит так. Здесь же восходящий и циркулярный души.
Кабинет ингаляций. Там у них столько всего: и магнитотерапия, и прессотерапия, и грязелечение, и озокеритовые аппликации, и горизонтальное подводное вытяжение. В кабинете физиотерапии меня заинтересовал электросон. Название вроде из фильма ужасов. Но на иллюстрациях ребенок. Я бы попробовала. Еще есть соляная пещера, тоже сходила бы.
Гордость санатория – бассейн “Мертвое море”. Главврач сказал, что концентрация соли в воде – 250 мг/л и постоянно происходит подсаливание. Для сравнения в настоящем Мертвом море концентрация – 300 мг/л. При создании бассейна одной из проблем стало покрытие, надо было найти такой материал, чтобы его не разъедала соль. Также необходимо поддерживать поручни и края бассейна в презентабельном виде, ведь они моментально обрастают солью. В общем все не так просто.
Над Мертвым морем постоянно висят бромные облака, через них проходит только часть ультрафиолетовых лучей. Так что светильники тоже необычные, это не просто люстры. Специальная разработка.
В санатории есть большой детский досуговый центр. Одна комната для тихих занятий, другая – чтобы побеситься. Пока родители ходят по процедурам, детьми занимается аниматор. Это входит в стоимость путевки.
У меня было трехразовое питание. Завтрак, обед и ужин по программе “шведский стол”, вполне разнообразно.
Санаторий расположен в сосновом бору, пошла погулять. Нынче это называется модным словом “терренкур”. Потом обнаружила, что в холле выдают надувные санки для тюбинга, решила покататься.
Посреди леса стоит избушка, это терем Мороза Ивановича. Там проходят интерактивные программы.
Погода выдалась солнечная, воздух хороший, но по морозу долго не погуляешь. Через часик организм запросился в тепло.
Чем еще можно заняться на досуге? Нашла на ресепшн расписание активностей. В тот день проходил мастер-класс по мыловарению. Еще есть библиотека в холле.
Про санаторий “Парус” пишут, что это одно из лучших мест для оздоровления в области. В других я не была, но здесь на меня произвело впечатление оснащение кабинетов и количество специалистов. Насколько я поняла, некоторые санаторные программы вообще не имеет аналогов в стране. Более того, на подходе еще один корпус, в котором заканчивается ремонт. Собираются ввести в эксплуатацию этой весной. Там будет аквазона, СПА-центр, тренажерный зал, ресторан авторской кухни и конференц-зал на 300 мест. Летом вроде собираются строить открытый бассейн с шезлонгами, а на берегу Оби делать благоустроенный пляж. Я бы приехала еще разок, дней на пять 😉
Источники:http://parusberdsk.ru/index.php/otzyvy
http://novosibirsk.flamp.ru/firm/parus_medical_resort_spa-70000001027042307
http://neferjournal.livejournal.com/4706075.html
http://piket-kmv.ru/otzyvy/
САНАТОРИЙ ЭДЕМ (Белокуриха) — отзывы, фото и сравнение цен
Расположение: Алтайский край, г. Белокуриха, ул. Славского, 40 Год постройки: 2002 г. Вместимость: 37 номеров/ 66 основных мест Расчетный час: заезд 11:00, выезд 9:00 по местному времени Сезонность: круглогодичный прием Территория: Санаторий расположен в ущелье на высоте 240-250 м над уровнем моря на берегу горной реки Белокуриха, в непосредственной близости от горнолыжной трассы и канатно-кресельного подъемника на гору Церковка. Размещение: Условия проживания в санатории «Эдем» отличаются высоким уровнем комфортности. Все номера выполнены в неповторимом индивидуальном дизайне. Жилая площадь санатория 2 825,7 кв.м. Жилой и лечебный корпус расположены в одном здании; услуги санаторно-курортного лечения и сервиса оказываются на территории санатория. «Эдем» предлагает своим гостям наиболее комфортные условия пребывания. Всего в санатории 37 комфортабельных номеров, 3 из которых – одноместные номера, 5 — одноместные улучшенные, 7 – двухместные номера, 13 – номера категории Люкс двухкомнатный, 1 – номер категории Люкс трехкомнатный, 2 номера — категории Апартамент двухкомнатный в двух уровнях, 4 номера — категории Апартамент трехкомнатный в двух уровнях, 2 номера — категории Апартамент четырехкомнатный в двух уровнях. Все номера просторные, уютные, с современным интерьером. Вместимость номерного фонда: 66 основных и 36 дополнительных мест. Питание: В ресторане «Эдем» Вам предложат блюда русской и европейской кухни. Ресторан санатория «Эдем» предлагает следующие виды питания: • ЕВРОПЕЙСКИЙ ЗАВТРАК • ВЗРОСЛЫЙ КОМПЛЕКС: — Питание «СТАНДАРТ» (с элементами шведского стола) — Питание «ЛЮКС» (индивидуальный подход к каждому гостю) • ДЕТСКИЙ КОМПЛЕКС: — Питание «СТАНДАРТ» (с элементами шведского стола: завтрак, обед, ужин) — Питание «ЛЮКС» (индивидуальный подход к вашему ребенку: завтрак, второй завтрак, обед, полдник, ужин) Для приготовления блюд используются экологически чистые продукты алтайских производителей. Морсы и джемы мы готовим из натуральных ягод, чай — из алтайских трав, подаем натуральный мед. Здесь же вам будут предложены несколько видов чая и натуральный кофе, а также — десерты на выбор. По ресторанному меню завтраки, обеды и ужины можно заказать в номер. Особенность санаторного питания – это идеальная сбалансированность по соотношению белков, жиров, углеводов, калорийности и вкусовым качествам. Для отдельных категорий отдыхающих, которым необходимо специальное питание, в ресторане предложат диету. Сервис: Бесплатные дополнительные услуги: — Круглосуточная служба регистрации, размещения, побудка к установленному часу, вызов такси, организация трансфера. — Гаражи, открытая стоянка на территории санатория (для гостей санатория) — Летний открытый бассейн с подогревом воды — Детский игровой лабиринт — Культурно-развлекательные и познавательные мероприятия, музыкальные вечера — Пешеходные туры в горы Белокурихи — доступ в Интернет на всей территории санатория через Wi-Fi — дорожки для терренкуров с подсветкой в ночное время Платные дополнительные услуги: — Выездные автомобильные экскурсии — Сауна с купелью — Мангальная зона (с беседкой), за доп.плату – обслуживание повара и официанта — тренажерный зал, оборудованный кардио- и силовыми пневматическими тренажерами, eckuf профессионального инструктора ЛФК — конференц-зал вместимостью до 30 человек, оснащенный современным мультимедиа-оборудованием Инфраструктура: — проживание — питание — лечение/оздоровление — услуги сауны/ летнего бассейна — развлечения (клубы, рестораны, канатно-кресельная дорога, магазины) – на территории курорта Восстановление здоровья: Санаторий «Эдем» является многопрофильным лечебно-профилактическим учреждением, оказывающим комплексное санаторно-курортное лечение на основе природных лечебных факторов курорта Белокурихи с применением новейших методик лечения и самого современного оборудования. Медицинский профиль санатория: — кардиология — эндокринология — неврология — гастроэнтерология — терапия — педиатрия — ревматология. Комплекс процедур, включающих как стандартное лечение на курорте Белокуриха, так и эксклюзивные авторские программы для лечения и оздоровления: теплогрязелечение, ванны естественные и искусственные, малые радоновые процедуры (орошение глаз, ирригация десен, душ головы , лечебные души (Виши, циркулярный, дождевой, восходящий), галотерапия, психотерапия, рефлексотерапия, ЛФК и тренажерный зал, кедровые бочки, SPA-процедуры.
Подробнее
Разлюбить тяжело (еще хуже влюбиться в предательство) — Глава 15 — Все, кроме Кухонной раковины (ElvisHasLeftTheBuilding)
Текст главы
«Ты мой старший брат. Ты должен меня утешать.
«Я люблю тебя, Лиззи. Я так сильно тебя люблю.»
Их прижимают щекой к щеке, оба плачут. Лиззи сжимает его руку, ее гораздо меньшие пальцы изгибаются над его указательным и средним пальцами.
Обоняние — это первое чувство, которое вернется к нему.
Травы. Сильный запах антисептика. Свечи ароматизированные лавандой. Соленый морской воздух.
Его слух возвращается вторым.
Звуки, которые океан издает о берег — непрерывный поток шумов, приливов и отливов, мягко переводящих его в убаюкиваемое состояние расслабленного полубессознательного состояния. Листья шелестят на ветру. Далекий смех. Гораздо ближе он слышит тихие бормочущие голоса.
Далее идет боль.
Внезапно он замечает пульсирующую область за левым ухом, только что прикрытую волосами — участок кожи кажется сухим и тугим. Его лицо теплое от солнца. Глаза он крепко зажмуренными. Оранжевый свет сквозь его веки.
Наконец. Трогать.
Мягкий комковатый матрас под его телом. Пушистое тонкое одеяло и то, как оно царапается о его кожу. Кто-то держится за его указательный и средний пальцы — знакомы маленькие и тонкие пальцы; грубая и огрубевшая кожа — нет.
Он открывает глаза.
Такие же темные глаза и светлые вьющиеся волосы, как и у него. Такой же курносый нос и резкая линия подбородка.
Соня.
«Лиззи», — говорит Ньют.
«Сэмми».
Его Лиззи.
Его младшая сестра, на два года младше и вдвое храбрее.
Боже, как я мог забыть тебя?
Ньют плачет, обнимая свою младшую сестру впервые почти за четыре года. Он сжимает ее крепко, как когда они были маленькими детьми, как будто она плюшевый мишка.Лиззи так же сильно обнимает его в ответ. Она тоже всхлипывает — перламутровые слезы текут по ее щекам, ладонь крепко зажата между его лопатками.
«Это принадлежали моим родителям», — говорит ему Томми.
Ньют осторожно держит предметы в ладонях. Одно из них — большая красивая перстень. Другой — колье — кулон из трех переплетенных лент, нанизанных на тонкую металлическую цепочку.
«WCKD разрешит вам оставить это?» — завистливо спрашивает Ньют.
Сейчас середина ночи. Комендантский час был несколько часов назад. Ньют пробрался в комнату Томми с украденным фонариком вскоре после того, как все уснули. Два мальчика, одиннадцати и десяти лет соответственно, ютятся на кровати Томми, которая больше, чем койки в общежитии, в которых спят остальные мальчики. Они лежат на боку, лицом друг к другу, на одной подушке. Мягкое пушистое одеяло натянуто им на голову, как палатка.
«Сначала нет, — говорит Томми. «Они забрали его в мой первый день здесь. Но я заставил их вернуть это ».
«Как?» — спрашивает Ньют, немного испугавшись.
«Они пытались забрать мое имя», — признается Томми. Ньют понимающе кивает. «Они пытались месяцами. Но они не могли заставить меня забыть об этом. Я бы им не позволил ». Томми выпячивает подбородок, в его нежных глазах плавают вызов и гордость. «Мое имя им не принадлежало.Мои родители дали мне мое имя — так что только они могли его поменять. Но доктор Пейдж — вы знаете доктора Пейдж?
Ньют кивает. Доктор Пейдж — доктор с хорошенькими рыжеватыми волосами. Она не обращает особого внимания на Ньют, но всегда очень добра с Томми и Терезой. Все мальчики знают, что Томми и Тереза - ее любимцы.
«Доктор. Пейдж заключила со мной сделку. Томми возится с фонариком, и луч света выходит из строя. «Она сказала…» Он хмурится.«Думаю, она сказала что-то вроде — жизнь требует компромиссов. Она сказала, что я не могу сохранить свое имя, но если я буду готов пойти на компромисс, она вернет мне кое-что из моих родителей ».
Томми светит фонариком на украшения.
«Видите?» Томми поднимает ожерелье. На каждой из трех переплетающихся полос разного цвета написано название. Но имя на серебряном ремешке было отшлифовано. «Это было мое имя. Я уже не помню, что там было сказано.Но они вернули мне ожерелье моей мамы и кольцо моего отца. И теперь я знаю, что мою маму звали Дайанн, а отца звали Джеймс, а моя фамилия начиналась с буквы «N» ».
Педант качается взад и вперед, как маятник. Ньют думает, что он может разглядеть изгиб буквы «S» на серебряном ободке, а может быть, это буква «C» или даже «G».
«Вы только что… отказались от своего имени?» — говорит Ньют.
Он чувствует, как Томми пожимает плечами рядом с ним. «В конце концов, они все равно забрали бы его у меня.Неважно, если бы я отбивался от них вечно — я знал, что WCKD найдет способ. Таким образом, по крайней мере, у меня будет чем запомнить своих маму и папу. Мое старое имя было просто рычагом ».
Ньют чувствует, что начинает дрожать. Обернувшись, он уткнулся лицом в плечо Томми.
«Ньюти?» Томми роняет фонарик, обнимает блондина, что, вероятно, должно было быть объятием, но в итоге получается неловко случайное растопыренные конечности.Это мило. «Нут-Нут?»
«Я не мог сохранить свое имя», — говорит Ньют. «Я так старался сохранить его. Может быть, если бы я был сильнее, как ты, я бы тоже использовал это как рычаг. Я мог бы быть с Лиззи ».
«У тебя сильных , Ньют», — настаивает Томми. «И ты снова увидишь Лиззи. Я знаю, что вы будете. Я помогу тебе бороться за это. Я и Минхо ».
«Минхо сражается сильнее всех, кого я знаю», — напоминает ему Ньют. «И его всегда за это наказывают.”
Томми закатывает глаза на него. «Речь идет не о борьбе с самым сложным . Мы просто дети. WCKD всегда будет сильнее, чем мы. Речь идет о борьбе с smart . Проблема Минхо в том, что он слишком упорно борется. Он непредсказуемый.
«Разве это не должно быть хорошо?» — спрашивает Ньют.
«WCKD создан для ученых», — напоминает ему Томми. «Им не нравится , как непредсказуемый. Уловка состоит в том, чтобы сражаться достаточно упорно — WCKD нравится, когда мы проявляем инициативу, когда у нас есть убежденность.”
Он использует слова «инициатива» и «убежденность», как будто он кого-то попугает, возможно, доктора Пейдж. Ньют полагает, что Томми, вероятно, знает, о чем говорит — наверняка есть причина, по которой Томми так долго так долго оставался на стороне WCKD.
«Я не хотел вас огорчать», — мягко и извиняясь говорит Томми. Он протягивает руку, чтобы забрать кольцо и ожерелье.
«Это моя собственная глупая ошибка», — говорит Ньют, уклоняясь от рук младшего.Он снова осматривает кулон. «Почему три кольца?»
«Это русское кольцо. Три кольца изготовлены из розового золота, белого золота и желтого золота — прошлого, настоящего и будущего ».
«Ты русский?»
Томми морщит ему нос. «Я озвучиваю по-русски?»
«Откуда мне знать? Я никогда раньше не встречал русских ».
«Я тоже никогда раньше не встречал британцев.И я знаю, что вы говорите как британец.
«Плонкер. Этого британца для тебя хватит?
«Bacia il Cuoco».
«Это даже не звучит как как русский».
«Откуда ты знаешь? Вы никогда раньше не слышали, чтобы кто-нибудь говорил по-русски ».
Ньют засовывает пальцы Томми в бок, и десятилетний мальчик отшатывается, хихикая и извиваясь.
«Щекоча!» Томми пищит, красное лицо.
«Шуш! Кто-нибудь нас услышит! »
«Тогда перестань меня щекотать!»
Томми в ответ выдергивает подушку из-под головы Ньюта, а затем бьет ею старшего мальчика по лицу. Они борются за доминирование подушки. Ньюту, наконец, удается запутать другого мальчика в одеялах и шевелить пальцами по животу Томми.
«Хорошо!» Томми задыхается. «Ты победил! Ты победил!»
Они падают обратно на матрас, хихикают, задыхаются и шикают друг с другом, безнадежно запутавшись в постели.Ньют все еще сжимает перстень в кулаке. Томми достает русское колье из тайника под подушкой. Но когда Ньют пытается передать кольцо, Томми сжимает его пальцами.
«Ничего страшного, — говорит Томми. «Вы можете продержаться какое-то время».
«Но это твой папа», — возражает Ньют. Его щеки горячие. «Это важно для тебя».
«Ты тоже», — говорит Томми. Щеки Ньюта будто горят.«Я верю, что ты позаботишься об этом вместо меня».
«Я буду», — обещает Ньют. «При одном условии».
«Что?»
«Никогда, — говорит Ньют, — , когда-либо , черт возьми, назови меня снова Ньюти или Нут-Нут».
Томми хохочет в полный рост, тряся матрас. Ему требуется целая минута, чтобы успокоиться. «Нам просто нужно набраться терпения, Ньют», — говорит он снова серьезно. «Нам просто нужно подождать. Становитесь сильнее.”
«Как? Как ты и сказал, мы просто дети.
Томми встречает его взгляд. «Мы не будем вечными детьми, Ньют».
Ньют никогда не думал, что у него это будет.
Его предыдущие встречи с Лиззи, когда они были детьми, были недолговечными, мимолетными. Либо он ускользнул через вентиляционные отверстия, чтобы увидеть ее в темноте ночи, либо их встречи контролировались и организовывались WCKD за хорошее поведение — то, что Томми называл «проявлением инициативы».
Провести с ней все утро — роскошь, о которой он никогда не думал, особенно после того, как его отправили в Лабиринт. Каждая минута кажется мне дороже золота. Каждую секунду украдено.
Он должен заставить себя не бежать за ней, когда она уходит тащить рыболовные сети в доках. Приходится напоминать себе, что это не похоже на предыдущие случаи с WCKD. Он снова увидит свою сестру.
На этот раз у них есть все время в мире.
Он рассеянно касается своего безымянного пальца.Перстень-печатка ему идеально подходит сейчас — почти через четыре года он наконец-то превратился в него.
«Тритон!»
Это Бренда, идущая прямо к нему, как женщина на задании, ее челка до подбородка сдернута с лица красным шарфом. Люди — подростки и взрослые — расходятся для нее, как Красное море. Она останавливается перед Ньютом и хмуро смотрит на него, скрестив руки.
«Вы уже были у Томаса?» она требует.
«Мне очень трудно его найти, приятель, — сухо говорит он.
« Этот человек. — Она раздраженно закатывает глаза. «Всегда прячется от своих проблем».
«Или убегает от них», — добавляет он.
«Ну, если бы я был Томасом, я бы пошла куда-нибудь, и думала бы, что меня никто не найдет, поэтому я могу хандрить и гадать, все ли мои друзья ненавидят меня сейчас», — невозмутимо отвечает она.
«Очень полезно». Он подавляет собственное закатывание глаз.
Когда он поворачивается, чтобы уйти, она кричит ему вслед: «Знаешь, что ты делаешь своим языком?»
Ньют вопросительно смотрит на нее.Бренда пробегает языком по зубам, имитируя одного из нервных клещей Ньюта.
«Ага?»
«Сводит Томаса с ума». Она ухмыляется.
Это… на самом деле — это очень полезно.
«А Тритон?»
«Да?»
Она колеблется. «Томас любит тебя, как будто это было вчера», — говорит она. «Не разбивай ему сердце».
Бренда ушла прежде, чем Ньют успел ответить.
Руки Ньюта зажаты сзади куртки Минхо, отрывая его от Томаса.Томас остается на месте, слегка свернувшись калачиком на полу, и стонет.
«Минхо». Между ними встает Ньют. «Минхо, стой-»
«Убирайся с лица моего, Ньют-»
«Минхо, ты собираешься убить его!»
— Да, — рычит Минхо. «Я вырву его сердце и забронирую его, как трофей…»
«Минхо!»
Минхо толкает его. «Ты слышал его, Ньют.Он знал. Он знал. — Он дрожит от едва сдерживаемой ярости. «Все это время он знал, что они собирались с нами сделать. Хуже того, он им помогал. Он и Тереза - все это время они были в союзе с WCKD ».
Лицо Минхо окрашено яростью. Но Ньют слишком хорошо его знает — он знает, что под защитной оболочкой гнева находится океан боли. Томас был их лучшим другом. Минхо поверил в него, и Томас подвел его — он подвел их обоих.
«Мы с Ньютом думали, что вы нам поможете». Минхо смотрит мимо Ньюта на Томаса, который поднимается с земли. «Мы думали, что наш лучший друг , , никогда не согласится с чем-то, что подвергнет нас реальной опасности. Мы пробовали и пробовали , чтобы вы не сомневались. Мы защищали вас от всех остальных. Но Алби был прав насчет тебя все время, не так ли?
Томас смотрит на него в безмолвном ужасе, его подбородок залит кровью.На мгновение кажется, что он собирается что-то сказать. Но затем момент проходит, и он отворачивается. Минхо бросает на него последний презрительный взгляд перед тем, как уйти, захлопнув за собой дверь.
Ньют возится с перстнем-печаткой на большом пальце — единственной частью его руки, на которой оно может оставаться, не соскальзывая. Он подумал, что со временем, возможно, сумеет перерасти в это.
Пора ему больше нет.
— Минхо прав, — тихо говорит Ньют.Лицо Томаса судорожно исказилось от боли. «Алби был прав».
«Тритон»
Ньют снимает кольцо с большого пальца и злобно швыряет его другому мальчику. Томми-Томас вскидывает руку, и он ловит ее. Один его глаз уже начинает опухать.
«Вы можете получить это обратно», — холодно говорит Ньют. «Я не хочу ничего, что делает WCKD».
Томми и Минхо как раз выходят из общего душа, когда Ньюту наконец удается его выследить.У Томми на голове полотенце, голова повернута в сторону Минхо, говоря что-то слишком тихое, чтобы Ньют мог это понять. Минхо усмехается, а губы Томми приподняты.
При виде Ньюта Томми замирает, выражение его лица мгновенно превращается в выражение безошибочного ужаса.
Полотенце падает с его головы.
Ньют решает не принимать это на свой счет.
Минхо даже шагу не сбавляет. Он просто дружелюбно хлопает Томми рукой по спине, достаточно сильно, чтобы тот пошатнулся вперед.
«Не дразни его слишком сильно», — тихо говорит Минхо Ньюту, когда они проходят мимо друг друга. За ухом Минхо виден слабый красный шрам от операции Swipe.
Ньют споткнулся. Минхо легко выпрямляется, показывая ему большой палец вверх, когда он начинает бегать назад. Почти сразу он врезается в Жаровню, несущую кастрюлю с водой. Все трое — Минхо, Сковорода и котелок — летят почти в мультяшном стиле.
А , думает Ньют. Карма. Какое чертово чудо.
К тому времени, когда Томми выпрямляется с полотенцем в руке, он немного более собран. Не говоря ни слова, он идет рядом с Ньютом, немного позади, позволяя Ньюту взять на себя инициативу. Они попадают в один из приливных бассейнов, предназначенных для стирки. В это время суток здесь безлюдно.
Волосы Томми все еще влажные, торчат короткими темными пучками. Ньют протягивает руку и возвращает их в правильное положение, осторожно расчесывая пальцами некоторые из путаницы. Волосы Томми мягкие и шелковистые, и он неподвижно сидит под руками Ньюта, глядя на более высокого мальчика яркими глазами.Разглаживая последнюю непослушную прядь, Ньют отступает.
Томми говорит, прежде чем Ньют успевает придумать, что сказать. «Здесь.» Он что-то протягивает в руке.
Взяв его, Ньют понимает, что это лист бумаги, сложенный в виде сеток. Складки потертые, яичная скорлупа непрочная. Очевидно, он уже много-много раз складывался и складывался. Ньют узнает свой почерк. Он уже знает, что там написано.
02-16-11-14
Арендт
Горло плотно.Жжение в глазах. Тишина тянется надолго.
Томми держал его при себе. Все эти годы.
«Что у вас так долго?» — немного жалобно спрашивает Ньют. «Если то, что заставило тебя повернуться, было моим решением…» Он все еще не может этого сказать. «Тогда почему ты так долго?»
Семнадцать месяцев.
Вот сколько времени понадобилось Ньюту, чтобы сдаться.
Еще девятнадцать месяцев после этого, желая, чтобы он никогда не выжил при падении, желая, чтобы Минхо никогда не нашел его в лабиринте, желая, чтобы его оставили Гриверам — смерть через Гривера была бы ужасной и, без сомнения, мучительной, но, по крайней мере, она было бы больше. Девятнадцать месяцев застоя, тоски, поиска осколков надежды из своего сердца вместе с осколками костей из его ноги.
«Они наблюдали за мной», — говорит Томми дрожащим тоном. «Они знали, что мы с тобой были…» Он замолкает и закусывает губу. «Мне пришлось потратить свое время. Мне нужно было завоевать их доверие. Мне пришлось заставить Аву Пейдж подумать, что ты — жертва, которую я готов был принести ради WCKD, ради Лечения, и как только она полностью мне поверила… »
Ньют поворачивает ремешок на безымянном пальце.Глаза Томми опускаются вниз, привлеченные движением. «И это?» — говорит Ньют.
«Он принадлежит тебе», — говорит Томми. «Так было всегда».
Ньют сжимает пальцы в кулак и подносит его ко рту. Он прижимает к губам нагретый на солнце металл. Он жаждет задать вопрос — вопрос, на который он уже знает ответ. Он надеется, что ошибается, но знает, что это не так.
«Ты отдал ожерелье Терезе».
Это не вопрос.
Томми кивает.
Единственное, что Томми оставил от родителей, которых он обожал — одну он отдал Ньюту, а другую Терезе.На безымянном пальце мерцает сувенир Ньюта. Тереза, вероятно, до сих пор носит ее на шее.
И Томми не из тех, кто делает пустые жесты.
«Не потому, что я любил ее больше», — тихо и настойчиво говорит Томми. «Ты ушел.» Его голос разрывается. «Тебя не было, и ты ненавидел меня. Вы были в Лабиринте и были вне моей досягаемости. Вы были невозможным ». Он прерывисто дышит. «А Тереза - она была живой дышащей девушкой, и она любила меня».
Он выжимает полотенце между пальцами, сжав костяшки пальцев до белого цвета.Ньют протягивает руку и утихает. Томми перестает дышать.
«Я никогда не ненавидел тебя», — говорит Ньют.
Конечно, были времена, когда он хотел . Он точно пробовал . Особенно в последние дни перед Лабиринтом. Но он никогда не мог справиться с этим.
Тереза ушла. Она на другой стороне океана, вне досягаемости Томми. Она WCKD, а значит, это невозможно. И Ньют прямо здесь, он живет, дышит и присутствует. Он смотрит на Томми и все еще видит следы мальчика, который украл его сердце, когда ему было пятнадцать лет.
Поднимая руку, он обхватывает Томми челюсть одной рукой, удерживая его неподвижно. Поцелуй — это всего лишь нажатие закрытых ртов и обмен вдохами. Ньют прижимает лбы друг к другу, носы соприкасаются. Он проводит большим пальцем по уязвимой впадине шеи Томми и чувствует его пульс.
«Для чего это было?» — задыхаясь, спрашивает Томми.
«За то, что доказал мою правоту». Ньют снова пригибается, кусая губы Томми, просто чтобы почувствовать, как дыхание другого мальчика перехватывает дыхание у его рта.«Даже если вы потратите на это чертовски сладкое время».
«Вчера», — говорит Томми. «Вы сказали, что ничего не изменится».
«О, Томми». Смех и счастье вырываются из груди Ньюта, прозрачные и свежие, как родниковая вода. « Все изменилось».
На этот раз WCKD ставит между ними стакан.
«Вы знаете, сколько людей умирает от вируса Flare?» — требует Томас. Вокруг его глаза все еще есть слабое обесцвечивание.«Сколько миллионов? Всего за один день? На каждого человека, прошедшего через испытания в лабиринте — .
«Они?» — испепеляет Ньют. Он прислонился к стене, скрестив руки, в позе нарочито равнодушной. Если есть что-то, что гарантированно выведет Томаса из себя, так это то, что к этому не относятся достаточно серьезно. «Не смеши меня. Ты сейчас один из них, Томми.
Прозвище, брошенное между ними, как объявление войны, заставляет Томаса отшатнуться.Это доставляет Ньюту какое-то дикое удовлетворение, когда Томас чувствует легкую боль и предательство, которые испытывает сам Ньют.
«Ньют, оно того стоит, — настаивает Томас. «Когда все испытания пройдены и мы найдем Лекарство, все это того стоило».
«У тебя есть маленькая ловкая уловка», — говорит Ньют достаточно горячим тоном, чтобы покрыться волдырями. «Ты открываешь рот, и раздается голос твоей маленькой подруги».
Он ожидает еще большего возмущения, еще одной слабой защиты, возможно, некоторого лицемерного самодовольства.Но чего он не ожидает, так это того, что Томас внезапно потеряет способность удерживать взгляд и замолчит. Ньют не ожидает, что на лице Томаса появится чувство вины за то, что он слишком медленно скрывает.
Тогда Ньют понимает.
О.
Это не имеет значения. Зная, что он делает сейчас относительно позиции Томаса в WCKD, это не должно повредить. не должно иметь значения .
Так или иначе.
«Не теряете ли вы времени зря?» — говорит Ньют. Он не может полностью скрыть пустоту в своем тоне.
«Со мной и Терезой ничего не произошло, — говорит Томас.
«Еще не , но », — говорит Ньют.
Томас смотрит в сторону, не в силах отрицать это.
«Что, если это ее собираются отправить в Лабиринт?» — насмешливо спрашивает Ньют. Под его кожей кипит гнев.Его голос дрожит от волнения. «Хм? Не могли бы вы просто стоять в стороне и позволить WCKD отправить ее на смерть? » Он отталкивается от стены, наступает на стекло. Он хотел бы, чтобы между ними ничего не было, чтобы он мог очернить другой глаз Томаса. «Что, если бы это было вы ? Вы бы пошли тихо? »
— Да, — яростно говорит Томас. «Если войти туда означало приблизиться к поиску Лекарства, к спасению таких людей, как мой отец…» Он прерывает себя, качая головой. «Даже если бы это означало смерть, — тихо продолжает он, — я бы все равно сделал это.Так что не смотри на меня, как на убийцу или монстра. Когда мы обнаружим, что Лекарство и Испытания закончатся, все вы станете героями… »
Ньют издает бессловесный звук, настолько полный насмешек, что Томас внезапно замолкает.
«Итак, вы нашли лекарство», — говорит Ньют. Его гнев превратился в лед. « Тогда что?»
«Что ты имеешь в виду?»
«WCKD будет контролировать это, не так ли? Они будут контролировать все — кто живет, а кто умирает.Ньют издает насмешливый звук. «Умирать за такой мир … это не героизм — это жалкий ».
На мгновение Ньюту кажется, что он с ним дозвонился. «Какая альтернатива?» — требует Томас. «Нам нужно Лекарство, Ньют. WCKD может и не быть идеальным, но это наш единственный вариант ».
«А что, если нет?»
Слова висят между ними. Слишком поздно возвращать их. Ньют проводит рукой по карману джинсов, чувствуя квадратный комок, спрятанный под тканью.
Глаза Томаса широко раскрыты. «Что ты имеешь в виду?» — тихо спрашивает он.
За пенни… «Они называют себя правой рукой».
Томас медленно качает головой, не возражая, но в замешательстве. «Я никогда не слышал…»
«Конечно, нет». Рука Ньюта оставляет пятна на прозрачном стекле, его дыхание затуманивает поверхность. «Вы блудный сын WCKD — Ава Пейдж очень осторожно относится к информации, к которой у вас есть доступ.Правая рука тоже стремится спасти будущее человечества — за исключением того, что они делают это немного иначе, чем WCKD… спасает Immunes вместо того, чтобы экспериментировать с ними. Мой отец связался с ними до того, как WCKD убил его — они нашли безопасное убежище, место, свободное от вируса Flare ».
Он наблюдает, как на лице Томаса разыгрывается круговорот эмоций. Неверие. Изумление. Подозрение.
Надежда.
Дверь открывается, и входят двое стражников.Их время истекло.
Армированный стеклянный барьер отодвигается в стену, а Newt перемещается на .
Томас задыхается, когда Ньют врезается в него. Его спина ударяется о стену, и его голова ударяется о нее достаточно сильно, чтобы ошеломить его. Ньют засовывает крохотный листок бумаги в карман Томаса.
«Ты не такой, как другие», — шепчет Ньют ему на ухо. «Не позволяй им убедить тебя в этом».
Охранники реагируют именно так, как этого хочет Ньют.Разделяя двух мальчиков, один из них закидывает руки Ньюта за спину, обездвиживая его. Другой охранник проверяет Томаса на предмет травм.
Он больше не видит Томаса три с половиной года.
«Рагу из сковороды!» Ньют ускоряет свои шаги, прижимая Томми к себе, положив руку ему на локоть. «Ты еще не пробовал, Томми?»
«Нет-»
«Ну, ты не жил, пока не попробовал.»
« Тритон ». Томми упирается пятками. Вокруг столько песка, это не очень эффективно. «Не думаю, что все остальные…»
«Что? Помню тебя? Томми, все будет хорошо. Этим утром ты сбежал с Минхо, и он не ненавидел тебя ».
«Это другое дело», — настаивает Томми. «Это было Минхо . Он хочет, чтобы верил в лучшее в меня. И ты тоже. Но он перестает пытаться оторваться. Рука Ньюта перемещается от локтя Томми вверх по руке к плечу.
По привычке глэйдеры обычно мигрируют друг к другу во время еды. Они плотно окружены несколькими кострами. Некоторые из них поднимают взгляд, когда проходят мимо, дружелюбно приветствуя Ньюта и бросая на Томаса долгие взгляды. Взгляды не являются враждебными и не окрашены трепетом, как это было со времен Последнего Города — лучший способ, которым Ньют может их описать, — это любопытство с уважением.
Когда Алби замечает их, он вскакивает на ноги. Томми застывает с широко открытыми глазами.Разговоры стихают.
Алби протягивает руку. Томас уставился на него неловко долго. Ньют подталкивает его, и он изящно трясет.
«Я рад, что ошибся насчет вас», — просто говорит Алби.
Вот и все.
«Поднимитесь и освободите место», — говорит Ньют.
Все сбегают. Мы немного ворчим, но, в конце концов, между Минхо и Брендой открывается пространство. Ньют плюхается на песок, спиной к бревну, и тянет Томми к себе.Если у кого-то есть какие-либо мысли о том, как Ньют и Томми прижимаются плечом к бедру, они держат это при себе. Алби ухмыляется Ньюту, а Минхо прячет улыбку в своем напитке. В нескольких кострах от них Лиззи понимающе смотрит на них и молча поднимает свой бокал.
Вручены тушеные блюда. А потом все остальные просто выжидающе смотрят на них двоих. Томас съеживается от внимания.
«Ну, не останавливайтесь на нашем счету», — говорит Ньют, сытый по горло.»О чем мы говорим?»
— Когда Минхо сломал нос Галли, — быстро предлагает Уинстон. Ньют всегда любил Уинстона.
«Человек». Минхо вскидывает руки в воздух, его напиток плещется в банке. «Почему это всегда — первая вещь, о которой все вспоминают о ?»
Смех. И напряжение снимается. Люди прерываются на свои более мелкие беседы. По мере того, как внимание отвлекается от него, шея и плечи Томми становятся менее жесткими, хотя он по-прежнему выглядит так, будто ждет, когда упадет другой ботинок.Ньют сильнее прижимает их плечи.
«Ешь тушеное мясо», — говорит ему Ньют.
От первой ложки Томми издает звук, который Ньют изо всех сил старается не приравнивать к «оргазму». Он не очень успешен.
«Итак, мы выбегали из Лабиринта», — говорит Бренда заядлой аудитории. «Пытаюсь сохранить жизнь этой большой группе детей. И Гриверы шли прямо за нами, Гриверы шли впереди нас, Гриверы карабкались по стенам — мы были полностью окружены.Невозможно было сделать шаг, не наступив на одну из этих вещей ».
«Мы все думали, что умрем», — вмешивается Хорхе.
Бренда чистит ногти краем рубашки. « Я полностью верил в наше выживание».
«Нет, я помню, ты обратился ко мне и сказал:« Хорхе, черт, мы все умрем ».
«Что случилось?» — спрашивает Зарт.
Бренда и Хорхе дружно смотрят на Томаса, который замирает, как Бэмби в свете фар, с ложкой во рту.Ньют очень старается не смотреть на то, как рот Томми сжимает ложку, и на движение его горла, когда он глотает.
«Томас?» — говорит Клинт.
«Томас», — торжественно подтверждают Бренда и Хорхе.
«Я бы хотел, чтобы ты перестал рассказывать эту историю», — жалуется Томми. «Это было не так уж смешно. Я был в ужасе от того, что стану свидетелем массовой резни ». Но он вздыхает и кладет ложку. «Так. Гриверс. У них в голове есть крошечный чип, который получает инструкции — по сути, они делают то, что им говорят.Без чипа Гривер просто … ничего не делает. Но если кому-то удастся воспользоваться этим беспроводным сигналом и перехватить передачу…
Бренда запрокидывает голову, практически воет от радости. Хорхе вытирает с глаза что-то вроде слезы. «С каждым разом становится все смешнее, — говорит он.
«Нет, это не так». Томми хмурится, но улыбка тянется к его губам. Ньют хочет поцеловать его.
Ньют… возможно, немного выпил.
«Что случилось с Гриверсами?» — спрашивает Билли.
Бренда полностью теряет способность формулировать речь и начинает хихикать.
«Они начали взрываться», — говорит Хорхе. «Мы думали, что нас бомбят . Повсюду летали обрывки Гривера. Гривера швыряли прямо нам в лицо, буквально проливая дождь с неба… »
« Чтобы смыть вонь, потребовалась целая вечность », — добавляет Бренда.
Все смеются. Ньют может признать, что мысль о взрыве Гриверса очень отрадна.Томми прячет лицо в плече Ньюта, и Ньют позволяет своей руке небрежно обвиться вокруг спины другого мальчика.
«Ты смеешься надо мной», — бормочет Томми, слова приглушены его плечом. Ньют поворачивает голову и впивается улыбкой в волосы парня. Томми пахнет солью и древесным дымом.
«Как…» — бормочет Галли. «Как получилось, что вы позволили Томасу предложить или план? Когда-либо? »
« Галли, тебе следует знать о Томасе то, что несмотря на… »Бренда замолкает и широко показывает на Томми, который появляется из-за плеча Ньюта и пристально смотрит на нее.«Обычно он знает, что делает».
Томми выглядит возмущенным. «Ты только что показал мне всем».
«Верно. Я сделал.» Бренда снова поворачивается к Галли. «Несмотря на всех его , он обычно знает, что делает».
«Я ненавижу тебя», — говорит ей Томми.
«Да уж, нет».
«Томасу дьявольски повезло, hermano ». Хорхе мудро кивает. «Итак, лучший вариант — просто делать то, что он делает… до тех пор, пока вы не дадите ему уйти первым.
Томми бросает в него ветку, которая цепляется за один из его седеющих локонов.
«Итак, если Томас спрыгнул со скалы…» — начинает говорить Фрипан.
Ньют и Минхо ловят взгляды друг друга и сразу же начинают смеяться, хватаясь за бока. Хорхе начинает задыхаться. Галли хлопает его по бедрам. Алби, делая глоток, брызгает спиртом и слюной на бедного Уинстона. Бренда визжит , падает со своего места и чуть не поджигает собственные волосы.
«Бренда!» — громко говорит Томми.»Ты собираешься убить себя!»
Бренда хрипит, хлопая по своим теперь слегка тлеющим волосам.
«Ой, смотрите!» — отчаянно говорит Томми. «Тритон! Лиззи сюда смотрит!
«Ну, Ньют, Минхо», — говорит Галли. «Если бы Томас сказал тебе спрыгнуть со скалы, ты бы стал?»
«Я бы так сказал, да, — говорит Минхо.
«Очевидно, да», — соглашается Ньют.
Томми сдается. «Это был не обрыв!» он протестует.
«Это было падение с двадцати этажей!» — говорит Алби.
«На дне была лужа!»
«Попасть в воду на такой высоте?» — говорит Алби, ухмыляясь.«Тебе повезло, что ты все не превратился в блины».
“ Контекст! Отсутствует контекст! Были смягчающие обстоятельства! »
Хорхе смотрит на Бренду. «Он всегда так говорит», — говорит он глухо.
«Почему мы всегда говорим обо мне?» Томми ворчит. «Мы можем поговорить о ком-нибудь другом? Кто-то еще?»
“Ав. Но никто больше не впадает в сумасшедшее дерьмо, как ты », — говорит Бренда.
«И еще потому, что очевидно, что вселенная вращается вокруг тебя, Томас», — серьезно сообщает ему Минхо.
«Я имею в виду». Уинстон на мгновение задумывается. «Это вроде как?»
«Привет». Томми дико оглядывается, его взгляд падает на Минхо. «Помните тот раз, когда Минхо нашел гигантского паука в спальне мальчиков и приложил его прямо к лицу Алби, пока тот спал?»
«Это были вы?» — кричит Алби.
Минхо тычет пальцем в Томми. «Предатель!»
«Живи от меча, умри от меча!» Томми кричит в ответ.
«Ага, ну…» Минхо метнулся глазами в поисках выхода.«Уинстон был тем, кто спрятал всю одежду Галли в тот раз, когда ему пришлось бежать по Глэйду голым!»
Галли дросселирует. « Что? »
« Минхо, ты, болван! »
«Каждый сам за себя!»
В конце концов, как и ожидалось, это ухудшается, когда Галли строит борцовский ринг на песке. У Ньюта колет на боку, а щеки болят от смеха. Томми по-прежнему тепло прижат к своему боку.
«Какая-нибудь уродливая челюсть сейчас упадет туда и подожжется», — говорит Ньют, кивая на костер.
«Тогда почему ты улыбаешься?» — спрашивает Томми.
«Мне кажется, мое лицо вот так застряло», — признается Ньют.
«Возмездие», — говорит Томми.
Ньют проводит костяшками пальцев по подбородку Томми. «Помните тот раз, когда вы научили всех нас произносить« Bacia il Cuoco »и убедили, что это русское ругательство?»
«Что это было?» — недоумевает Бренда.
«Оно итальянское, — говорит Томми. «За« Поцелуй повара »».
«И они попались на это?» Бренда хихикает.
У Томми задумчивое выражение лица. «Как отобрать конфету у ребенка».
«В бой! Борьба! Борьба!»
«О, это я должен увидеть». Бренда перекатывается на ноги и направляется к кольцу пения Глэйдеров, оставляя Ньют и Томми более или менее наедине.
Томми смотрит на них с потерянным выражением лица. «Томми?» — говорит Ньют.
Он вздыхает и берет Ньюта за руку. Удерживая ладонь Ньюта на коленях, Томми проводит подушечками пальцев по предплечью более высокого мальчика, нанося на карту бледную неискаженную кожу, как будто он ищет утешения.Каждое прикосновение к коже вызывает у Ньюта нервное покалывание.
«Это кажется слишком легким», — говорит Томми. «Прощение».
Ньют поднимает брови. «Что? Вы хотите, чтобы это было тяжелее? »
«Может, я заслужил более тяжелые времена».
«Я не думаю, что это ваше решение». Ньют проводит пальцами по ключице другого мальчика. «Ты хочешь знать, почему я так легко тебя простил?»
«Да».
Руки Ньюта обрамляют его лицо. Томми смотрит на него широко раскрытыми глазами.Его руки неуверенно скользят по талии Ньюта. Они находятся достаточно близко, чтобы Ньют мог чувствовать, как горячее дыхание Томми разносится по его щекам, достаточно близко, чтобы, когда Ньют говорит, их губы соприкасались, посылая ощущение жужжания по его телу.
«Я хотел, чтобы это были вы», — говорит Ньют. «Когда мы наконец выбрались из Лабиринта, я хотел, чтобы человек, который спас нас, был вами. И ты это сделал, ты спас нас, ты вытащил нас — вот почему я не злюсь ».
Тогда они целуются. Руки Ньюта опускаются, чтобы схватить Томми за руки, одна рука опускается на грудь Томми, прямо над его сердцем.Томми сжимает бедро Ньюта, делая широкие движения большим пальцем по кости. Другая рука поднимается, обрамляя челюсть Ньюта, а затем поднимается еще выше, в его волосы.
Их прерывает хор волчьего свиста и саркастических аплодисментов.
«Вау, Ньют», — кричит Минхо. «Собственническое много?»
Ньют переворачивает птицу, вызывая новую волну улюлюканья.
Глаза Томми темные, зрачки расширены. Несколько верхних пуговиц его рубашки расстегнуты, открывая намек на дразнящую кожу.Он смотрит на Ньюта мягкими глазами, затем тянется вверх и приглаживает волосы Ньюта, теперь, несомненно, в беспорядке. Экспериментально Ньют проводит языком по зубам, а глаза Томми следят за движением. Ньют сдерживает самодовольную ухмылку.
«Присоединимся к нашим занятым друзьям-вуайеристам?» — говорит Ньют.
«Это единственные друзья, которые у нас есть», — отмечает Томми.
«Тогда, черт возьми, нам нужны новые друзья».
Читать «Корабль мертвецов». Страница 6. Онлайн читать бесплатно. Роман
.боролся за руль направления, хотя я не видел, что хорошего в этом будет при падении вниз.Под палубой я слышал, как Мэллори и Алекса бросали, КА-ФЛАМП, КА-ФЛАМП, КА-ФЛАМП, как пару человеческих игральных костей.
Корабль закружился. С криком отчаяния T.J. потерял хватку и бросился в водоворот. Сэм устремился за ним. Слава богу, Валькирия способна летать. Она взялась за T.J. вокруг талии и зигзагами вернулись с ним к кораблю, уклоняясь от цепких рук морских великанш и различных вещей, которые мы сбрасывали, как балласт.
Как только она добралась до палубы — ЧЕРТ! Наш корабль приземлился, а затем затонул.
Самым большим потрясением стала жара. Я ожидал смерти от холода. Вместо этого я почувствовал, что меня окунули в обжигающую ванну. Моя спина выгнулась. Мои мышцы сжались. Мне удалось не вдохнуть никакой жидкости, но когда я моргнул, пытаясь увидеть, где вверху, вода была странного мутно-золотистого цвета.
Ничего хорошего, подумал я.
Палуба подо мной вздымалась. Большой банан всплыл на поверхность… где бы мы ни были. Буря утихла. Девять великанш нигде не было видно.Наш корабль покачивался и скрипел на спокойной золотой воде, которая пузырилась вокруг корпуса, источая запах экзотических специй, цветов и выпечки. Во всех направлениях поднимались отвесные коричневые скалы — идеальное кольцо диаметром около мили. Моей первой мыслью было, что нас сбросили посреди вулканического озера.
Наш корабль, по крайней мере, казался целым. Мокрый желтый парус хлопал о мачту. Такелаж блестел и дымился.
Самира и Т.Дж. поднялись на ноги первыми.Они поскользнулись и зашатались на корме, где Полуродожденный Гундерсон свалился на руль, кровь капала из уродливой раны на его лбу.
На мгновение я подумал: «Эх, Полурожок убивают таким образом все время». Потом я вспомнил, что нас больше нет в Валгалле. Где бы это ни было, если бы мы умерли здесь, нас бы не переделали.
«Он жив!» — объявил Сэм. — А вот вырубился от холода!
В ушах все еще звенело от странной музыки. Мои мысли двигались вяло. Интересно, почему Т.Джей и Сэм смотрели на меня.
Потом я понял, ну да. Я целитель.
Я подбежал, чтобы помочь. Я направил силу Фрея, чтобы залечить рану на голове Гундерсона, когда Мэллори и Алекс, оба избитые и истекающие кровью, вышли из нижней палубы.
«Что вы, дураки, здесь делаете?» — потребовала ответа Мэллори.
Словно в ответ над головой прокатилась грозовая туча, закрыв половину неба. Сверху раздался голос:
«ЧТО ВЫ ДЕЛАЕТЕ В МОЕМ КОТЕЛЕ?»
Грозовое облако спустилось, и я понял, что это было лицо — лицо, которое не выглядело счастливым при виде нас.
Из моих предыдущих отношений с гигантами я узнал, что единственный способ справиться с их огромными размерами — это сосредоточиться на чем-то одном: нос размером с нефтяной танкер, борода такой же густой и обширной, как красное дерево. лесные круглые очки в золотой оправе, похожие на круги на полях. А на голове гиганта я принял за фронт шторма край самой большой панамской шляпы во Вселенной.
То, как его голос эхом отозвался в бассейне, отскакивая от скал с металлическими отражениями, заставило меня понять, что мы на самом деле не в вулканическом кратере.Эти скалы были металлическим ободком огромного горшка. Дымящееся озеро было чем-то вроде зелья. А мы просто стали бы секретным ингредиентом.
Мои друзья стояли с открытыми ртами, пытаясь осмыслить то, что они видят, — все, кроме Полуродожденного Гундерсона, который мудро остался без сознания.
Я первым пришел в себя. Ненавижу, когда такое случается.
«Привет», — сказал я гиганту.
Я дипломатичен, всегда знаю правильное приветствие.
Хмурый МакХьюджфейс нахмурился, вспоминая мой урок естественных наук по тектонике плит в шестом классе. Он взглянул по сторонам и крикнул: «Дочери! Иди сюда!»
Еще больше гигантских лиц выскочили вокруг края горшка: девять женщин из водоворота, но теперь намного больше, их пенистые волосы развевались вокруг их лиц, их улыбки были слишком маниакальными, их глаза горели от возбуждения или голода. (Я надеялся, что это был не голод … Вероятно, это был голод.)
«Мы получили их, папа!» одна из женщин пищала — иначе это был бы писк, если бы она не была размером с Южный Бостон.
«Да, но почему?» — спросил их отец.
«Они желтые!» вмешалась другая великанша. «Мы сразу их заметили! Мы решили, что с кораблем такого цвета они заслуживают утонуть! »
Я мысленно начал составлять список слов, который начинался на F: Frey. Отец. Ложь. Друг. Фрик. Frack. И некоторые другие.
«Кроме того, — сказала третья дочь, — одна из них упомянула мед! Мы знали, что ты захочешь с ними поговорить, папа! Это твое любимое слово! »
«Эй, стой, стой!» Алекс Фиерро замахал руками, как будто на пьесе висел флаг.«Здесь никто не говорил о медовухе. Произошла какая-то ошибка … » Он заколебался, затем нахмурился. «Правильно?»
«Э…» Я указал на Самиру, которая отступила, вне досягаемости режущей проволоки Алекса. «Я только что объяснял …»
«НЕ ВАЖНО!» прогремел Хмурый. «Ты сейчас здесь, но я не могу держать тебя в моем котле. Я просто готовлю медовуху. Корабль викингов может полностью испортить вкус меда! »
Я взглянул на бурлящую жидкость вокруг нас. Я внезапно был рад, что не вдохнул ничего из этого.
«Мед?» Я спросил.
«Не смей меня так называть», — прорычал Алекс. Возможно, он шутил. Я не хотел спрашивать.
Огромная рука нависла над нами, и Фроуни поднял наш корабль за мачту.
«Они слишком малы, чтобы их можно было хорошо рассмотреть», — пожаловался он. «Давайте уменьшим масштаб».
Я ненавидел, когда гигантские люди меняли пропорции реальности. Мгновенно мир вокруг меня телескопическим телескопом. Мой желудок взорвался. У меня в ушах лопнуло. Мои глаза болезненно расширились в орбитах.
БУМ! УБИРАТЬ! THUMP!
Я споткнулся о собственные ноги и обнаружил, что стою с друзьями посреди огромного зала викингов.
В одном углу наш корабль лежал на боку, с корпуса все еще капала горячая медовуха. Стены комнаты были увенчаны десятками корабельных килей, вздымающихся на сотни футов вверх и изгибающихся внутрь, образуя стропила остроконечного потолка. Вместо досок или штукатурки, заполняющих пространство между колоннами, не было ничего, кроме ряби зеленой воды, удерживаемой на месте не имеющей для меня смысла физикой.Я догадался, что кое-где вдоль водяных стен тянулись двери, ведущие в другие подводные камеры. Пол был покрыт мягкими водорослями, и я обрадовалась, что надела туфли.
Планировка зала не сильно отличалась от типичной площадки для вечеринок викингов. Прямоугольный праздничный стол доминировал в пространстве, со стульями из резного красного коралла по бокам и замысловатым троном в дальнем конце, украшенным жемчугом и пастью акулы. Отдельно стоящие жаровни горели призрачным зеленым пламенем, наполняя зал запахом жареных морских водорослей.Над главным огнем очага висел котел, в котором мы плавали, хотя теперь он казался гораздо менее массивным — возможно, достаточно большим, чтобы сварить в нем упряжку быков. На полированных бронзовых сторонах котла были выгравированы изображения волн и рычащие лица. .
Наш хозяин / похититель, хмурый папа-гигант, стоял перед нами, скрестив руки и нахмурившись. Теперь он был всего в два раза выше человека. Манжеты его зеленых узких джинсов были задраны поверх заостренных черных ботинок. Жилет его костюма был застегнут поверх белой классической рубашки, рукава были откинуты назад, и на его предплечьях виднелось множество кружащихся рунических татуировок.В своей панамной шляпе и очках в золотой оправе он выглядел как взволнованный покупатель Whole Foods, застрявший в очереди на экспресс за кучей людей со слишком большим количеством товаров, тогда как все, что он хотел сделать, это купить макробиотический смузи матча и уйти.
Позади него, свободным полукругом, стояли девять волновых девушек, которые (шокирующе) не волновались. Каждая великанша была по-своему устрашала, но все они ухмылялись, хихикали и толкали друг друга с одинаковым возбуждением, как фанаты, ожидающие, когда звезда выйдет на сцену, чтобы они могли разорвать его на части, чтобы показать свое любовь.
Я вспомнил свою встречу с морской богиней Ран, которая описала своего мужа.
«Ты Эгир», — предположил я. «Бог моря».
Эгир хмыкнул, что подразумевало Да, так? Ты все еще испортил мою медовуху.
«А эти…» — сглотнул я. «Эти милые дамы — твои дочери?»
«Конечно, — сказал он. «Девять великанш волн! Это Химминглаева, Хефринг, Хренн…
«Я Хефринг, папа», — сказала самая высокая девушка. «Она Хренн».
— Верно, — сказал Эгир. «И Унн. А Былгя — »
« Крупно? » — спросила Мэллори, которая изо всех сил старалась удержать полубессознательного Полурожника.
«Приятно познакомиться!» Самира взвизгнула, прежде чем Эгир смог представить Комету, Купидона и Рудольфа.«Мы заявляем о правах гостя!»
Самира была умна. В некоторых вежливых семьях йотунов заявление о правах гостя может дать вам бесплатный пропуск от резни, по крайней мере, временно.
Эгир хмыкнул. «За что вы меня принимаете, дикарь? Конечно, у вас есть права гостя. Несмотря на то, что ты испортил мне мед и у тебя был оскорбительно желтый корабль, ты сейчас в моем доме. По крайней мере, мы должны вместе пообедать, прежде чем я решу, что с тобой делать. Если, конечно, один из вас не Магнус Чейз, в этом случае мне придется убить вас немедленно.Надеюсь, один из вас не он?
Никто не ответил, хотя все мои друзья смотрели на меня так, словно черт возьми, Магнус.
«Гипотетически…» — сказал я. «Если бы у нас был Магнус Чейз, зачем бы ты его убивал?»
«Потому что я обещал своей жене Ран!» — воскликнул Эгир. «Почему-то она ненавидит этого парня!»
Девять дочерей энергично закивали, бормоча: «Ненавидит его. Много. Да, тонны ».
«А». Я был рад, что меня пропитали медом. Может, это скроет пот, выступающий у меня на лбу.«А где твоя любимая жена?»
«Не здесь сегодня вечером», — сказал Эгир. «Она не собирает мусор в своих сетях».
«Слава богам!» Я сказал. «Я имею в виду… слава богам, мы, по крайней мере, можем провести некоторое время с остальными из вас!»
Эгир склонил голову. «Да… .Ну, дочери, я полагаю, вам стоит поставить дополнительные места за столом для наших гостей. Я поговорю с нашим шеф-поваром о том, чтобы приготовить этих сочных заключенных! »
Он махнул рукой в сторону одной из боковых дверей, которая распахнулась сама собой.Внутри была огромная кухня. Когда я увидела то, что висело над духовкой, мне потребовалась вся сила воли, чтобы не закричать, как волновая великанша. В двух одинаковых очень больших клетках для канареек висели наши специалисты по дальней разведке, Блитцен и Hearthstone.
ЭТО НОСИТЕЛЬНЫЙ момент, когда вы встречаетесь глазами с двумя друзьями, висящими в клетках на кухне гиганта. И один из них узнает вас и начинает кричать ваше имя, но вы не хотите, чтобы ваше имя кричали.
Блитцен вскочил на ноги, схватился за прутья клетки и закричал: «МАГ…»
«… ЗАМЕЧАТЕЛЬНО!» Я проревел над ним.«Какие красивые экземпляры!»
Я побежал к клеткам, Сэм и Алекс следовали за мной.
Эгир нахмурился. «Дочки, позаботьтесь о других наших гостях!» Он сделал размашистый жест «вынести мусор» в сторону Мэллори и Ти-Джея, которые все еще пытались удержать нашего полубессознательного берсерка, чтобы он не впился лицом в водоросли. Затем морской бог последовал за нами на кухню.
Все приборы были вдвое больше человеческого. Из одних лишь ручек духовки можно было бы приготовить приличную тарелку. Hearthstone и Blitzen, выглядящие невредимыми, но униженными, болтались над варочной панелью с четырьмя конфорками, их клетки стучали о плиточный фартук, раскрашенный с большим аппетитом! ярким красным курсивом.
Hearthstone был одет в свой обычный черный байкерский костюм, а его полосатый шарф был единственным ярким проявлением цвета. Его бледное лицо и белокурые волосы не позволяли понять, был ли он анемичен, напуган или просто подавлен буйным аппетитом! знак.
Блитцен поправил свой темно-синий пиджак, затем убедился, что лиловая шелковая классическая рубашка правильно заправлена в джинсы. Его соответствующий носовой платок и косынка были немного кривыми, но этот чувак выглядел довольно неплохо для заключенного, фигурирующего в сегодняшнем обеденном меню.Его вьющиеся черные волосы и борода были хорошо подстрижены. Его смуглый цвет лица прекрасно сочетался с железными прутьями клетки.
По крайней мере, Эгир должен был отпустить его за то, что он такой же шикарный костюмчик.
Я использовал быстрый поток жестов, чтобы предупредить их: не называйте мое имя. A-E-G-I-R убьет меня.
Я написал имя бога, так как не знал, какой знак имени мы могли бы использовать для него. Frowny, Beer Man или H для хипстера были логичным выбором.
Бог появился рядом со мной.«Это великолепные образцы», — согласился он. «Мы всегда стараемся запастись свежим уловом на случай, если к нам заглянут гости».
«Верно! Очень умно, — сказал я. «Но вы обычно едите гномов и эльфов? Я не думал, что боги… »
« Боги? » Эгир рассмеялся. «Что ж, в этом твоя ошибка, маленький смертный. Я не из тех бестолковых озиров или ванов богов! Я божество йотунов, стопроцентный гигант! »
Я не слышал термина «тупица» с третьего класса физкультуры с тренером Уикетом, но, похоже, вспомнил, что это не было комплиментом.«Итак … вы едите гномов и эльфов?»
«Иногда». Эгир казался немного защищающимся. «И случайный тролль или человек, хотя я провожу черту против хобгоблинов. Слишком игриво. Почему ты спрашиваешь?» Он прищурился. «Есть ли у вас особые диетические ограничения?»
Сэм снова оказался самым быстрым в розыгрыше. «Да, вообще-то! Я мусульманин.»
Эгир поморщился. «Понимаю. Сожалею. Да, я не считаю гномов халяльными. Насчет эльфов я не уверен ».
«Их тоже нет, — сказал Сэм.«Фактически, это Рамадан, а это означает, что мне нужно прервать свой пост в компании гномов и эльфов, а не есть их или находиться рядом с теми, кто их ест. Это строго запрещено.
Я был почти уверен, что она это выдумала, но что я знал? Я полагаю, она рассчитывала на то, что Эгир знает об ограничениях Корана даже меньше, чем я.
«Какая жалость». Наш хозяин вздохнул. «А остальные?»
«Я вегетарианец», — сказал я, что было неправдой, но эй, фалафель — это овощ.Я взглянул на Блица и Очага. Они с энтузиазмом подняли мне палец вверх.
«А у меня зеленые волосы». Алекс развел руками: «Что ты собираешься делать?» «Боюсь, что поедание гномов или эльфов противоречит моим убеждениям. Но я очень ценю это предложение ».
Эгир сердито посмотрел, как будто мы проверяли пределы его кулинарного гостеприимства. Он уставился на Блитцена и Хартстоун, теперь небрежно прислонившихся к прутьям своих клеток и пытающихся выглядеть как можно менее халяльно.
— Вот и хватит дневного улова, — проворчал Эгир.«Но мы всегда делаем все возможное, чтобы разместить наших гостей. Эльдир! »
Он прокричал последнее слово так громко, что я подпрыгнул и ударился головой о ручку дверцы духовки.
Боковая дверь распахнулась, и в облаке дыма из кладовой вылетел старик. Он был одет в белый поварский костюм и пуфовую шляпу, но его одежда, похоже, воспламенялась. Пламя плясало на его рукавах и фартуке. Дым струился из его воротника, как будто его грудь закипала. Искры пробивались сквозь его седые брови и бороду.На вид ему было около шестисот лет, выражение его лица было таким кислым, что он мог все это время нюхать ужасные вещи.
«Что это?» — рявкнул он. «Я готовила натереть солью из эльфийской соли!»
— На ужин нам понадобится что-нибудь другое, — приказал Эгир. «Никакого эльфа. Никакого гнома ».
«Что?» — проворчал Эльдир.
«У наших гостей есть ограничения в питании: халяль, вегетарианец, для зеленых волос».
«А сейчас Рамадан», — добавил Сэм. «Значит, тебе нужно освободить этих заключенных, чтобы они могли прервать мой пост вместе со мной.
«Хм, — сказал Эльдир. «Ожидайте, что я (бормочу, бормочу) за короткое время (бормочу, бормочу) дружелюбное к зеленым волосам меню. Я могу положить в морозилку котлеты из водорослей. Он вернулся в кладовую, все еще жалуясь и тлея.
«Я не хочу показаться грубым», — сказал я
«О, Эльдир был таким на протяжении веков. С тех пор, как другой мой слуга, Фимафенг, был убит Локи, что оставило Эльдиру вдвое больше работы и заставило его сгореть! »
Маленький пузырек надежды образовался в моей груди.- Ты говоришь, убит Локи?
«Да!» Эгир нахмурился. «Неужели вы слышали, как этот мерзавец опозорил мой зал?»
Я взглянул на Сэма и Алекса как на Эй, ребята, Эгир — еще один враг Локи!
Тогда я вспомнил, что Сэм и Алекс были детьми Локи. Мои друзья могли не нравиться Эгиру больше, чем люди по имени Магнус Чейз.
— Лорд Эгир, — сказал Сэм. «В тот раз Локи опозорил ваш зал… это был пир богов?»
«Да, да», — сказал Эгир.«Полная катастрофа! Блогеры, сплетничающие, отлично провели время с этим! »
Я почти видел, как работает мозг Сэма. Если бы она была Эльдиром, из краев ее хиджаба лился пар.
«Я помню эту историю, — сказал Сэм. Она схватила Алекс за руку. «Я должен молиться. Алекс должен мне помочь ».
Алекс моргнул. «Я делаю?»
— Лорд Эгир, — продолжил Сэм, — могу я использовать угол вашего холла для быстрой молитвы?
Морской бог натянул свой жилет. «Ну, я полагаю.»
« Спасибо! »
Сэм и Алекс выскочили из кухни. Я надеялся, что они разработают хитрый план, чтобы вывести нас всех из зала Эгира живыми. Если Сэм действительно собиралась просто помолиться … ну, мне было интересно, пыталась ли она когда-нибудь читать мусульманскую молитву в доме скандинавского бога (извините, божество джотун) раньше. Я боялся, что все это место может рухнуть из-за религиозного парадокса.
Эгир уставился на меня. Это неловкое молчание за ужином, когда вы пытались подать гнома и эльфа вегетарианцу.
«Я собираюсь принести немного меда из подвала», — сказал он наконец. «Скажите, пожалуйста, у вас и ваших друзей нет диетических ограничений в отношении медовухи?»
«Я думаю, у нас все хорошо!» — сказал я, потому что не хотел видеть крик взрослых йотунов.
«Слава волнам». Эгир вытащил связку ключей из кармана жилета и бросил их мне. «Разблокируй ужин — я имею в виду заключенных, не так ли? Тогда сделай сам… »
Он неопределенно махнул рукой в сторону банкетного зала, затем ушел, предоставив мне представить, как он мог закончить эту фразу: удобный, дефицитный, бутерброд.
Я залез на духовку и освободил Блитца и Харта из их клеток с канарейками. У нас было слезливое воссоединение на переднем левом крае.
«Малыш!» Блитцен обнял меня. «Я знал, что ты пришел нас спасти!»
«На самом деле, я не знал, что вы, ребята, были здесь». В интересах Hearthstone я использовал язык жестов, хотя это было несколько недель, и мои руки были медлительными. Ты быстро прекращаешь практику. «Но я действительно рада, что нашла тебя».
Hearthstone щелкнул пальцами, чтобы привлечь внимание.- Я тоже рад, — подписал он. Он похлопал по мешку с рунами на поясе. Глупые клетки защищены от магии. Блитцен много плакал.
«Я не был», — возразил Блитцен и подписал контракт. «Ты был.»
Я не был, сказал Hearthstone. Ты был.
В этот момент разговор на ASL перерос в то, что они двое ткнули друг друга в грудь.
«Ребята», — перебил я. «Что случилось? Как ты здесь оказался? »
«Длинная история», — сказал Блиц. «Мы ждали вас, ребята, на маяке, занимаясь своими делами.«
« Борьба с морским змеем », — подписал Харт.
«Ничего плохого не делаю», — сказал Блиц.
Удар змея камнями по голове.
«Ну, это нам угрожало!» — сказал Блиц. «Затем эта волна поднялась и поглотила нас!»
Волна содержала девять разгневанных женщин. Змея была их домашним животным.
«Откуда я должен был это знать?» Блиц проворчал. «Змея не выглядела так, как будто она пыталась сыграть в поиск. Но это не важно, малыш. Мы узнали кое-что о нашей разведке, и это нехорошо… »
« Гости! » — крикнул Эгир из главного зала.»Приехать! Присоединяйтесь к нам за медом и едой! »
Вставьте булавку в это, подписал Hearthstone, ткнув Блитца в грудь в последний раз.
В те дни, когда мы были тремя бездомными на улицах Бостона, если бы кто-нибудь позвал нас на ужин, мы бы прибежали. Теперь мы шли неохотно. Это была единственная бесплатная еда, от которой я не был так взволнован.
Девять дочерей Эгира суетились, накрывая на стол тарелки, вилки и кубки. Эгир гудел, возясь с полкой бочонков с медом, каждый из которых был помечен рунами.Ти Джей, Мэллори и Халфборн уже сидели, выглядя очень неудобно на своих красных коралловых сиденьях, с пустыми стульями между ними. Полуборожденный Гундерсон, теперь более или менее в сознании, все время моргал и смотрел на свое
— Все -199 | — Все -Неизвестно © 2010 Artificial Mind and Movement Inc. — Wanako11 bit studios141BK1BlockEast1C Company1C: Maddox Games1C: InoCo2.0 Studios201520th Century Fox21 Street Games LLC21-6 Productions21st Century Entertainment221B Разработка программного обеспечения24 Caret Games2D BOY2D Retropineerspectives2DE.com2K Boston, 2K Austraila2K Czech3K Games (Европа) 2K Los Angeles2K Marin2K Novato2K Play / Silver Wish Games2K Sports2x2 Games2XL Games, Inc.3000AD343 Industries369 Interactive38 Studios / Big Huge Games39 Steps39 Steps, Tigress Marketing3Crew3D Productions3Dios Head3Dision Entertainment3Dios3dios3Dios3dios3dios3 Games4A-Games4fun4Head Studios4J Studios4Mation Образовательные ресурсы4Play / ScatoLogic4sdk5pb.5th Cell7 Studios777 Studios7th Level, Inc.7th Sense7th Sign Production800 North and Digital Ranch8monkey / Third Wave Games8th Day89 StudiosНазвание еще не занято ABA WaveA & F SoftwareA.A.A.C.R.O.N.Y.M. GamesA.I Co., Ltd.A.I. Co, Ltd. A.M.A.W.P. ИгрыA2MAackosoft InternationalAardvark SoftwareAbaloneAbelABICOAblaze EntertainmentAble Corp.ABMABM ElectronicsABM GamesAbnormalAbraxas SoftwareAbsolute EntertainmentAbsolute EntertainmentmnetAbsolutist Ltd.Абстрактные концепцииAbstraxAbyssAcademySoftAccept Ltd.Action ByteФормы действийAction GraphicsAction Pants Inc.Боевое ПОActiveActive MindsActivisionActual Entertainment, Inc.Адам ФостерAdam Spragg GamesAdan Software Systems LLCАддиктивные игрыДополнительная электроникаAdeline Software InternationalADK CorporationAdmiralADPAdrenalin EntertainmentAdrenium GamesAdvance Communication CompanyAdvanced Video TechnologyAdventures Service Co., LtdAfro-ниндзя ProductionsAGDAgendaAgeodAi SystemAIAAicom CorporationAikyAinsworth Номинанты P.L.Airtight GamesAirWave Игры LLCAkaido Аркады SystemsAkellaAKI CorporationAl Baker & AssociatesAlan TrothAlawarAlbaAlbericiAlberto CovarrubiasAlcatraz Развлечения SoftwareAlex HerbertAlexandria, Inc.Alfa SystemAlfaSystemAlgitt StudiosAlgorithm GuildAli RawashdehAliasworlds EntertainmentAlice SoftAlien BillAlientrap Игры Incall поводырь GamesAllegorithmicAllied LeisureAlligata SoftwarealloplasticAll-шаблоны.bizAllumerAlmanic Corp.AloneSoftAlpha DenshiAlphabatimAlphaDreamAlpine StudiosAlpine Studios, Inc.Altar GamesALTAR interactiveAlternate RealitiesAlternative SoftwareAltronAltron CorporationAlucine SoftAlvionAlways OnAly AmeenAM FactoryAMA StudiosAmanita DesignAmatic Торговая GmbHAmaxAmaze EntertainmentAmazing MediaAmazing StudioAmbrellaAmccusAmcoeAmedio Co., Ltd.AmenipAmerican AlphaAmerican Communication Laboratories Inc.American Game CartridgesAmerican Interactive MediaAmerican Laser GamesAmerican SammyAmerican Softworks CorporationAmerican Видео EntertainmentAmericana SoftwareAmiga CorporationAmiVisionAmnesty DesignAmoeba SoftwareAmos BielerAmple SoftwareAMPLITUDE StudiosAmsoftAmstar ElectronicsAmtexAmuse WorldAmusement VisionAmutechAmuze ABAnalog SoftwareAnchorAncientAnco SoftwareAndamiroAndreas HeydeckAndreil GameAndrew FrenchAndrew GaubatzAndromeda SoftwareAngel из OsmondAngel StudiosAngelsoftAngry Wizard GamesANH GamesAnimagicAnimation ArtsAnimation F / XAnimation MagicAnimatorsAnir og Программное обеспечениеAnkama playДругое программное обеспечение ответаAntigroupAntonio BellidoAnuman / MicroidsЛюбой каналAornaorzApache SoftwareApathyWorksApeApex Computer ProductionsApex DesignsAPh Технологический консалтингApollo, Inc.app2funAppaloosa InteractiveApplaud SoftwareApplications SoftwareApplied Computing System ServicesApplied KnowledgeApus SoftwareAQ INTERACTIVE INC.Aqua PacificAqua PlusAqua SystemArc DevelopmentsArc Система WorksArcade AnimationArcade Ltd.Arcade MastersArcadia CorporationArcadia SystemsArcana SoftwareArcanum Программное обеспечение DevelopmentsArcen Игры, LLCArchifishal SoftwareArda TeamArena GraphicsArenaNet®ArgentArgonaut Software Ltd.Arika Co., Ltd.ArJay ExportsArkane StudiosArkedoArmeniaArmidArnauld ChevallierAroma Co., Ltd.Arrowhead игры StudiosArtArt & MagicArt DepartmentArtdinkArte PiazzaArtech Digital ProductionsArtech StudiosArtematica EntertainmentArtery StudiosArtesian Программное обеспечение LabsArtGameArtic ComputingArtificial Intelligence DesignArtificial разума и MovementArtoonArtronic LimitedArtsoft EntertainmentArtworx SoftwareAruzeArxel TribeASCARON EntertainmentASCII CorporationAsciiwareAsconAshby Компьютеры и GraphicsAshley GreenupAsk KodanshaASK SoftwareAsmik CorporationAsobo StudioAspect Co. Ltd.Aspyr StudiosAssembly линия, TheAstragon / TML StudiosAstral SoftwareAstro Corp.AsylumAsylum EntertainmentAsylum Studios MagicAudiogenicAuthentic EntertainmentAutomata UKAutomated Simulationsautotivity-gamesAvalancheAvalanche SoftwareAvalon HillAvantage SoftwareAvant-GardeАвангардистское искусствоAvatar ConsultingAventuras ADAwem StudioAwesomeAwesome StudiosAxelaAxesere Art AmuseAxisAxlon GamesAxlon GamesAxlon GamesAxlon GamesI.T.S., Ltd.B.L.U.EB.R.L.BA ProductionsBaaad DadBabylon SoftwareBackbone EmeryvilleBackbone EntertainmentBackroom SoftwareBacon Wrapped GamesBaller IndustriesBallisticBallyBally Manufacturing CorporationBally Mfg. CorpBally Mfg. Corp.Bally MidwayBalor KnightBAM! РазвлеченияBamtangBandaiBandai SoftwareBandana GamesBang Zero BangBanprestoBantam SoftwareБаркрестBarking Lizards TechnologiesBarko Corp.Baroque GamingBasilisk GamesBasilisk GamesБастиан ШикBattenberg SoftwareBattlegoat StudiosBeachheadBeam SoftwareBeam Software PtyBeast Studios Co., Ltd.Becker Игры LLCBedlam GamesBedroom Студия EntertainmentBee В Автомобиль GamesBeenoxBeep IndustriesBeer BoysBehaviourBehaviour InteractiveBehemothbelcroBen CookBen RyvesBentoStudioBest WayBetaDwarfBethesda игры StudiosBethesda SoftworksBetop SoftwareBeyond — Борьба SoftwareBeyond — Борьба программного обеспечения, CybadyneBeyond EntertainmentBeyond GamesBFMBig Ant StudiosBig Ape ProductionsBig взрыва SoftwareBig Blue Box StudiosBig Синий BubbleBig Жир AlienBig Рыба GamesBig Пять SoftwareBig GrubBig Head Games Ltd.Большой Огромный GamesBig Red SoftwareBig Sandwich GamesBig Всплеск Игры, LLCBig Stupid FaceBigAnt StudiosBigBig StudiosBigBlackBlock GamestudiobignicBigRookGamesBigSky InteractiveBimboosoft Co., Ltd.Binary AsylumBinary DesignBinary EmotionsBinary SystemsBinary VisionBinaryFreezeBionic акулы StudiosBionic-ThumbsBioWareBirdy SoftBirthdayBit Клякса, LLCBit Corp.Bit ManagersBit Город Inc.Bit²bitComposer GamesBitFusion Виртуальные RealitiesBitmap Brothers, TheBitmasters Inc.Bitmasters, Inc.Bitreaction Game StudiosBITSBits CorporationBits LaboratoryBits of MagicBits ProductionsBits Studios Ltd.Необычный CreationsBlaby Компьютер GamesBlack BoxBlack Box GamesBlack Подвязки GroupBlack Hole EntertainmentBlack Остров StudiosBlack куртка StudiosBlack Knight SoftwareBlack Фонарь StudiosBlack Магия SoftwareBlack Рынок GamesBlack Ops EntertainmentBlack PearlBlack Pearl SoftwareBlack Rock StudioBlack Run SoftwareBlack Sea Studios LtdBlack Корабль GamesBlackbirdBlackholeBlackRock StudiosBlade Интерактивная StudiosBlam! Blanc Game StudioBlazing Forge GamesBlendo GamesBlind Ум StudiosBlinkworks MediaBlitter АнимацияBlitz ArcadeBlitz Game StudiosBlitz GamesBlitz Games LimitedBlitz Games UnlimitedBlitz Systems Inc.Blitz1UPBlizzard EntertainmentBL-LogicBloodhouseBlue ByteBlue Byte SoftwareBlue Замок GamesBlue FangBlue Mammoth GamesBlue Omega Entertainment, Inc.Blue Planet SoftwareBlue PonyBlue ленты SoftwareBlue сдвиг, Inc.Blue язык EntertainmentBlue TurtleBlue52 GamesBlueByteBlueGiant InteractiveBlueline GamesBlueside Inc.BlueSky SoftwareBlueSky Программное обеспечение, Inc.BluestrikeBluetongue EntertainmentblurredVisionBM GamesBMCBohemia InteractiveBohemia Интерактивная StudioBomb SoftwareBombout BrothersBon TreasureBonanza EnterprisesBongfish GmbHBoosted GamesBootlegBordun InternationalBorn Ready Games Ltd.Boss Game StudiosBoston AnimationBottleRocket EntertainmentBottoms Up InteractiveBounding Box Игры LLCBox офиса SoftwareBoys Без BrainsBradyGamesBrain в JarBrainBankBrainbox GamesBrainGreyBRAM Inc.Bravetree ProductionsBrawsomeBrezzaSoftBrian А. RiceBrian CroninBright LightBrightside GamesBrilliant BlueGBroadsword InteractiveBrøderbund SoftwareBrøderbund Software, Inc.Broken RulesBrownie BrownBruce TomlinBryanHendoBS ElectronicsBubble автобус SoftwareBudcat CreationsBuddiezBUGBugbear EntertainmentBug-Byte SoftwareBuhdBukaBullet-Proof SoftwareBullfrog ПроизводствоBullfrog SoftwareBunch GamesBundra GamesBungie StudiosBunkasha GamesBurstBuzz Monkey SoftwareBVM ProduktionBwBBwoot GamesByron Preiss Video ProductionsБайтовые инженерыByteBox GamesBytebusters, TheC & EC.MCCable SoftwareCadenza InteractiveCadillac JackCakewalkCal Omega Inc.Califer GamesCalypsoCamelot Software PlanningCanal + MultimédiaCanalside StudiosCandygun GamesCandygun Игры UGCannibal Cat SoftwareCantStrafeRightCanvasCapcomCapcom Co., Ltd.Capital S SoftwareCapitol Идеи SoftwareCAProduction Co., Ltd.CapstoneCapybaraCarapaceCarbonated GamesCare BearsCarlo SunseriCarnell SoftwareCarousel SoftwareCarry Lab.Carter Follis SoftwareCartoon MavericksCasablanca SoftwareCascade GamesCases Компьютер СимуляторыCasioCaspian SoftwareCat DaddyCatalinaCatalyst CodersCateia GamesCatnip Games GmbH & Co.KGCauldronCaveCave Barn StudiosCave Co., Ltd.caviacavia inc.CAVOK GamesCBS ElectronicsCCPCD ExpressCD Projekt REDCDS MicrosystemsCelerisCelestial SoftwareCentauri ProductionCenturiCentury ElectronicsCentury IICentury InteractiveCertain AffinityCEZ TeamCGIChair EntertainmentChallenge SoftwareChameleonChameleon SoftwareChamp TeamChampion SoftChantemar CreationsChaos ConceptChaosium Inc.Chaosoft GamesCharacter SoftCharles DotyCharles MacDonaldCharles-Mathieu BoyerCheck Шесть StudiosCheckmark GamesCheil Компьютер SystemCheshire EngineeringChevrolet SonicChildren Компьютерной WorkshopДетское ПОChimeChipChoice SoftwareChris CovellChris FayersChris Grey EnterprisesChris RandsChris SalomonChris Sawyer ProductionsКрис УайтКристиан ШильдChuanpu TechnologiesChunsoftChuo Co.Ltd.CidelsaCinematronicsCinemawareCINEMAX, sroCinesra SoftwareCineTechCinj InteractiveCipher Prime StudiosCiRCLECircus Freak StudiosCirrus SoftwareCiteremis Inc.Citizen Softwarecitizen12 FactoryCity InteractiveCKYDTC Студио Сити-LabClapping Руки, Ltd.ClarueClassic GamesClassica EntertainmentClay CowgillClay SchubinerCLCEclickBOOM InteractiveClimax EntertainmentClimax GroupClimax Гонки LtdClimax StudiosClipper SoftwareClockStone StudiosClockwize Software DevelopmentsClockwork GamesClockwork TortoiseCloud 9 StudioCloud Девять DevelopmentsClover StudioCLR LicensewareCoastal AmusementsCobalt270Cobra Чернила MobileCobra SoftCobra TeamCockroach.Коктейль SoftCoconuts Япония EntertainmentCode MonkeysCode Monkeys LtdCodebrush GamesCodeglueCodemastersCodemasters, Ярость SoftwareCodemasters, Unique Development StudiosCoderSystemsCodesmithsCodo TechnologiesCoffee Stain StudiosCognetics CorporationCognitoCohort StudiosCoinmasterCoktel VisionCold Beam GamesColdwood InteractiveColecoColePoweredColibri GamesCollectiveCollision StudiosColor DreamsColossai StudioColossal Заказать Ltd.Colossal PicturesCOLTRAN StudiosComadComiPo! LLPCommaVid, Inc., Commodore Electronics Ltd.Конкурентное VideoCompileCOMPUTE! Компьютер ArtworksComputer в аренду LimitedComputer RoomComputer в DreamComputerwareComsoftConcept SoftwareCondorCondor, IncConewareConfounding FactorConnect Медиа UGConnelley Group, TheConspiracy EntertainmentConsult Компьютеры SystemsConsult Программное обеспечение Ltd.Contagious GamesContinental SoftwareContrailConvict InteractiveCoolerCooply приложения LTDCope-comCopenhagen игры CollectiveCopya SystemCORE Дизайн LimitedCore Дизайн Ltd.cored.dkCorelandCoreplay GmbHCoresoft, Inc.Corona CoCorsicaCosineCosmi CorporationCosmigoCosmo Корпорация электроникиCoyote DevelopmentsCPIO MultimédiaCrabboCrack dot ComCrackpot EntertainmentCrafty StudiosCraig AkerCrankshaft GamesCranky Pants GamesCraul DenshiCrave Entertainment Inc.Раки InteractiveCrazy Calico SoftwareCrazy GamesCreat StudiosCrea-TechCreative AssemblyCreative Край SoftwareCreative Электроника и SoftwareCreative игры DesignCreative MaterialsCreative RealityCreative SoftwareCreative Software DesignsCreative SparksCreature Labs Ltd.Creatures, Inc.CreepsoftCRICribzeroCrimsonCristal DreamCristaltecCriterion GamesCriterion StudiosCRL GroupCroft Soft SoftwareCrom SoftwareCronosoftCross Медиа SoftCroteamCruxCryo Интерактивная EntertainmentCryptic AllusionCryptic SeaCryptic StudiosCrystalCrystal ComputingCrystal DynamicsCrytekC в WareCSK Research InstituteCTA DevelopmentsCTXMCubeggCuchuGamesCulture МозгХитрые разработки держатель для чашекCurly MonstersCurrent TechnologiesCyan WorldsCyanideCybadyneCyber Connect 2CyberArtsCyberConnect2 Co., Ltd. CyberConnect2 Co.Ltd.CyberdreamsCyberdyne SystemsCyberloreCyberlore StudiosCyberneticCyclone StudiosCyclone SystemCyclone Zero., Ltd. BoettcherD. GottliebD. Gottlieb & Co.D.A.C.C. Программное обеспечение КореяD3D3ИздательDarecoDark Castle SoftwareDark Energy DigitalDark TechnologiesDark Vale GamesDark Water Studios, Ltd.Darkage SoftwareDarkblackDarkest Hour TeamDarkGodDarkling RoomDarkworksDarrionCSUSBData Age, Inc. Палмер ProductionsDavid Фуллер IIDavid GommermanDavid PerryDavid TseDavid WilliamsonDavidParkerDavilex GamesDay 1 StudiosDay: 1: StudiosDaydalusDays из WonderdB-SOFTDC StudiosDDW GamesDE Закон TeamDead MageDeadline GamesDean SoftwareDeCCCCDeck 13DECK13 InteractiveDecroix — GarofaloDedication GamesDeep Fried EntertainmentDeep Красный LimitedDeep ThoughtDeepredDefinitive StudiosDegicaDeibus StudiosDeirdra киай ProductionsDejobaan Игры, LLCDell ElectronicsDellFern Ltd.Делос SoftwareDelphine Software InternationalDelta 4 InteractiveDelta SoftwareDementiaDemonware SoftwarehausDeniamDenkiDenki OnkyoDennisMacDenton DesignsDenton Designs, Taito CorporationDeRail GamesDesign DesignDesign LabsDesigner SoftwareDesignStar ConsultantsDesignWareDestineer StudiosDestinyDetroit игры StudioDeveloped по Thumb Chromativity LtdDeveloper ResourcesDeveloper25Devil в DetailsDevil в EntertainmentDevonshire HouseDevSterDev-XdgPIX Развлечения Inc.DHG gamesDiabolic SoftDialogue Designdiamond productionsDiamond SoftwareDiatecDICEDice Co., Ltd.DiezelPowerDigi TallisDigital AnvilDigital ArrowDigital ArtistsDigital ChocolateDigital ConceptsDigital Controls Inc.Digital Creations StudiosDigital DesignDigital DialectDigital ДНК GamesDigital Сон Inc.Digital DreamsDigital Eclipe SoftwareDigital EclipseDigital Затмение SoftwareDigital EelDigital ExtremesDigital FictionDigital IllusionsDigital Изображение DesignDigital IntegrationDigital LeisureDigital Волшебное SoftwareDigital MayhemDigital MindsDigital Пейнтбол TeamDigital PersuasionDigital Pictures Inc.Цифровой PressDigital RealityDigital StudiosDigital WizardryDigitalDNA GamesDigitalGibsDigitalmindsoftDigitalTrainModelDigitrex TechstarDimps CorporationDinamic MultimediaDinamic SoftwareDini & Дини ProductionsDinkyDirect Действие GamesDiscord GamesDiscovery Программное обеспечение InternationalDisney Interactive StudiosDisney Interactive, Inc.DisplacementalityDisruptive PublishersDistinctive DevelopmentsDistinctive SoftwareDivide По ZeroDivider GamesDJL SoftwareDK Alpladk’tronicsD-LiteDMA DesignDmytry LavrovDnS DevelopmentDocLogicDoctor EntertainmentDogmatic StudiosDokaDoki Denki StudioDomain из InfiniteDomark SoftwareDome Software DevelopmentsDon Bluth StudiosDong Gue La Mi Ltd.Dong SungDongsungDont Press XDoodlebug DesignsDooyongDouble FineDouble Fine ProductionsDouble HelixDoubleDutch GamesdoublesixДуг СмитДуглас АдамсД-р. Перец StudioDragonfire SoftwareDragonflyDragonstone SoftwareDragonware GamesDream FactoryDream Forge Entertainment, LLCDream IslandDream PublishingDream World AdventuresDreamer в GuildDreamOn StudioDreamRoot StudiosDreamsdreamwagonDreamWorks InteractiveDrew PicturesDrews Inc.DrinkBox StudiosDro SoftDrop Dead Interactive LLPDSD / CamelotDTPDTR Logic SoftwareDu TechDual CorporationDualOpAmpDuane HoytDugamexDugrab StudiosDuintronicDuncan BrownDuranikDurell Software Ltd.Dust Devil Studios Inc.Dutech Inc.Дварф БитерДилан ФиттерерDynaDyna ElectronicsDynabyte SoftwareDynafield Systems InternationalDynaMicroDynamix, Inc.DynamoDynasoft Inc.DynaxDystopia TeamE & J SoftwareE.A.I.E.F. Dreyer, Inc. FelacoEA — MaxisEA Black BoxEA Bright LightEA КанадаEA ChicagoEA Digital Illusions CE ABEA Лос-АнджелесEA Redwood ShoresEA SPORTSEA TiburonEagle DynamicsEagle Tree SoftwareEaglesoftEALA + DICEEAP / StarbreezeEAS SoftwareEast Coast Coin CompanyEast Point Software, Ltd.East TechnologyEastern Corp.Восточная Micro ElectronicsEastridge TechnologyEasyGameStationÉbivisionEC InteractiveECHS BACHSEclipse EntertainmentEclipse GamesEclipse Software DesignEcole SoftwareEcseco DevelopmentEd Co. Ltd.Ed Magnin и AssociatesEdelica Компьютер EntertainmentEden Развлечения SoftwareEden GamesEden StudiosEdge из RealityEdge, TheEdible Entertainment Pty LtdEdmund McMillen и Флориан HimslEduardo MelloEduWare ServicesEfecto CaosEggtooth TeamEgo SoftwareEgosoftEiconic Игры LimitedEiconic Игры LtdEideticEidetic, Inc.EidosEidos InteractiveEigen SoftwareEighting Co., Ltd.EIMEipixEko SoftwareEldritch GamesEldritch в CatElecornElectra Концепции InternationalElectralyteElectric Сны SoftwareElectric SoftwareElectrocoinElectronic ArtsElectronic Искусство, дизайн Inc.Electronic HannoverElectronic Устройства ItalyElectronic ParadiseElectronic PencilElectronic ProjectsElemental FocusElemental GamesElephant GamesElettronica VideoElettronoloeleven SoftwareElf Co., Ltd.Elfin SoftwareElite Игры TeamElite Гудзь Corp.Elite Systems ООО Elite Systems Ltd.Elixir Studios Ent. Ltd.EnteractiveEnterbrainEnteriversity EnterprisesРазвлекательные наукиEntertainment Technology Corp.Entretenimientos GEMINISEntwicklerXEolith Co., Ltd.Eon SoftwareEpic Games / People Can FlyEpic Games, Inc.Epic MegaGamesEpicenter Studios, LLC.Epiphany GamesEPITFOGEpoch Co., Ltd.Epos CorporationEpyx, Inc.EquilibriumEquilibrium, Inc. Программное обеспечение для развлеченийEurogoldExient EntertainmentExkeeExocet SoftwareEXOR StudiosExortus Inc.exosyphen studiosExPotatoExtend StudioExtended Play ProductionsExtrema Systems International Ltd.Exus CorporationExxosEyebrow InteractiveEyehook Игры LLCEZ GraphicsF1 LicencewareF2 SystemFACEFaceless программистов CorporationFactor 5Fairchild SemiconductorFairy Двигатель LLCFakt SoftwareFalconFallenMasterFandaFantastic FourFarSight StudiosFASA StudioFathom PicturesFatmanFatsharkFednet Softwarefeel plusfeelplusFenmarFeycraftFFT StudiosFighting ChanceFill в CaféFinal Форма GamesFiraxis GamesfirebaseFirebird SoftwareFirebrand GamesFireFly StudiosFiremintFirestorm XFirm, TheFirst РазвлеченияFirst Row SoftwareFirst Star SoftwareFirst Step SoftwareFirstlightFisch TeamИгры Fish Factory GamesFisher Price SoftwareFissionchip SoftwareFive Miles OutFive Stars VG StudioFive Ways SoftwareFIX GamesFIX KoreaFixed-Point Consulting LLC d PixelFlight-PlanFloppyFluid StudiosFlump StudiosFlying BuffaloFlying Chicken SoftwareРазработка летающего тиграFocus Creative EnterprisesFonzieFonzierFORCE DesignFortex Ltd.Фонд 9FoursfieldFourtyFiveFox InteractiveFox WilliamsFoyosoftFrame Studios InteractiveFramesFrank в магазин GamesFRED PublishingFred TaftFreddy A. VachhaFree Fall AssociatesFree Игры BlotFree Radical DesignFree Дух SoftwareFreebird GamesFreegamerFreelance DevelopmentFreelance GamesFreestyleFreeStyleGamesFreeze Tag Inc.French-BreadFrictional GamesFrieda Lekkerkerker Inc.FrimaFritzFrogamesFroggo GamesFrogwaresFROM SOFTWAREFromSoftwareFromSoftware, Inc.FrontierFrontier DevelopmentsFrooty игры StudioFrost GiantFrozax GamesFrozen CodebaseFrozen SoftwareFrozenbyteFTL GamesFULE StudiosFull Control / WIT EntertainmentFull Control StudiosFull Fat ProductionsFumiFumiKICKFun Factory EntertainmentFun Infused GamesFun LabsFunaiFuncomFuncom ProductionsЗабавный дизайнFunkitronFunky Ants — V 1.xFunLabsFunsoftFunTownFunworldFupac Co., Ltd.Fuse GamesFusionFutique, Inc.FuturaFuture Concepts Ltd. План игрыGame RefugeGame RepublicИсточник игрыИгровая студияGame TitanГоргулья GamesGarryG-artistsGas Powered GamesGaslamp Игры, Inc.Gastronaut StudiosGAU EntertainmentGauzeGazido GamingGazillion EntertainmentGCEG-CraftGDKonsultGear Head StudiosGearbox SoftwareGeek Mode GamesGeeksandDorksGeexGekkou, StingGem SoftwareGenePool SoftwareGeneral Компьютер CorporationGeneral EntertainmentGeneral InstrumentsGeneral MastersGeneral Quarters SoftwareGenesis SoftwareGENeyeGeniaware SrlGenieGenius SonorityGENKIGenki Co., Ltd.Genuine GamesGeoff KeighleyGeorge PelonisGerman Дизайн GroupGFI RussiaGGGamersGhere игры StudiosGhostlightGHXYK2Giant Компания ArmyGiants Software, компания Gideon Games Inc.Gigabit SystemsGigatross GamesGimbal_Lock_StudiosGivroGlass GhostGLHF GamesGliese GamesGlobal EntertainmentGlobal CorporationGlobal GamesGlobal SoftwareGlodiaglpeasGlyphX GamesGM ShojiGnol Wehttam Inc.GogiiGoing Loud StudiosGolcondaGolden GamesGolden GoblinsGolden SectorGoliath GamesGood Наука StudioGorilla SystemsGottliebGraftgold Ltd.Grand ProductsGrandslam EntertainmentGRAOUMFGraphic ResearchGraphic StateGraphic TechnoGraphicfinalGrasshopper ManufactureGravity InteractiveGravity, Inc.Gravity-GamesGray MatterGrayhound Играй ElectronicsGreen Fish Software EnterpriseGregory C.HarderGremlinGremlin GraphicsGremlin InteractiveГрендельИгрыG-RevGreyhound ElectronicsGRINGриптонитГриптонитные игрыGrisewood & Dempsey Computer PublishingGristmill StudiosGrounding Inc. / LAND HO! CO., LTDГруппа SNEGSC Game WorldGTC Inc.GTE Vantage Inc.GTIGTI Inc.G-TraX SimulationsGuGuerrilla GamesGuillaumesoftGULTI CO., LTD.Gunnar Games, Inc.Gust Co., Ltd.Gusto GamesGuy FosterGZ StormH & H Softwareh.a.n.d.H.A.R. Менеджмент Studios Multimedia Limitedh3O EntertainmentHackHacker InternationalHaemimont GamesHaesungHaggard GamesHaikuInteractiveHAL LaboratoryHAL Laboratory, IncHalcyon SoftworksHalestorm, Inc.HalfbrickHalken, Co.HammerHead Ltd.Hammond & LeylandHanaframHanaho GamesHand Сделано SoftwareHandheld GamesHandMade GameshaniwaHara IndustriesHARDHard & SoftwareHarebrained SchemesHarlequin SoftwareHarmlessLionHarmonixHarmonix Музыка SystemsHarry DodgsonHartungHarvey deKleineHasbro InteractiveHassey Enterprises, Inc.Hatching DisasterHavas InteractiveHayden SoftwareHazardous Программное обеспечение Inc.HB StudiosHB-StudiosHe-3 SoftwareHeadfirst ProductionsHeadgamesHeadstrong GamesHeadup Атака GamesHeart MachineHeart BeatHeart SoftHeartBit ИнтерактивныйLtd.HelixeHellbent GamesHello GamesHemisphere GamesHer InteractivehermitgamesHermitworks EntertainmentHertzHewson ConsultantsHexHhauntedHi Технология EntertainmentHiddenHidden FloorHidden TreasuresHigh Impact GamesHigh Moon StudiosHigh Score ProductionsHigh VideoHigh Напряжение SoftwareHighbrow GamesHijinx Studios, LLC.Hip SoftHi-Rez StudiosHirographicsHi-ScoreHi-Score Медиа WorkHiSoftHi-SoftHit чайник, Inc.Hitbox TeamHitech ProductionsHitech Студия DesignsHi- Tek EntertainmentHitmakerHitmen ProductionsHitSoftHobbiSoftHoeiHoelkosoftHo-Hum GamesHokus PokusHolocronetHolodream SoftwareHoly WarpДомашние данныеHoosierИгрыHoplite ResearchHori Electric Co., Ltd.Horrendous GamesHorrorsoftHot Lava GamesHot-BHot-B Co., Ltd.HotGen Ltd.Hothead GamesHothead GamesHothouse CreationsHousemarqueHoward UmanHUDSONHudson SoftHudson Soft CompanyHuman AmusementHuman Edge Inc. СтудииHydra Games StudiosHydravision EntertainmentHypa HypaHyped HamsterHyperbole StudiosHyperspace CowgirlsHypnotix, Inc.I Sioux Game Productions BVIGRI / O ProductIan BeynonIan OliverIan RichardsIber SoftIbid, Inc.IBladeIcarusICEIce Cool CodersIcehole GamesIce-pick LodgeICMICOM SimulationsIcon Design Ltd. IJEIJK SoftwareIkarion SoftwareIkosIliadIllfonicIllusion SoftworksIllusions Game Company, TheIllusions Gaming CompanyImage Art, Tyme и RealityПродюсеры изображенийImage Space Inc.Изображение TechImage WorksImage & амп; FormImageBuilderImages SoftwareImagexcelImagicImagine SoftwareImagineEnglineImagineerImagineeringImagineering, Inc.ImaginEngineImagitec DesignI’Max Corp.Imba EntertainmentImmersion GamesImpact ProductionsImpact Программное обеспечение Программное обеспечение DevelopmentImperaImperial DesignsImpressions GamesImpulse GamesImpulzeIMS ProductionsIn UteroIncentive SoftwareIncinerator StudiosIncognito EntertainmentIncredible TechnologiesIncredible TrioIndependent Искусство SoftwareIndependent Programmist GroupIndescompindex + Инди BuiltIndie SaudiIndiefreaks.comIndieSkiesInduction ProduceIndy GamesInevitable EntertainmentInfernal Byte SystemsInfiniteInfinite InteractiveInfinite Laser DogInfinite MachineInfinite VenturesInfinityInfinity Co., Ltd.InfocomInfogramesInfogrames Европа SAInfogrames, стекло GhostInfomedia FranceInformation Глобальные ServiceInfrogramesINGENIOUSFUNiNiSiNiS corporationInland ProductionsInner Противопожарные Softwareinner seasInnerLoopInnerprise SoftwareInnoGlowIno-CoInracInsanityInSide TeamInsight SoftwareInsomniaInsomniac Игры, Inc.IntelekIntellectronicsIntelliCreations, Inc.Программное обеспечение Intelligent ChessInterplay ProductionsIntersect SoftwareInterServ InternationalInterstelIntertonInterWave StudiosInti Создает Co., Ltd.Introversion SoftwareInvent4 EntertainmentInventive DingoInvi ImageInvictus GamesInvictus TeaminXile EntertainmentIO InteractiveIocaine StudiosIon StormIonFXiPi Softipkerq32iIPMipstsetIR Gurus InteractiveIrek SzczesniakIremIrem CorpIridon InteractiveIron ByteIron GalaxyIron Lore EntertainmentIronclad GamesironreavergamesIrrational GamesISCOISDISGIsland DesignIsocoIsopod LabsISOTXITE Медиа ApSItisaIvan Berg SoftwareIvan-Mark DebonoIvatrixgamesIvolgamusIwasaki ElectronicsiWinJ.Моррисон (Микрос) Лтд., J.G.B. Лестница SoftwareJacob LewandowskiJacob развлекательный LLCjaek.comJagwareJaidens FuryJaleco Ltd.JAM softwareJames GarvinJamie Система DevelopmentJapan Art MediaJapan мускатного BusinessJapan Медиа Программирование IncJapan Система SupplyJason KeiderlingJason RohrerJasonalJASTJawxJB Marius-SheridanJeff WoolseyJeff_MatherJeffry JohnstonJeil Компьютер SystemJellyvisionJessCREATIONSJesse Crafts FinchJester Интерактивная PublishingJet Набор GamesJetsoftJ-ForceJForce GamesJimmyFoJinCycleJMDJMG Software InternationalJMRZ ElectronicsjofanJohannes SchmidtJohn DondzilaJohn SwiderskiJohnson-Voorsanger ProductionsJoined Up Writing SoftwareДжон РитманДжонатан ГоверДжозеп МонзонисДжозеф ЗбичакДжошуа НюрнбергерДжошиLarterK.K. TokkiK1 SoftK2K2 LLCK7-GameskaapeDevPublishKablammo GamesKaikoKaitsu SoftwareKalisto EntertainmentKaneko Co., Ltd.Kaos StudiosKaratecokarl90Karma StudiosKarolj NadjKaroshiKascoKatauri InteractiveKatGamesKawadaKAZe Co., Ltd.KazgarothKazuyuki NakashimaK-Bytek-dogKDV Gameskeen игры GmbH & Co. KGKeeWeedKemcoKen SidersKenfuzedKerberos ProductionsKerberos Productions Inc.Kerberos StudiosKerian UKKevin CostelloKevin HortonKeyKey GameKey SoftwareKey17 GamesKeypunch SoftwareKGD Программные продуктыKH VideoKheops StudioKID Corp.Kid GeniusKIDSMIND, IncKihon Inc. Убийственная играKillspace EntertainmentKimble IrelandKindlingKinementationKinetica SoftwareKING ArtKing of the JungleKing RecordsKingsoftKinMameKirin EntertainmentKiss EntertainmentKitronixКиверинКивакоKKIKKKKlei EntertainmentKlik! ИгрыKloonigamesKMMG StudiosKnight TechnologiesРыцариВязаные пикселиKnowWonderКобиКоданшаKodiak Interactive Software StudiosKodiak Interactive Software Studios, Inc.konohaKonstantin KoshutinKool Kizz Amusement WorksKot в действии креативного ArtelKoto LaboratoryKotobuki SystemKotobuki SystemsKR155EKranX ProductionsKremlin, TheKrentek SoftwareKrisalis SoftwareKristofKrome StudiosKrome / ScreenlifeKron Моделирование SoftwareKronos Digital EntertainmentKrooked GamingKrystian MajewskiKSSKudosoftKuju EntertainmentKuma ComputersKung Fu FactoryKunga_BrothersKuralKurikatosKushKush GamesKyle HodgettsKylotonn GamesKyugo BouekiLab RatsLabtronix TechnologiesLAI GamesLakshya Digital, Pvt.Ltd.LancetroniumLand Ho! LankhorLarian StudioLaser Space Horse GamesПоследний рабочий деньПоследний человек на SunLazer MicrosystemsLazer Microsystems Inc.Lazy 8 StudiosLeadwerks SoftwareLeaping Lizard SoftwareLeaping Lizard Software, Inc.Leaping Lizard SoftwareLeaping Lizard Software, Inc.Leaping Lizard SoftwareLeaping Lizard Software, Inc. КорпорацияLenarLerner ResearchLesta StudioВычисления уровня 9Леви Д. СмитLeviathan GameslevlivLielLight & Shadow Productions, Vision Media Engineering GmbHLight and Shadow ProductionsLight Shock SoftwareLighthouse Games StudioLightning Fish GamesLightWeightLightWeight Co., Ltd., Лименко, LinELLion Entertainment, Lionhead Studios, Liquid Dezign HB, Liquid Dragon Studios, L Liquid Entertainment, LLC, игры для маленьких мальчиков, игры Little Green Man, Live Action Studios, Live Planning, Live Studios, Lively Ivy Inc.LogitecLogotron EntertainmentLoneWolf StudiosLooking Glass StudiosLoose Cannon StudiosLord InsanityLore Games Ltd.LoricielLoricielsLost BoysLost ToysLost игрушки LtdLost Мир CreationsLSP GamesLTILuc BernardLucas Папа и Кейко IshizakaLucasArtsLucasArts / LucasFilmLucasArts Entertainment Company LLCLucasfilm GamesLucky Куриные GamesLucky Куриные Игры, Inc.LuckySoftLudiaLudodelireLudosityLukewarm MediaLunar GiantLunatic SoftwarelutasLuxofluxLuxoflux Corp.LYC GamesLyversoftM.C. ЛотлориэнM.Kramer Manufacturing.M.M.M.P.M2M4Mac SoftMacmillan Ltd.Магия BytesMagic LogicMagic PartnersMagic PocketsMagic WandMagic Wand ProductionsMagic73MagicalTimeBeanMagicom Мультимедиа Corp.Magiko GamingMagnavoxMagnetar GamesMagnetic FieldsMagnetic ImagesMagnetic ScrollsMagnificent 7MaikelChanMainline LondonMaitai EntertainmentMajescoMajestic 12, TheMajor AMajor DevelopmentsMakivision GamesMalcolm Е. EvansMalfador MachinationsMalibu GamesMalinche EntertainmentmanceboMandarin SoftwareMando ProductionsMangnin & AssociatesManic игры StudiosManic Медиа ProductionsManley и доц.Мэнли и AssociatesManta SoftManuMap JapanMarble Глаза DevelopmentMarcel де KogelMarian Электроника Ltd.Marinus HolkemaMarionetteMarjacq MicroMark C. JonesMark данных ProductsMark из UnicornMarklund GamesMarkus AxelssonMarky в HouseMarkyWasTakenMarqMartech GamesMartian Face GamesMartin HollisMartin IvanovMartin KonradMarvel SoftMarvelous Развлечения Inc./ Opus Студия Inc.Marvelous InteractiveMarvin стекла и AssociatesMASAMasayaMascot EntertainmentMass MediaMass TaelMassive EntertainmentMaster Создание программного обеспечения Master Designer, LTD.MastertronicMatchbox InternationalMatrix SoftwareMatsushita Electric IndustrialMatt MitmanMattel ElectronicsMatthew KiepMatthias DominMatthias LuedtkeMattini GamesMattyMattMaverick GamesMax DesignMaxFiveMaximinusMaxis SoftwareMaxis ™ Maxwell TechnologyMaygayMBI LimitedMBL ResearchMC2-MicroïdsMD SoftwareMeadowsMean Hamster SoftwareMECCMechadeusMechanic ArmsMechanist GamesMed системы SoftwareMedia Бандиты StudioMedia EntertainmantMedia Кольца CorporationMedia WorksMedia.Vision EntertainmentMediagogoMediaKiteMediaLink DevelopmentMediaQuestMediatonicMEGA EnterpriseMegadevMegadream SoftwareMegaSoft EntertainmentMegastar GamesMeh GamesMelbourne HouseMeldac SoftwareMelon DezignMenAvisionMercury SteamMercury Steam Entertainment, Merit Software, Merit Studios, Inc.MerscomMeruvia игры StudioMesa Logic, Inc.MetamorfMetanet SoftwareMethid SolutionsMethod SolutionsMetia InteractiveMetroMetro3D, Inc.Metropolis Software HouseMeyco GamesMeyer / Glass InteractiveMGSMIAMichael CA PatoineMichael J. LeversMichael Тодд GamesMichaelArtsMichTronMicro AcademyMicro DMicro FortéMicro FunMicro GoldMicro Графические ImageMicro ManufacturingMicro Проекты EngineeringMicro Видение SoftwareMicroblast GamesMicroCabin Corp.Microcomputer Игры, Inc.MicroDealMicrogame СимуляторыMicroProse Ltd.MicroProse Программное обеспечение, IncMicrosmithsMicrosoftMicrosoft игры StudiosMicrosphere Компьютерные услуги Ltd.MicroStyleMicrotech SystemsMicrovalueMicro-WareMidasMidcoinMiddle Lands StudiosMidnightMidNite Развлечения GroupMidwayMidway GamesMidway Главная EntertainmentMighty RabbitMijinMikael TillanderMike BlackwellMike SingletonMikev DesignMikeVentronMikro-GenMilestoneMilkstone Studios SLMilkstone Studios SLMillennium InteractiveMillionMilton BradleyMinato GikenMind GamesMind над материей StudiosMind Глаз TechnologyMindcraft SoftwareMind в EyeMind Глаз EntertainmentMindscapeMindsEdgeMinds- Компания Eye Productions Mindspan TechnologiesMindstorm Studios, Ltd.MingMinMax Игры Ltd.Minority Медиа Inc.MintJulepMiracle DesignsMiracle GamesMirage GraphicsMirage InteractiveMirage TechnologiesMirco GamesMirrorsoftMischiefMonkeyMisfits AtticMistic SoftwareMistwalker / ArtoonMistwalker / feelplusMitchell CorporationMithis EntertainmentMithis GamesMixamoM-KAIMnemotechMobile AmusementsMobile21Mobisation GermanyMobius EntertainmentMode 7Model RacingMoltensoftMoment GamesMomentum Digital Media TechnologiesMommy Лучший GamesMomonoki HouseMondial GamesMonkey Бар GamesMonkeypaw GamesMonkeystone GamesMonkeyWare StudiosMonolith Corp.Monolith Productions, Inc.Monolith SoftwareMonster Bite GamesMonster GamesМонте Кристомонуфрак1Монументальные игрыMoonpodMoonstruckMorbid VisionsMorning Star MultimediaMorningstar MultimediaMossMossMotelsoftMotion Picture HouseMotivetimePS Ltd.Motown Software Inc.MousechiefMOVICMP Games Inc. Программное обеспечение для микросхем МикромсейфуллахMTM GamesMTOMucky Foot ProductionsMythos GamesMythos SoftwareMZS TechN3V ИгрыNA.P.S. TeamNadeoNai’a Digital WorksNakanihonNakasawaNaked SkyNamcoNamco LimitedNamco Limited, Project SoulNamicGames_0NanaOn-ShaNanaOn-Sha Co., Ltd.NAPS TeamNascoNasco JapanNastumeNathan DavisNatsu SystemNATSUMENatsume, Ко LtdNatsume, Inc.NaturalMotion GamesNaughty DogNaxat SoftNazca CorporationNazionale ElettronicaNCS CorporationNDCuben-DotNebula игры StudiosNEC CorporationNEC InterchannelNecotokusoftneed1DNeil JonesNeko EntertainmentNemesys GamesNeo GamesNeo Geo Конверсия Projectneo Software ProduktionsNeoBlogKossyNEOCORE GAMESNeoCoreGamesNEON SoftwareNerjyzed Entertainment Inc.Nerlaska StudioNerve SoftwareNet Игры LaboratoryNetherockNetherRealm StudiosNetSavantNeurostoneNeverland Co., Ltd.NeversoftNeversoft EntertainmentNevoSoftNEW CorporationNew Generation SoftwareNew Image, TheNew Impeuropex Corp.New Уровень SoftwareNew MatterNew Star Games LtdNew World ComputingNewcomNew-Deal ProductionsNewtopia PlanningNexa CorporationNexonNEXON CO, Ltd.Next Уровень GamesNexTechNexus ProductionsNfusion InteractiveNG:. DEV.TEAMNGD StudiosNHK Service CenterNicalisNice IdeasNichibutsuNickBНиклас НигренNicsNicsNightingaleNightrider SoftwareНигилистическое программное обеспечениеNihon Corp.Nihon GameNihon SystemNimbly GamesNinai GamesNine Dots StudioNinelivesNinja Теория Ltd.NinjabeeNintendoNintendo R & D1Ninth Wave SoftwareNippon Corp.Nirvana SystemsNitama NaishinNite Время GamesNitro GamesNivalNival InteractiveNIXNMK Co. LtdNMK Co. Ltd.NMS SoftwareNo ClichéNocturnal EntertainmentNoesis SoftwareNoiseNoise FactoryNomaNon Пророк StudiosNooskewlNoraut Ltd.Nordic GamesNorman NithmanNorthwest SoftwareNostatic SoftwareNottinghamshire ConstabularyNoumenon GamesNova DesitecNova Games Ltd .Novagen SoftwareNovaliciousNovaLogicNovarmaticNoviy DiskNovomaticNovotrade InternationalNow ProNow ProductionNQ GamesNSMN-Spacen-Space, Inc.NTCNtreev Soft Co., Ltd.Ntronium GamesNubbernautNucleosysNuFX, Inc.nullptrstudios LLCNumber NoneNuvatecNuvision EntertainmentOasis GamesOberon MediaObsidian EntertainmentOceanOcean Software Ltd.Octane GamesOddworld Inhabitantsoddworm gamesOdin Компьютер GraphicsOdisea SoftwareOdysseus SoftwareOdyssey SoftwareOff Стена Productionsoh-четыре OksanokuiOld SpiceOliver BrownOliver Twins, TheOlympiaOlympic Video GamingOmega ForceOmega Micott Inc.OmegavisionOMK SoftwareOmnitrend SoftwareOmori Electric Co.Omori ElectronicsOn Время SoftwareOne Of The BrucesOne Неделя ProductionsOnekSoft GamesOn-Line SystemsOnline Поджигатели войны Группа Inc.Opcode GamesOpen MindOpera HouseOpera SoftOperatorOPROptimus Software LtdOpus Corp.Orange SoftwareOrbital Игры LimitedOrbital MediaOrbonisOrca CorporationOrdilogic SystemsOriental SoftORIGIN SystemsOther OceanOTM Публикации и PromotionsOut Парк DevelopmentsOuterlight ltdOutlawOutLook РазвлеченияOutrage GamesВверху лучших игрOverworksОуэн ДириOwlchemy LabsOxeye Game StudioOxford Digital EnterprisesOxford SoftworksOxyronOz SoftwareOzark SoftscapeP&P MarketingP&A GamesP.Бултон SoftwarePacific побережье Сила и Свет Co.Pacific NoveltyPacific SoftechPacific SoftscapePack-В SoftPack-в-SoftPack-In-Cell VideoPadded StudiosPagan GamesPage 44 StudiosPage44Pai, IncPainting по NumbersPaisano ProductionsPal CompanyPAL DevelopmentsPAL SystemPalace SoftwarePalcoPallasPAM DevelopmentPanasoftPanda, Inc.Pandamonium EntertainmentPandemic StudiosPandoraPandora BoxPanicPanther GamesPanther SoftwarePaonPapaya StudioPapaya StudiosPapyrus Design GroupparacelusParachute PressСоздатели парадигмParadigm EntertainmentParadise Co.Ltd.Paradise ProgrammingParadoxParadox DevelopmentParadox SoftwareParagon 5Paragon FiveParagon SoftwareParallax Arts StudioParallax Software Corp.ParamParasyteParity BitPark Место ProductionsParker BrothersParsec SoftwareParticle Выброс ProductionsParticle SystemsPAS SystemsPasquiPat DaderkoPatraPaul Burgin SoftwarePAWN InteractivePax SoftonicaPC GlobePC Супер HeroPeaksoftPeakstar SoftwarePen и Меч GamesPendantGamesPendulo StudiosPentavision EntertainmentPentexPeople Can FlyPepsi Soft.Perfect EntertainmentPerfect Мир BeijingPerfect World ShanghaiPerpetual FX CreativePersona SoftwarePersonal Software ServicesPete CookePeter Brinson и Курошу ValaNejadPeter LiepaPeter ShawPeter TraunerPetit-кафе SoftPetroglyphPF MagicPhantagramphantomgamesPhasePhenomedia PublishingPhenomicPhilip MuwangaPhilipp Клаус KrausePhilipsPhilips Интерактивная MediaPhilkoPhipps AssociatesPhoebitPhoenicsPhoenixPhoenix Интерактивная EntertainmentPhoenix StudioPi StudiosPiccadilly SoftwarePicPac-AirrealPicWin Studi osPieces InteractivePink Panther ProduktionPipe Dream InteractivePipeworksPipeworks SoftwarePiranha — BytesPiranha BytesPiranha GamesPitbull Syndicate Limited, ThePivotal GamesПиксельный слонПиксельные игры наркомановПиксельные технологииPlanet Интерактивная DevelopmentPlanet Moon StudiosPlasma TouchPlatinPlatine DispositifPlatinum ProductionsPlatoPlay BytePlayAroundPlayberriesPlaybrainsPlaydeadPlayer1Players SoftwarePlayFirstPlaylogic InternationalPlayManPlaymarkPlayMark SRLPlayrix EntertainmentPlaystosPlaytime SoftwarePlaytronic SRLPlayWay S.A.PlexPMAPMCpncilPocket StudiosPocketeersPOFPoint из ViewPolarwarePolestar Co., Ltd.PolyartPolygamesPolygon GamingPolygon MagicPolyMedia CommunicationsPolyphony Digital Inc.Polytron CorporationPomPomPony CanyonPopCapPopCap GamesPopcorn SoftPoponchiPoppy SoftPopTopPopTop SoftwarePositech GamesPositivePositron Co., Ltd.PosternPouncingKitten GamesPOV Entertainment GroupPow, Inc.Сила и магия развитияPower of 2Power Up AudioPowerhead GamesPowwowPremier TechnologyPREMIUM AGENCYPresage SoftwarePress PlayPress Start Inc SoulProlific PublishingProlixityPromaPromethean Designs Ltd.Pronto GamesPropaganda GamesProper GamesProtekProteus DevelopmentsProvox GamesPryority SoftwarePseudo InteractivePSI Software DesignersPsikyoPsion SoftwarePsionic SystemsPsyclapsePsygnosis LimitedPsygnosis Limited, Reflections Interactive Ltd.PsyodronixPublic DomainPublishing InternationalPuffin Книги Ltd.Pukka GamesPulsar InteractivePulse EntertainmentPulser SoftwarePumpkin StudiosPunchbag EntertainmentPunk DevelopmentPuppygamesPURE DesignPure Развлечения GamesPurpleGamesPuzzlekingsPVGamesPVKII TeamPyramid Software StudioPyramid, Inc.Pyro StudiosPZ KarenQ РАЗВЛЕЧЕНИЯQCF DesignQ-Games, Ltd.QOOCsoftQuadriga GamesQuality SoftwareQualtronic Devices, Inc.Quantic DreamQuantum FactoryQuantum ProductionsQuantum Quality ProductionsQueasy GamesQuestQuest MicrosoftwareQuest, Inc. KnightR & R SoftwareR / Greenberg Associates InteractiveRabbit SoftwareRacdymRadiance SoftwareRadicalRadical EntertainmentRadical Entertainment Inc.Радикальный EntertainmnetRadical TubesRadioactive SoftwareRadon LabsrafaroRage SoftwareRailSimulator.comRainbird SoftwareRainbowRainbow ArtsRainbow SoftwareRainbow StudiosRaindorf SoftRainForestRait Электроника Ltd.RaizingRake В GrassRamJam Corporation, TheRamTekRandom AccessRandomly Сформирован GamesRaoghardRapier DesignRareRare, Ltd.Raster EliteRaster ProductionsRastersoftRatbagRauser AdvertainmentRaven SoftwareRayland InteractiveRaylight StudiosRaymond E. TobeyRazorback DevelopmentsRazorSoft, Inc.RazorworksRDI Видео SystemsReact GamesReactor5Ready на рассвете StudiosReadySoftReal OlogramReal VisionРеальный мир МультимедиаReality PumpRealmforge StudiosRealmsRealms of FantasyRealtime AssociatesRealtime Associates, Inc.Realtime Games SoftwareRealtime WorldsRebellionRebellion, Saffire CorporationRecoil GamesRecreativos FrancoRed BarrelsRed Кнопка GamesRed ChainRED CompanyRED DUCK Inc.Red EntertainmentRed Лимонный StudiosRed Orb EntertainmentRed Rat SoftwareRed RedemptionRed Rocket GamesRed Сторм EntertainmentRed Когда ExcitedreddeathgamesRedLynxRedoubtRedtalonRedTribeReflections InteractiveReflective DesignsReflexive EntertainmentRegolith GamesRelentless SoftwareRelic EntertainmentreLINE SoftwareReloaded ProductionsRe-LogicRemedy EntertainmentRemedy GamesRemodeRenovation GameRenovation ProductsReplay StudiosReptilia DesignsReservoir GodsResonance GamesRetro Affect & WiL WhitlarkRetro StudiosRetro64, Inc.RetroActiveRetroWareRetrowax GamesRetroZombieRevelation SoftwareRevolution SoftwareReyGamesRFX InteractiveRICRichard HutchinsonRichard MouldRichard Shepherd SoftwareRicolaVGRiddlersoftRideon IncorporatedRiedel Software Productions, Inc.Riggs InternationalRingler StudiosRiotRISCRising Studios LLCRit’sRitual EntertainmentRiverhill SoftwareRiversoftRix Softrmm5Rob HowlandRob MitchellRobin Antonick GamesRobinson TechnologiesRobomodoRobot EntertainmentRocket CanRocket Наука GamesROCKMINTRockstar GamesRockstar Новый EnglandRockstar NorthRockstar San DiegoRockstar StudiosRocksteady StudiosRoelof KoningRogue EntertainmentRoklan SoftwareRoland PantolaRomarRomik SoftwareRomstar IncorporatedRomtec Co.Ltd.Ron LloydРонен ХаботRonimo GamesRonin EntertainmentRoom 109Room 4 GamesРоппи ЧопROSSO INDEX KKroussecRovioRowan SoftwareРой АбельРойал ДеншиRSPRTL InteractiveRuby PartyРудольф Кремерс и Алекс МэйRuffian Games Ltd. LLCSaba VideoplaySabarasa EntertainmentSaber InteractiveSaber SoftwareSabi GamesSachenSachs EnterprisesSacnothSaero EntertainmentSaffireSaffire CorporationSagittarian SoftwareSaicon SoftwareSai-MateSaintXiSaitoSakari IndieSalamander SoftwareКривая продажSammy CorporationSammy IndustriesSammy H.PotterSand Зерно StudiosSandblast GamesSandcastleSandii’SANDLOTSandstorm ProductionsSandswept StudiossanGamesSanki Denshi KogyoSanritsu DenkiSanta Cruz GamesSanzaru GamesSapporo Co., LtdSarbakanSaru BruneiSaturn Developments LimitedSaurus Co., Ltd.Savage EntertainmentSayonara SoftwareScangamesScarabScatoLOGICScavengerScenario DevelopmentsSchniedelScholarSCi GamesScipioScope SoftScorpio GamesworldScott AdamsScott HugginsScott NuddsScott SchramScreaming BeeScreenplayScrubby Fresh студии LLCSCS SoftwareSculptured SoftwareSDP GamesSE SoftwareSea DogSean ColomboSean RiddleSears, Робак и Ко.Seatongrove Ltd.Seaven StudioSecret BaseSecret Выход Ltd.Secret LevelSegaSega Enterprise, Ltd.SegoSeibu DenshiSeibu KaihatsuSeismic SoftwareSEM & O Co., Ltd.SemiComSenko IndustriesSennari InteractiveSensible SoftwareSensory стреловидности StudiosSenteSentient SoftwareSeo JinSeoul монет Corp.Serge-Эрик TremblaySerious Обезьяна GamesSesame JapanSETA CorporationSeta KikakuSeven StudiosSevern SoftwareShaba / TreyarchShaba GamesShade, Разработка тенейShadow Planet ProductionsShadow SoftwareShadowPredatorShadowsoftShanghai UBI Computer SoftwareShapeshiftersShards SoftwareShareDataShaun QuaintanceShaw Brothers, TheShen TechnologiesShiftShin’en MultimediaShingo SugiuraShinkai Inc.Shin-Nihon Laser SoftShinyShiny EntertainmentShoeisha Co., Ltd.ShonanShouei SystemSIACTROSick KreationSick PuppiesSick Щенки StudioSickworld SoftwareSidamSidheSidhe InteractiveSierra OnlineSierra On-LineSigmaSigma EnterprisesSigma Inc.Signal StudiosSignatron USASilent DreamsSilent SoftwaresilentwolfSilhouette SoftwareSilicon & SynapseSilicon Пляж SoftwareSilicon Сны StudioSilicon KnightsSilicon SoftwareSilicon SorcerySilicon WarriorsSiliconWorxSilltunna SoftwareSilmarilsSilver Крик EntertainmentSilver Доллар GamesSilver Стиль EntertainmentSilver Желания ИгрыSilverRock ProductionsSilversoftSimageSimBinSimilis SoftwareSimis LimitedSimmer SoftwareSimon & Schuster InteractiveSimon Hessel SoftwareSims Co., Ltd.Simulations CanadaSimulmondoSimutrekSingleTrac Развлечения TechnologiesSinister DevelopmentsSinister GamesSinister Игры, Inc.Sirius SoftwareSir-тек SoftwareSix по NineSix Строка GamesSixense StudiosSixteen Тонн EntertainmentSixth Этаж GamesSize Пять GamesSka StudiosSkaptrustSkeinGlobeSkill ArtSkipSkonec EntertainmentSky FallenSky Подумайте SystemsSkyFallen EntertainmentSkyRiver StudiosSkywards SoftwareSkyworks TechnologiesSlamSland MediaSlant SixSlant Шесть GamesSlapdash GamesSleepless KnightsSlick Entertainment Inc.Slightly Mad StudiosSlippery SnakeSlitherine Ltd.SlopiusSmack вниз ProductionSmall RocketsSmart Bomb InteractiveSmart DogSmart Egg SoftwareSmashball Labs LLCSmestorp LimitedSMEWebsitesSmilebitSmiling AssassinSmiteWorks США, LLCSmith LayoutsSmoking Gun Inc.Smoking Gun InteractiveSmoking Gun ProductionsSmoothMoov GamesSMS Производство Corp.Smudged Cat GamesSnail USASnapeSNK CorporationSNK PlaymoreSnopsSnowblind StudiosSO SO DEV GamesSocial Loner Studios_0SOFELSoft DesignsSoft MachineSoft ProSoft Продать студииSoftdisk PublishingSoftek InternationalSofteyesSoftgold ComputerspieleSoftie, Inc.SoftLab-NSKSoftMaxSoftOfficeSoftstar EntertainmentSoftstone LtdSofttouchSoftvisionSoftware 2000Software CommunicationsSoftware CountrySoftware CreationsSoftware FoundationSoftware HorizonsSoftware ImagesSoftware ProjectsSoftware Ресурсы InternationalSoftware Shed, Thesoftware SolutionsSoftware SorcerySoftware Специальности, Inc.Software StudiosSoftwin AssociatesSoftworks завод, TheSOG SoftwareSohrabSolar GamesSoldak EntertainmentSoldak Entertainment, Inc.Solid Image Ltd.Soliton SoftSOLLOMANSomari TeamSonalystsSong WonSongbird ProductionsSonicSonic TeamSonnoriSonoKongSony Компьютер EntertainmentSony ImagesoftSony Интернет-развлеченияSOS SoftwareSotsu Agency SunriseSoulfire SoftwareSoundwareSource Research & DevelopmentSource Studio Ltd.Источник Программное обеспечение HouseSourcing InternationalSouth West ResearchSouthendSouthEnd InteractiveSouthern SoftwareSouthern SystemsSpace ComputerSpace Время SimulationsSpacy IndustrialSpark UnlimitedSparkling GamessparsevectorSPC VisionSpecial FX Ltd.Spectral AssociatesSpectravisionSpectre SystemsSpectrum HolobyteSpellboundSpellbound EntertainmentSpellbound InteractiveSphereSphinxSpicewareSpicy HorseSpicyhorseSpidermonk EntertainmentSpidersSpidersoft LimitedSpiderweb SoftwareSpikeSpinnaker SoftwareSpinTop GamesSpiral игры StudiosSpiral HouseSpirit SoftwareSplash DamageSPLineSplinter VisionSports InteractiveSportTimeSprakelsoftSpritesSproing Interactive MediaSPSSpyn Доктор GamesSquare Co., Ltd.SQUARE ENIXКвадратное зрениеSquare Particle CorpКвадратные бананыSquashy SoftwareSquid In A Box LtdSquire SoftwareSRB SoftwareСтратегические исследования SSGSSISsnokenST SoftwareSt. Невесты Schoolstage-nanaStainless GamesStairway GamesStalker EntertainmentStar CraftStar Gem Inc.StarbreezeStarbreeze StudiosStarbyte SoftwareStardock EntertainmentStarfire StudioStarfish, Inc.Starpath CorporationStarQuailStarship SoftwareStarsoft Разработка LaboratoriesStarsphere InteractiveStarWraith 3D игры LLCStarz развлечения, LLCState из игры GamesStatus GamesStaxSTeamSteel City Software EngineersSteel MonkeysStegersaurus GamesStellaStendec GamesSterling Silver SoftwareStern Electronics, Inc.Стив McCarthySteve RoubikSteve ScavoneSteven SiddleStewart TaylorSTGStickman StudiosStickmen StudiosStingStinky Badger GamesStocktonStone клинка EntertainmentStonehenge Soft ArtStorm Работы InteractiveStormbringer SoftwareStormfront StudiosStormregionStosser SoftwareStout GamesStraandlooperStrangeStrataStrategic SimulationsStrategy FirstStrawdog Studios LtdStreko GraphicsStreum На StudioStrobeStrongin-MayremStryde GamesStudio 3 InteractiveStudio 33 (Великобритания) Ltd.Studio 3DOStudio AlexStudio B Ltd.Studio BeanStudio ClicheStudio DucksStudio GENStudio Gigantestudio мяу игрыStudio X LabsStudio4Stunlock StudiosStywoxSubby и Sun’s GamesSubelectrosubLOGICSubsinoSubsoapSubtle StyleSubway SoftwareSuccess Corp.УСПЕХ CorporationSucker Панч ProductionsSuckerFree GamesSugar & Rockets, Inc.SugarPillStudiosSullivan Блат Interactive MediaSummit SoftwareSumo DigitalSun AmusementSun ElectronicsSun MixingSunASuncom, Inc.Sunflowers Interactive Entertainment SoftwareSunnSunrise GamesSunrise SoftwareSunset EntertainmentSunSoftSunsoft GamesSunSoft, Ltd.SunwiseSuomi-PeliSuper Счастливые Fun FunSuper SoulSuper X Studios LLCsuperameiseSuperEmpire InteractiveSupergiant GamesSuperior Качество SoftwareSuperior SoftwareSupersonic SoftwareSuperVillain StudiosSupervisionSupervision РазвлеченияДополнительное программное обеспечениеSureSURGESurreal SoftwareSurveyor Corp.Сусуму Matsushita CompanySUZAKSwing SubmarineSwingin’ исполнять джазовую музыку в стиле свинга Ape StudiosSwissplayers игры StudiosSwitchsoftSwordfish StudiosSydney развития Corp.Synapse SoftwareSynergistic SoftwareSynergy InteractiveSynergy TeamSyneticSynsoftSyntaxsoftSynthetic DimensionsSynthopticSyrmexSyrox DevelopmentsSysdia GamesSysoftSystem 3 SoftwareSYSTEM 4 де EspañaSystem SacomSystem VisionSystematicsSystemBitSystemSoftT & Амортизация закрывания E SoftT.I.C.TAB AustriaTackemonTactical Design GroupTad CorporationTago ElectronicsTahoe Software ProductionsTaitoTaito CorporationTaiyoTAKARA Co., Ltd.Take 2 InteractiveTake FiveTakeruTakumiTale из TalesTale SoftwareTale WorldsTaleWorldsTalking BirdsTAMSOFTTamsoft CorporationTamTamTamtam Co., Ltd.TamtexTanikoTantalus InteractiveTarann Ltd.Tarantula StudiosTargem GamesTarget GamesTarh IkTartan SoftwareTaskset Ltd.Tate InteractiveTatsumiTazmiTCHTDSTeam .366Team 17Team 7 InternationalTeam AndromedaTeam Злой RobotTeam BondiTeam ChivalryTeam FusionTeam HoiTeam MeatTeam Neo BloodTeam NinjaTeam RedTeam Отступник Команда HamsterTeam Shanghai AliceTeam ShurikenTeam SilentTeam Train FrontierTeam17 Digital Ltd.Team17 SoftwareTeam2BitTeam-MambowTeaser CreationsTec Игрушка Indústria де BrinquedosTecfriTechlandTechnetium GamesTechnical Группа LaboratoryTechno Отшельник GamesTechnoBrainTechnopopTechnosTechnosoftTechnosoft Co., Ltd.TechstarTecMagik EntertainmentTecmoTecmo, Ltd.Teddy JordanTeeny Weeny GamesTehkan Ltd.Tek 5Tekunon KougyouTelariumTelegames, Inc.Telenet JapanTelesysTelkoTelltale GamesTelstar Электронные StudiosTengenTengen Ltd.Tenth PlanetTeque Программное обеспечение DevelopmentTequila WorksTerminal RealityTerminal SoftwareTerra Nova DevelopmentTerraglyph Interactive StudiosTerramarqueTerrific SoftwareTerrors 2 ProjectTerry CavanaghTest3 ProjectsTetragonTetris Online America, Inc.Texas InstrumentsTGL MicroThalamusThalean SoftwareThalion SoftwarethatgamecompanyThe BehemothThe Black BauThe Creative AssemblyThe Farm 51The FoundryThe Game CreatorsThe Game RoomThe Odd GentlemenThe Sims StudioThe UnalliedThe Working PartsthedeadstuthelostoneThin Chen EnterpriseThink & Feelthink WavesplowДумайте о разработке видеоигр. Три маленьких лосяThree RingsThunderfishEntertainment_0Thunderhead Inc.Thundervision & Earl ProductionsToho CompanyTokaTokai EngineeringTokuma ShotenTokyo ElectronTokyo ShosekiTom Create Co., Ltd.Tom MixTom Снайдер ProductionsTomcat SystemTomcreateTomkorp Computer Solutions Inc.Tomlin GamesTomoaki SugenoTomyTong ElectronicTonkin HouseToolbox Дизайн Ltd.Top Ltd.Top TenTopheavy StudiosTopo SoftTopologika Software Ltd.TopWare InteractiveTorito SoftwareTorn Баннер StudiosTorpex GamesTorusTorus GamesToseToshiba-EMI Ltd.Total Приверженность GamesTotal EclipseTotally GamesTotem GamesTouchdown EntertainmentTowa ChikiTowerToxic GamesToylogicToyotaToys для BobTozai Games / SouthEnd InteractiveTradewestTradewest, Inc.Tragnarion StudiosTranji StudioTRANS Fiction SystemsTransmission GamesTraveling Биты ProductionTraveller в TalesTravellmateTREASURETreasure Co., Ltd.TrecisionTrecoTreehouse LtdTremor EntertainmentTrendy EntertainmentTreyarchTreyarch Inventiontri-Acetri-Ace Inc.Triangle ServiceTribeca InteractiveTribute GamesTrickstar GamestricktaleTricom Softwaretri-CrescendoTridemiaTrillium Corp.TrilobyteTrine StudiosTrinoteamTrion WorldsTrip MediaTrippinAlienTripwire InteractiveTriumph Software Inc.Triumph StudiosTron SoftwareTrue SoftTsukuda OriginalTT FusionTT GamesTuna ТехнологииTung Sheng ElectronicsTuningTURBO TAPE GAMEurcan Research SystemsИгры для ТурцииTurn 10 StudiosTurtle Beach ГарнитурыTurtle Byte SoftwareTV AsahiTV GamesTVGTWELVETwilightTwin EaglesTwisted MindsTwisted Pixel GamesTwist-EdGames.comTwo TribesTykocomTynesoftTyphoon GamesU.S. Армия Игры GoldU.S. Gold Ltd.UA LimitedUber EntertainmentUberplexUbisoftUDSUEP SystemsUIGUkiyotei Company, Ltd.Ultizen Games Ltd.Ultra GraphixUltra PKUltrasoftumaotoUndead Code StudiosПодземная разработкаНеожиданное развитиеUniversalUniversityUnicorn Games StudioUnicorn GroupUnicorn SoftwareUnidesaUniversal StudiosUniversited Game FrontGames ИгрыUniwangUPL Co., LtdUplionUpper Byte StudioUtah Game ForgeУтопический мир сэндвичейUtopioneer GamesValcon Games LLCVae Victis GamesVaillValadon AutomationValcon Games LLC / W! GamesValveVampire SlayerVampyre SoftwareVanguard GamesVap Inc. & DubailVelocity Inc.VeltmeijerVenables GamesVenesectrixVenom GamesVenomGamesVentamatic SoftwareVenture LineVentureVisionVertigo Games BVВеселый СветViacom New MediaVic Tokai, Inc.Vicarious VisionsViccomVicious Cycle SoftwareVictor EntertainmantVictor KempVictor Musical Industries, Inc.Victory WorksVideaVideo Fun Games Ltd.Video Games GmbHVideo KleinСпециалисты по программному обеспечению для видеоVideo System Co., Ltd. ПроизводствоВиртуальная площадкаVirtual Prophecy EntertainmentVirtual StudioVirtual EntertainmentVirtualogicVirtucraftVirtuosVIS EntertainmentVIS InteractiveVisceralVisco CorporationVision ElectronicsVision FactoryVision Scape InteractiveVision SoftwareVision WorksVisionary Design TechnologiesVisions (Software Factory) Ltd.Visit Co., Ltd.VisiwareВизуальные концепцииVisual Concepts Entertainment Wales InteractiveWalking CirclesWal-Mart GamecenterWanadoo EditionWanako GamesWarashiWargaming.netWarner Bros.Warner Interactive EntertainmentWarp FactoryWarp Inc.Warped MindsWarthogWataraWatara IndustriesWater Медведь InteractiveWave Corp.WaveDNAWavequest Inc.Way LimitWayForwardWayForward TechnologiesWe Любовь Хомяки SoftwareWeatherMine SoftwareWeb PicmaticWebfoot TechnologiesWEBZENWeltenschmiedeWendtwareWerewolf StudiosWesson InternationalWestern TechnologiesWestone Co., Ltd.Westwood AssociatesWestwood StudiosWestwood Studios, Inc.WhampashimashWheelhausWhile Правда ForkWhisper GamesWhite Птицы ProductionsWhite Wolf ПроизводствоWhiteHawkWhiz KidzWhoopee CampШирокие игрыШирокоэкранные игрыWild Shadow StudiosWildfire StudiosWilliams, Inc.Windham ClassicsWinds Co., Ltd.Wing Co.WINGLAYWingwareWinky SoftWinsor ComputingWintechnoWinter WolvesWisdom TreeWise Сова SoftwareWisemen ProductionsWitan EntertainmentWizarboxWizard WorksWizards EntertainmentWizards побережья / Stainless GamesWizards Побережья LLC / Stainless Games Ltd.WJS DesignWolf TeamWolfire Игры, LLCWonder Amusement StudioWonwoo SystemsWood PlaceWorld Gameworld SoftwareWow EntertainmentWSAC SystemsWSBSoftwareWunderkindWXPWyrmbyteWytchlightX1 SoftwareX25 Entertainmentx68ST0X20X-обилен ArchitecturesXanteraXanth Программное обеспечение F / XXatrix EntertainmentXazinX-Bow SoftwareXbox консоли Производство Диски для фабрики orderXbox LIVEXcelXCircleSquareXendexXGen StudiosXicat InteractiveXilamXing EntertainmentXiotex StudiosXL2S EntertainmentxLand GamesXonoxXPECXPEC EntertainmentX-Ray InteractiveXYPEXYZ ProductionsYachiyo DenkiYachiyo ElectronicsYagerYAGER DevelopmentYakiniku BanzaiYang Chengyang Gi Co Ltd.Yankee Игра TechnologyYannick ProulxYeaBoingYellow HornYermani SoftYeti StudiosYO1KOMORIYona TechYoshidayama-WorkshopYoung HorsesYoyo EntertainmentYoYo Игры Ltd.YSL L’Homme LibreYubisYukesYuke’sYuke в Co. Ltd.YUKE’S CO., LTD.YUKE’S Co., Ltd.Yuki EnterpriseYullabyYumekobo Co., Ltd.Yun SungYutakaZaccariaZachtronicsZachtronics IndustriesZafiroZAP CorporationZarathrustraZaratustra ProductionsZaxis Z-Axis, Ltd.Zeboyd GamesZebra Games_0Zed Two Game Design StudioZeexSoftZeeZeeZelcoZemnottZen StudiosZenitoneZeppelin GamesZkenshinZo ModeZo ModeZoë ModeZoë Mode BrightonЗомби Inc.Zombie Panic TeamZombie StudiosZonoZOO CorporationZOO DigitalZoom, Inc. | — Все -Buena Vista InteractiveInfogrames |
Элли Лич • Эрик Андерсон • Сара Марчант • Памела Крюгер • Кристофер Ситро • Маура Featherything • Аманда Яновски • Эми Роуз Ногучи • Мелисса Мэтьюсон • Аманда Дж. С. Кауфманн
ЭРИК АНДЕРСОН1. «Отвечает мне», Артур Рассел (1986)
.Невозможно узнать, передавая по беспроводной сети с маршрутизатора на телефон и динамик, что своеобразная ударная виолончель и наполовину спетый, наполовину пробормотанный текст принадлежат человеку, который умер от СПИДа более двадцати пяти лет назад.Я наливаю чашку кофе, разгружаю подставку для посуды, собираю то, что мне нужно для завтрака.
2. «Смертельная валентинка», Шарлотта Генсбур (2017)
.В тринадцать лет Генсбур записала свой первый сингл со своим знаменитым отцом, скандальный «Лимонный инцест», начав карьеру, которая не обошлась без провокаций, включая самоуправляемую клиторидэктомию в фильме Ларса фон Триера «Антихрист» 2009 года. Песня сделана из более легких материалов. Он плывет по кухне, пока я нарезаю кубиками помидоры.
3. «The Way Life Goes (при участии Oh Wonder)», Лил Узи Верт (2017)
Я просыпаюсь рано, как я часто это делаю, гадая, могу ли я курировать день, как плейлист, но когда через тридцать секунд появляется баритон Узи, я поливаю чиабатту пищевыми дрожжами, и я словно слушаю другой песня, стоящая у другого прилавка, песня в песне, умиротворяющая лирика которой мешает чванству первой.
4. «Ф Е М А Л Е», Сампа Великий (2015)
.За столом мой сын тихонько пьет свои фирменные чирио со свежей клубникой, покрытой льняным молоком.Никаких аплодисментов. Интересно, если бы Q-Tip родилась девочкой в Замбии, но выросла в Ботсване, «Могу ли я ее пнуть?» звучали так?
5. «You Wanted A Hit», LCD Soundsystem (2010),
.Иногда как гимн: я не этим занимаюсь. Если бы я только заботился меньше или, как Джеймс Мерфи, Нэнси Ванг и другие, мог бы сделать его своим. «Все эти дети», — говорит моя жена в машине. Что насчет детей, — говорит наш сын. Интересно, как позаботиться о сегодняшнем дне.
6.«Летние друзья», Chance The Rapper (2016)
Единственная часть, которую я когда-либо пою, — это гортанный хах-хах.
7. «Черный грузовик», Мереба (2018)
Мухаммад ибн Муса аль-Хорезми, тезка алгоритма, был персидским математиком IX века, который большую часть своей карьеры провел в Доме мудрости в Багдаде, столице правящего Аббасидского халифата. Итак, песня создается в соответствии с набором правил и расчетов, которые я не пытаюсь понять. Иногда это похоже на милосердие.
8. «Предупреждение», Hot Chip (2006)
Музыка — это не просто фон, хотя часто бывает и так. Песня — это событие. Вот почему я слушаю, когда бегу трусцой по зеленому району к западу от города: Hot Chip привлекает мое почти безраздельное внимание. Как будто, переходя через Мариетту, я думаю, что любой из этих парней может причинить мне вред.
9. «Let You Down», Рамадж Эрок (2018)
.Я готовлю завтрак, готовлю обед, стираю посуду, постели, складываю белье, еще посуду. По сути, я домашнее существо, которое не выходит из дома много и в основном остается в пределах своего двора.Я живу на тихой улице, где бывают периодические взрывы. Друг пишет: слышал ли я что-нибудь о Жюно Диасе?
10. «Джанго Джейн», Жанель Моне (2018)
.Жанель Моне на Марше женщин. Назови его имя. Назови ее имя. Сандра Блэнд. Майкл Браун. А теперь, Антвон Роуз. Контекст не дает покоя. Он светится.
11. «Great Day (Four Tet Remix)», Madvillain, Four Tet (2005)
.То, что сегодня происходит не так уж и много, как и большинство дней, делает значимым то, что происходит: паттерны и продолжительность, качества и последовательности, повторяющиеся риффы, новые версии старых дилемм.Есть структура дня, недели, месяца, но также и его ритмы. Есть большая вероятность, что я забуду эту песню, большинство из этих песен, в следующем году.
12. «Тезета (Ностальгия)», Мулату Астатке (1974?; Переиздание, 1998)
До тех пор, пока Дерг, марксистско-ленинская хунта, не захватила власть у Хайле Селассие, свергнув его в результате переворота 12 сентября 1974 года, Эфиопия была известным центром джаза — как я узнал на этой неделе из эпизода «Неизвестные части», в котором покойный Энтони Бурден путешествует по стране с Маркусом Самуэльссоном и его женой Майей.Музыка — это то, что случается с вами и вокруг вас, да. Но с ним тоже кое-что случается.
13. «16 выстрелов», Стеффлон Дон (2017)
.Лакуан Макдональд, семнадцати лет, выстрелил шестнадцать раз за пятнадцать секунд офицером полиции Чикаго Джейсоном Ван Дайком, которому сейчас предъявлено шесть обвинений в убийстве первой степени. И вот я, без брони, на своем патио. Рядом в траве коренится самый яркий красный кардинал.
14. «Бутон розы», девушки из США (2018)
Я раздражаюсь, читая интервью с Меган Реми.«Обычному человеку достаточно реальности в своей жизни, — говорит она Guardian, — он не хочет слышать об этом через развлечения». И все же я двигаюсь на сиденье, опуская плечи, покачивая бедрами.
15. «UMBO (Come Down)», ÌFÉ (2017)
.В твоей жизни другой ритм. Его не всегда можно поймать, но он там, бухает. Молодой Марк Андервуд из Гошена, штат Индиана, получает бесплатный рейс в Пуэрто-Рико и становится Отура Маном, музыкантом, священником йоруба.Дело не только в случайности, но и в том, что происходит, а не только в том, что происходит.
16. «Тема 002», Джейми Бранч (2017)
Когда что-то просто разваливается: расходуется энергия, тема превращается в ничто, и Джейми Бранч (Джейми Бранч!) Шепчет записку, задерживает ее на мгновение дольше, то есть на самый крошечный момент дольше, чем я ожидал .
17. «Все, что имеет значение», Джастин Бибер (2014)
.Меган Реми вздыхает и качает головой: «Это все отвлекает.«Но нет ничего плохого в Джастине Бибере, что и в остальных из нас.
18. «Ничто не горит так, как холод», Сно Аалегра, Винс Стейплз (2017)
.Я слушаю на кухне, я слушаю во внутреннем дворике, я слушаю, когда я бегу, я слушаю в машине, когда еду за сыном. Непрерывное окружение: иногда благословение, всегда чудо.
19. «Следовать и вести», Кейтлин Аурелия Смит (2017)
.Нет, дело не только в случайности, а тем более в правилах и расчетах.Речь также идет о том, на кого и на что вы обращаете внимание. О том, кому вы доверяете, говорят: слушайте.
20. «Я Бнайя», Омар Сулейман (2017)
.Из альбома To Syria With Love: мир, который я едва могу вообразить, расстановки тел и стульев в комнатах, где он играет или исполняется. То, что я слышу это на шоссе за пределами Салунги, штат Пенсильвания, в какой-то мере ощущается так, будто наш момент может быть спасен.
21. «Потому что я — это я», The Avalanches (2016)
.Я говорю, что это сложно, когда спрашивает мой сын.В нем есть классический минусовка, пропитанная ностальгией, но и что-то дальновидное, жанровое. Перед нами выезжает водитель. Тормозил, ложился на рог. Это больше ответ, чем он хочет, но ему нравится, сын мой, песня.
22. «F.U.U.», «Жена мечты», «Мечта лихорадки» (2018)
Моя жена возвращается, моя жена уходит, и я смотрю маленьким глазком на рецепт, оставшийся на прилавке: тако из белой фасоли и шпината. Я снова опорожняю посуду, и Ракель Мьёлл коротко поет на исландском.Нарезаю лук и чеснок, промываю фасоль, отмеряю шпинат. Dream Wife определенно может причинить мне боль.
23. «Echo Home», The Kills (2016)
.Мы думаем о жизни как о серии событий, но в равной степени это серия песен, шоу, книг — культура, которую мы потребляем и в которой участвуем. Это еще один способ оценить жизнь, плейлист, журнал чтения, и, возможно, это не более верный, чем маршрут, но, возможно, вопрос должен заключаться не в том, что вы делали сегодня, а в том, что вы слышали?
24.«Я ушел», сын Литтл (2015)
Едва ли песня, моя любимая песня. Избавьтесь от ненужных вещей и не ждите многого, как поет Аарон Ливингстон, он же Сын Литтл. Скоро день — без угасания, без задержки — развалится, затихнет. Завтра ремикс.
Обратный словарь
Как вы, наверное, заметили, слова, обозначающие термин, перечислены выше. Надеюсь, сгенерированный список слов для слова «термин» выше соответствует вашим потребностям. Если нет, вы можете попробовать «Связанные слова» — еще один мой проект, в котором используется другая техника (хотя он лучше всего работает с отдельными словами, а не с фразами).
О реверсивном словаре
Обратный словарь работает довольно просто. Он просто просматривает тонны словарных определений и выбирает те, которые наиболее точно соответствуют вашему поисковому запросу. Например, если вы наберете что-то вроде «тоска по прошлому», то движок вернет «ностальгия». На данный момент движок проиндексировал несколько миллионов определений, и на данном этапе он начинает давать стабильно хорошие результаты (хотя иногда может возвращать странные результаты).Он во многом похож на тезаурус, за исключением того, что позволяет искать по определению, а не по отдельному слову. Так что в некотором смысле этот инструмент представляет собой «поисковую машину по словам» или преобразователь предложения в слово.
Я создал этот инструмент после работы над «Связанные слова», который очень похож на инструмент, за исключением того, что он использует набор алгоритмов и несколько баз данных для поиска слов, похожих на поисковый запрос. Этот проект ближе к тезаурусу в том смысле, что он возвращает синонимы для запроса слова (или короткой фразы), но также возвращает множество широко связанных слов, которые не включены в тезаурус.Таким образом, этот проект, Reverse Dictionary, должен идти рука об руку с «Родственными словами», чтобы действовать как набор инструментов для поиска слов и мозгового штурма. Для тех, кто интересуется, я также разработал Describing Words, который поможет вам найти прилагательные и интересные описания для вещей (например, волн, закатов, деревьев и т. Д.).
Если вы не заметили, вы можете щелкнуть по слову в результатах поиска, и вам будет представлено определение этого слова (если доступно). Определения взяты из известной базы данных WordNet с открытым исходным кодом, поэтому огромное спасибо многим участникам за создание такого потрясающего бесплатного ресурса.
Особая благодарность разработчикам открытого кода, который использовался в этом проекте: Elastic Search, @HubSpot, WordNet и @mongodb.
Обратите внимание, что Reverse Dictionary использует сторонние скрипты (такие как Google Analytics и рекламные объявления), которые используют файлы cookie. Чтобы узнать больше, см. Политику конфиденциальности.
«Будущее — синее» Кэтрин М. Валенте: журнал Clarkesworld
1.НИГИЛИСТ
Меня зовут Тетли Абеднего, и я самая ненавистная девушка в Гарбагтауне. Мне девятнадцать лет. Я живу одна в Кэндл Хоул, где я родился, и у меня нет друзей, кроме деформированной олуши, которую я назвал Грейп Краш, и детеныша морского слона, которого я назвал Big Bargains, а также цветка гибискуса, который недавно решил вырасти из моей крыши, но я еще ничего не назвал. Я люблю энциклопедии, кассету, которую я нашел, когда мне было восемь лет, на которой очень красивым почерком написано Madeline Brix’s Superboss Mixtape ’97 , пьесы г-наШекспир, мистер Вебстер или мистер Беккет, помада, Гарбагтаун и мой брат-близнец Маручан. Маручан — единственное, что меня любит, но он мой близнец, так что это не в счет. Мы не могли перестать любить друг друга не больше, чем море могло перестать быть такими жадными и вернуть нам Китай, или вести радиопередачу, или белых медведей.
Но он больше не ходит.
Когда мы были маленькими, мы с Маручаном всегда задавали друг другу один и тот же вопрос перед сном. Каждую ночь мы вместе заползали в Ус-Форт — неприступную цитадель кровати, которую мы сами прибили из каркасов нескольких разрубленных люлек, детских колясок и колыбелей.Он занял всю нашу спальню. Никто нас там не увидел, как только мы закрыли иллюминатор (крышка люка, которую я стащил из Scrapmetal Abbey, со звездами, полумесяцем и волшебными словами New Orleans Water Meter ), и мы были уверены, что никто не услышит мы тоже. Мы лежим вместе под навесом из заплесневелого зеленого кружева, растрепанных капюшонов багги и мобильных телефонов, и осталась только одна разбитая сказочная рыба. Иногда я спрашивал первым, иногда он спрашивал, но мы никогда не давали один и тот же ответ дважды.
«Маручан, кем ты хочешь быть, когда вырастешь?»
Он бы серьезно подумал. Однажды, помню, он прошептал:
.«Когда я вырасту, я хочу быть Темзой!»
«Зачем?» Я хихикнул.
«Потому что Темза стала такой большой, такой властной и такой сильной, что съела весь Лондон за один присест! Никто не говорит Темзе, что делать и кого есть. Темза сообщает вам . Представьте себе, что у вас есть целый город, и вам не нужно ничего делить! Кроме того, в Темзе водятся миллионы угрей, и я могу есть угрей только на Пасху, что несправедливо, когда я хочу есть их все время.”
И он сделал вид, что кусает меня и съедает меня целиком. «Хорошо, вы будете Темзой, а я — Миссисипи, и вместе мы съедим весь мир».
Потом мы ложились спать и видели тот же сон. Нам всегда снились одни и те же мечты, что было как жить дважды.
После этого, когда мы были голодны, а это всегда было всегда и всегда, мы говорили , мы едем в Лондон! , пока мы не довели родителей до такой степени, что они запретили слово «Лондон» в доме, но вы не можете запретить ни слова, так вот.
Каждое утро я просыпаюсь и вижу слова, нарисованные на моей двери, как поганки, появляющиеся в ночи.
Сегодня большими черными буквами написано НИГИЛИСТ. Это не так уж и плохо! Почти сладко! Big Bargains кувыркается ко мне на своем толстом тюленьем животе, пока я зажигаю фитили на своей дверце из пчелиного воска, и мы наблюдаем, как они горят вместе, пока слово не тает.
«Не думаю, что я нигилист, большие сделки. Ты?»
Она перевернулась на мой тайник со спичками, чтобы я потер ей живот.Растирание живота тюленя — противоположность нигилизма.
Вчера один старик заковылял по гряде ржавых велосипедов и ударил меня так сильно, что сломал мне нос. По закону я должен был позволить ему. Пришлось сказать: Спасибо, Дедушка, за мою инструкцию . Мне пришлось стоять и ждать, если он захочет сделать со мной что-нибудь еще. Что угодно, только не убей меня, это были его права. Но он не хотел большего, он просто хотел поплакать и спросить меня, почему я это сделал, а закон не говорит, что я должен на это отвечать, поэтому я просто смотрел на него, пока он не ушел.Однажды банда школьниц сбрила мне все волосы и написала синим маркером CUNT на затылке. Спасибо, сестры, за мою инструкцию . У школьников дела обстоят хуже. После окончания школы они приходят, съедают мою еду, удерживают меня и пытаются заставить меня плакать, чего я никогда не делаю. Это их обряд посвящения. Спасибо, братья, за мою инструкцию .
Но в остальном я действительно очень счастливый человек! Мне ужасно повезло, если подумать. Гарбагтаун — самое прекрасное место, где когда-либо жили люди в истории мира, даже если вы считаете Пирамиды, Нью-Йорк и Камелот.У меня есть Grape Crush и Big Bargains, и мой цветок гибискуса, и я могу ловить рыбу, как будто у меня есть наживка для сердца, поэтому я почти никогда не голодаю, и однажды я нашел рубиновое кольцо и номерной знак Нью-Мексико внутри синего тунца. Все говорят, что ненавидят меня только за то, что я уничтожил надежду и зарезал наше будущее, но я знаю лучше, и в любом случае это ложь. Некоторые люди просто рождены, чтобы их презирали. Ненависть к Тетли начиналась с малого и становилась все больше и больше, как Темза, пока не поглотила меня целиком.
Маручан и я родились через пятьдесят лет после Великой сортировки, и это еще одна удачная вещь, которая случилась со мной. В конце концов, я мог бы родиться ебанутым и утонуть вместе со всеми остальными, или я мог бы вырасти на Мизери-Лодке, безнадежно плавая в поисках земли, или одним из первых, кто осознал, что люди могут жить на бездорожье. участок мусора в Тихом океане размером с место, которое раньше называлось Техасом, или я мог бы быть сортировщиком и всю свою жизнь перемещать мусор с одного конца участка на другой, чтобы куча мусора могла перевернуться в стране, и младенцы могли родиться в таких местах, как Кэндл Хоул, или Scrapmetal Abbey, или Pill Hill, или Toyside, или Teagate.
Candle Hole — самое красивое место в Гарбагтауне, самом красивом месте в мире. Все огрызки свечей, которые гребаные гадости бросили, сложены в холмы, горы, пещеры и лощины, свечи по обету, конические свечи, чайные свечи, свечи на день рождения и большие толстые разноцветные свечи с колоннами, сложенные и несколько растаявшие в огромную осыпающуюся великолепную лабиринт фитилей и воск. Все дома — маленькие уютные соты, слившиеся с холмом, с гладкими круглыми окнами и низкими позолоченными потолками.Ночью издалека Candle Hole выглядит как дворец светлячков. Когда дует ветер, пахнет корицей, фрезией, клюквой, лавандой, запахом свежего льна и запахом новой машины.
2. УЖАСНАЯ СИЛА ТОРТА FUCKWIT
Имена наших родителей — Жизнь и Время. Время легло на ее восковую кровать Fresh Linen Scent, и сначала я вышел из нее, потом Маручан. Но даже несмотря на то, что я попал сюда первым, я вышел синим, как океан, не дыша, с пуповиной, обмотанной вокруг моей шеи, и Маручан воет, все еще сжимая мою петлю своим крошечным кулачком, как будто он пытался освободить меня.Доктор Пиммс отцепил меня, отсоединил и поместил в восковую полость, ароматизированную гавайскими фантазиями, в нашей гостиной. Я лежал один, слишком напуганный жизнью, чтобы плакать, пока не взошло солнце и Жизнь и Время не вспомнили, что я выжил. Маручан был таким здоровым, добродушным и сильным, и, хотя Гарбагтаун — самое красивое место в мире, многие дети не доживают до года или двух. Мы даже не узнаем имена, пока нам не исполнится десять. (Перед этим мы с радостью отвечаем Девочке, Мальчику, Ребенку или Любимой.) Лучше сосредоточиться на том, что вырастет, чем привязываться к болезненному бедному зверю, у которого нет шансов.
Я родился уже призраком. Но я был очень шумным привидением. Я кричала и плакала все часы, пока Жизнь и Время ждали моей смерти. Я кормила грудью только тогда, когда мой брат был сытым, я играл только с игрушками, которые он забыл, я говорил только после того, как он заговорил. Маручан сказал свое первое слово за ужином: , пожалуйста, . Какое милое, вежливое слово для милого, вежливого ребенка! После того, как они закончили ворковать над ним, я очень спокойно повернулся к маме и сказал: Мама, можно мне совок икры скумбрии? Это мой любимый .Я думал, они будут так гордиться! В конце концов, я сказал на двенадцать слов больше, чем мой брат. Это был мой момент, чудесный момент, когда они поймут, что любят меня, и что я не собираюсь умирать, я особенный и хороший. Но все замолчали. Они не были счастливы, что призрак мог говорить. Я мог это делать целую вечность, но все в моем мире говорило, что нужно дождаться моего брата, прежде чем я вообще смогу что-либо сделать. Нет, у тебя может не хватить икры скумбрии, потому что ты лукавый, злой хвастун .
Когда нам исполнилось десять, мы пошли за нашими именами. Это просто самое ужасное волнение для ребенка Гарбагтауна. В десять лет ты настоящий человек. В десять люди хотят узнать вас. В десять лет вы, вероятно, еще долго проживете. Вот как вы поймаете имя: очнитесь в сказочном новом мире десятилетнего возраста и встретите свой день рождения Frankencake (смесь хорошо сохранившихся закусок Fuckwit, наполненных различными сливками и желе). С большой помпой выберите кусок. Внутри ваша обожающая и / или небрежная мать будет спрятать различные мелкие предметы — алюминиевый язычок, крышку от бутылки с лекарством, сломанную серьгу, кофейное зерно, крошечный полосатый конденсатор, крошечную пластмассовую лошадку-качалку, возможно, почтовую марку.Вынимайте предмет изо рта, не порезавшись и не съев его. Теперь идите в направлении своего приза. В сторону Алюминийополиса, или Пилл-Хилл, или Спэнглстока, или Тигейта, или Электрогорода, или Тойсайд, или Ущелья Затерянного Поста. Иди, и гуляй, и гуляй. Никогда ни разу не отряхивайтесь и не умывайтесь в океане, даже после того, как разбили стопку журналов, на косточках, или после тестов на беременность, или после оберточной бумаги с блестящими оленями на ней. Иди, пока тебя никто не узнает. Когда, наконец, незнакомец кричит на вас, чтобы вы ушли с дороги или вернулись туда, откуда вы пришли, или прекратили воровать хороший мусор, он, даже не осознавая, назовет вас вашим настоящим именем, и вы сможете начать выбирать и спотыкаясь домой.
Мой брат взял шоколадный пирог с завитушкой белой глазури. Я выбрала кусок торта в розовую и красную полоску, наполненный липким кремом. Сахар поразил наш мозг, как двойное цунами. Он выплюнул маленькую золотую сережку с отломанным столбиком. Я почувствовал во рту гладкую твердую лепешку из гелевой капсулы. Тогда это было Pill Hill и огромная гора лекарств от беспокойства Fuckwit. Но когда я осторожно вытащил эту штуку, вместо нее оказался маленький бежевый конденсатор с красными полосками.Электрический город! Я никогда не был так далеко. Ричи жил в Электрическом Городе. Богачей, ярких парней, красоток и королей керосина. Мой брат шел в противоположном направлении, в сторону Спэнглстока и пустыни обручальных колец.
Может быть, ничего бы этого не случилось, если бы я вместо этого поехал в Спэнглсток за своим именем. Если бы я никогда не видел бензиновые сады Моторного ряда. Если бы я сразу же пошел домой, узнав свое имя. Если бы я никогда не встретил Гуднайт Мун в зарослях ежевики Хазмат-Хит, где все звезды мусора великолепно гниют над головой.Такова ужасная сила Fuckwit Cake.
Я бодро вышел из Кандл Хоул с туго пристегнутым рюкзаком «Сент-Оскар» и ни разу не оглянулся. Почему я должен? Святой Оскар поддерживал меня. Сейчас я не настолько религиозен. Но в десять лет все становятся религиозными. Сент-Оскар был нечетким зеленым ублюдком, который жил в мусорном баке, как и я, и много хмурился, как и я. Он понимал меня и любил меня, и знал, как вывести цивилизацию из мусора, и я любил его в ответ, даже несмотря на то, что он был гребаном.Никто не выбирает, как они родятся. Даже Оскар.
Итак, я карабкалась по восковым гребням моего дома в мир с Оскаром на спине. Вокруг меня вырос лес спичечных коробков: башни спичечных коробков EZ Strike и коробки из невозможных, волшебных мест, таких как отель Coronado, закусочная Becky’s, паб Fox and Hound. Владельцы гарбагетов перебирали груды и пирамиды почерневших спичек в поисках драгоценных, у которых остались нетронутыми красные и синие головы. Но я знал всех этих сборщиков.Они не могли назвать мне имени. Я помахал горячим головам. Я взобрался на холм Флинтвил, мои ноги скользили и скользили по горе отработанных бутановых зажигалок, пока я не мог видеть весь Гарбагтаун, когда жаркое красное солнце от кашля садилось над Фар-Бузавей, ударяя по кристальным утесам накопленного виски. и бутылки с джином, и миллиард миллиардов рубинов, падающих в голодное море.
Пел песню из школы солнцу и спичкам. Это песня с вопросами и ответами, поэтому мне пришлось самому спеть обе части, что очень странно, когда у вас всегда был близнец, который задавал вопросы или отвечал, но я не возражал.
Кому нравится жарко и ненавидеть снег?
Ублюдки сделали! Ублюдки сделали!
Кто съел все, что растет?
Ублюдки сделали! Ублюдки сделали!
Кто утопил мир в синем океане?
Ублюдки сделали! Ублюдки сделали!
Кто забрал землю у меня и у вас?
Fuckwits сделали, мы знаем, что это правда!
Неужели вы, придурки, дорогие дети?
Мы GARBAGETOWNERS, бесплатно и ясно!
Но кто сделал фигню, богатую и чинную?
Fuckwits сделали, и мы благодарим.
Лужайка раскинулась подо мной, полная скошенной травы, осенних листьев, упавших веток, банановой кожуры, сорняков, обглоданных костей и яичной скорлупы плодородного мира Факвитов, медленно превращающегося в золото Гарбагтауна: почву. Настоящая земля. Терра кровавая твердь. Мы уже можем выращивать рис в лощинах. И тут, и там из гнили вырастают большие пухлые цветы: гибискус, африканские тюльпаны, горькие тыквы, парочка пурпурных лотосов, плавающих во влажных и грязных кусочках.Я спал рядом с бело-голубой орхидеей, похожей на лицо моего брата.
«Орхидея, кем ты хочешь быть, когда вырастешь?» Я прошептал ему. В реальной жизни он ничего не ответил. Он просто немного порхал в лунном свете и на морском ветру. Но когда я начал мечтать, мне приснилась орхидея, и она сказала: ферма .
3. УБИЙСТВО
В Гарбагтауне ты очень серьезно думаешь о том, что ты будешь есть дальше, где пресная вода и где ты будешь спать.Когда все улажено, вы можете поразмышлять над более интересными вещами, такими как олуши и морские слоны, а также о том, что писать дальше на двери «Суки из свечной дыры». (Этим утром я растопил УБИЙСТВО на задней стене своего дома. Рядом со мной плюхнулись крупные сделки, и я увидел, как квадратные красные буквы кружатся и растворяются в воске масляного торта ко дню рождения. Может быть, я назову свой цветок гибискуса Murdercunt. приятный большой звук.)
Когда я вспоминаю, как охотился на свое имя, я в основном помню места, где спал.Настоящая собака, чтобы находить хорошие места. Где-нибудь, защищенное от ветра, без слишком большого количества просачивания морской воды, где никто не будет кричать на вас за расточительство на своем участке или пытаться засунуть его в вас посреди ночи только потому, что вы совсем один, и это похоже на у тебя, наверное, нет ножа.
У меня всегда есть нож.
Итак, я спал со Св. Оскаром Ворчаком вместо моей подушки, в тени горы черных шахматных фигур в Gamegrange, под чащей таблоидов и Wall Street Journals и оставшихся романов с оторванными обложками в Bookbury, прижатыми друг к другу. в груду спагетти размотанных кассет на окраине Саунд-Даунс, на подветренной стороне небольшого промокшего холма Эрл Грей в Тигате.Утром я сосал несколько чайных пакетиков, и роса на них была на вкус самой прекрасной чашки чая, которую ебанутый когда-либо наливал себе на ум. Я молился на кроватях со старыми микроволновыми печами и на заплесневелых фотографиях девушек с идеальными волосами, целующихся в камеру. Святой Оскар, держи меня закрытой крышкой. Взгляни на меня ворчливо, но с добротой и защити меня, пока я путешествую по бесконечному мусорному ведру твоего мира. Покажи мне прекрасную полезность твоего Благословенного Мусора. Не дай мне погибнуть, пока я не найду свою судьбу.
Но судьба, похоже, не хотела меня находить. Пока я шел, я все еще видел людей, которых я знал. Г-н Чжу расчищал свой грибной сад, устроившись в разломе разбитых бутылок с молоком. Мисс Аманчария дала мне одного из кокосовых крабов из своих сетей, что было очень мило с ее стороны, но вряд ли имя. Даже так далеко, как Тигейт, я видел, как Tropicana Sita приваривала дверь холодильника к металлической хижине. Она подняла маску и помахала мне. Черт возьми! Она приходилась Сите двоюродной сестрой Allsorts, и Allsorts пила с моей матерью каждый четверг в Black Wick.
К тому времени, как я покинул Тигейт, меня не было уже восемь дней. Я очень созрел. Кусочки Гарбагтауна были прилипли к моей одежде, но убирать нечего. Таковы правила. Я видел, как голубое потрескивание Electric City искрилось из богатых кофе кофейных зерен Burbs. Колеблющиеся башни аккумуляторов вздымались, как шпили пустыни — AA, AAA, 12 вольт, DD, автомобильные, солнечные, литиевые, все, что угодно. Попугаи и пеликаны кричали по каньонам батарей, их когти отбрасывали брызги ААА, которые падали с высоты, как каменные оползни.Сонные ряды генераторов приятно грохотали вдоль реки проводов, удлинителей и кабелей HDMI. Поля нежных лампочек звенели на ветру. Здесь жило все, у кого был работающий двигатель. Все, что еще имеет сок . Если у Гарбагтауна и было сердце, то это был Электрический город. Электроэнергетика перекачивается. Власть и привилегия.
В Электрическом Городе огни мира Fuckwit все еще горели.
4. ГУДНАЙТ ГАРБАГЕТУН
«Эй, Тетли! Пошел домой в свою темную дыру! Мы тут наелись пиздюками! »
Так я и получил свое имя.Едва миновав батарейные шпили Электрогородка, толстый пьяный жокей напряжения назвал меня маленькой пиздой. Но он также называл меня Тетли. Он кричал об этом с пирамиды телефонов, и его друзья все смеялись, пили домашний напиток из стеклянного кувшина и снова перестали работать. Я посмотрел вниз — среди множества клочков мусора, прилипших к моей рубашке, штанам, рюкзаку и волосам, была ярко-синяя обертка от чайного пакетика с веселыми белыми буквами, написанная на ней веселыми белыми буквами, прилипшая к моей груди.
Я попытался почувствовать силу своего нового имени. меня -сущность. Я попытался представить своих родителей, когда они были маленькими, просыпающимися с какой-то вырванной страницей журнала Life или Time , прилипшими к их задам, даже не замечая, пока кто-то не рявкнул всю свою жизнь от смеха. Но я ничего не чувствовал, в то время как электрошокеры продолжали смотреть на меня, как будто я был всего лишь разряженной картофельной батареей. Тогда я даже не знал, что худшее ругательство в Электрогороде было dark .Я не знал, что они ждали, чтобы увидеть, как я разозлюсь, потому что они назвали мой дом темной дырой. Мне было все равно. Они были неправы и глупы. За исключением дырчатой части. Свечная дыра никогда не встречала темноты, которую не могла бы сгореть.
Может, мне стоило прямо сейчас пойти домой. У меня было свое имя! Пора перебросить его через реку и через лес, девочка. Но я никогда не видел Electric City, и было утро, и если я останусь ненадолго, возможно, они будут скучать по мне. Может, они будут волноваться. И, может быть, теперь они полюбят меня, теперь, когда я был человеком с именем.Может быть, я мог бы даже украсть пару батареек или чашку бензина и появиться у дверей моих родителей с триумфом турбомотора. Я рассказывала своему брату обо всех своих приключениях, и он смотрел на меня, как на волшебство на палке, и все было бы хорошо во веки веков, аминь.
Итак, я бродил. Я вытаращил глаза. Это было похоже на то, что я учился в школе и разучивал песню Fuckwit, только я прогуливался вокруг внутри песни Fuckwit, и все это продолжалось прямо сейчас повсюду. Электрический Город бормотал, пузырился, лязгнул, рыгнул и дымился, как старый плохой мир до того, как все стало синим.У всех были такие прекрасные вещи! Я видел девушку в бальном платье из сказочной книги, зеленом и блестящем, с множеством оборок, и она никуда не делала ни , ни . Она просто ухаживала за бензиновым садом позади своего маленького коттеджа, который был сделан не из свечей, книжек с картинками или банок с кормом для кошек, а из настоящих деталей коттеджа! В основном это двери и ставни, а на самом деле довольно много окон, но они подходят друг к другу, как будто они вообще никогда не нуждались в других частях дома.А девушка в зеленом блестящем платье носила по саду большую красную лейку, разбрызгивая топливный стабилизатор в аккуратные ряды бочек с бензином и канистр с изящными носиками, направленными к солнцу. Почему бы не носить это платье все время? Просто бокал, полный того, что она выращивала в своем саду, можно было купить в Гарбагтауне почти на все остальное. Она застенчиво мне улыбнулась. Я ее ненавидел. И я хотел быть ею.
К полудню я направлялся в город Лондон, настолько голодный, что мог проглотить всех угрей, которые когда-либо были у Темзы.В Электрогородке нет еды. В Candle Hole я мог схватить конфеты, рисовые шарики или вяленое мясо с любой старой кучи мусора. Но здесь каждый владел своим предметом и держал его в чистоте, безжалостно, аккуратно, а они не делились. Я сел на ржавую трансмиссию тойоты и порылся в рюкзаке в поисках крошек. Мой двигатель стоял сбоку от огромного ограждения от циклонов. Я никогда раньше не видел ни одного целого вместе. Конечно, вы найдете оторванные клочки проволочных заборов, но этот был взрослым, с правильными замками и цепной проволокой по всему периметру.Это означало держать вас подальше. Внутри, как голодные собаки, продолжались и продолжались бесконечные бочки, морозильные камеры, цилиндры и чаны с сердитыми надписями на них: ОПАСНОСТЬ, БИОПАСНОСТЬ, РАДИОАКТИВНОСТЬ, ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ, ОПАСНОСТЬ или КЛАССИФИКАЦИЯ.
«Есть там что-нибудь хорошее?» сказал голос мальчика. Я оглянулся и увидел ребенка моего возраста с волнистыми черными волосами, большими карими глазами и тремя родинками на лбу. На нем была самая красивая одежда, которую я когда-либо видел на мальчиках — синий костюм, который почти, почти подходил ему.С галстуком .
«Нет, — ответил я. «Просто сухой свитер, пустая банка Cheez Whiz и Madeline Brix’s Superboss Mixtape ’97 . Это мой талисман на удачу. Я показал ему свой любимый микстейп. Мадлен Брикс превратила все точки на своем i в сердечки. Это было чертовски круто, и я любил ее за это, хотя она была мертва, и мне было все равно, люблю я ее или нет.
« Cool », — сказал мальчик, и я понял, что он имел в виду именно это. Он даже не называл меня маленькой пиздой или чем-то еще.Он убрал свои густые волосы с лица. «Слушай, тебе действительно не следовало здесь быть. Никто ничего не скажет, потому что ты не электрифицирован, но это настолько опасно. Они собрали все это в одном месте, чтобы он не мог выбраться наружу и никому не навредить ».
«Электрифицирован?»
«Один из нас. Местный.» У него хватило приличия выглядеть смущенным. «В любом случае, я видела тебя и думала, что если какая-нибудь сумасшедшая темнокожая девушка устроит пикник на Хазмат-Хит, я мог бы хотя бы помочь ей не умереть, пока она это делает.”
Мальчик протянул руку. Он держал противогаз. Он показал мне, как закрепить его под волосами. Солнце начало ярко садиться за спутанный вереск материнских плат. Все стало розово-золотым, медленным и сонным. Я слез с паровоза и лег под забором рядом с мальчиком в костюме. Он тоже принес маску себе. Мы смотрели друг на друга через глазки.
«Меня зовут Спокойной ночи Мун», — сказал он.
«Мой. . . «И тогда я действительно почувствовал, как мое новое имя закручивается во мне, как хороший чай, как сливки и сахарные кубики, как самый важный я.«Тетли».
«Мне жаль, что я назвал тебя темнокожей, Тетли».
«Почему?»
«Звонить кому-то — нехорошо».
«Мне это нравится. Звучит красиво.
«Это не так. Обещаю. Вы простите меня?»
Я потянул за шланг своего противогаза. Проходящий воздух имел привкус пятак. «Конечно. Я умею прощать. Практиковал всю жизнь. Кроме того . . . Моя очередь покраснеть. «В« Черном фитиле »тебя, наверное, назовут умным мальчиком, и это тоже не так красиво, как кажется.”
Карие глаза Доброй ночи Мун смотрели на меня из-за толстого стекла. Это был самый близкий мне случай с мальчиком, который не был моим близнецом. Спокойной ночи Мун не чувствовала себя близнецом. Он чувствовал себя противоположностью близнеца. У нас никогда не было одной матки, но, с другой стороны, мы все еще можем разделить могилу. Его галстук был бордового цвета с зелеными завитками. Он не очень хорошо его завязал, поэтому я могла видеть кожу его горла, которая была очень чистой и, вероятно, очень мягкой.
«Эй, — сказал он, — ты хочешь послушать свою кассету?»
«Что значит услышать ? Это не на слух, это на удачу.”
Спокойной ночи, Луна засмеялась. Его смех обрушился на меня, как бомбы-бабочки. Он залез в пиджак и вытащил толстый черный прямоугольник. Я протянул ему «Микс супербосса Мадлен Брикс» ’97 , и он нажал кнопку сбоку от прямоугольника. Он открылся; Спокойной ночи, Мун вставил мне магнитофон и протянул мне один конец длинной проволоки.
«Положи это тебе в ухо», — сказал он, и я сделал.
Мужской голос заполнил мою голову от челюсти до пластин черепа.Самый красивый и самый грустный голос, который когда-либо был. Голос вроде Candle Hole загорелся в сумерках. Голос, подобный всему старому миру, доносящемуся со дна моря. Человек на записи Мэдлин Брикс говорил, что он счастлив, и надеялся, что я тоже счастлива.
Спокойной ночи, Луна протянула мне руку, когда небо стало черным и звездным. Я плакал. Он тоже был. Наши слезы капали из наших противогазов на ржавую дорогу Электрогородка.
Когда запись закончилась, я залез в рюкзак в поисках спички и огрызка свечи: темно-красный, аромат Holiday Memories.Я зажег его в тот момент, когда Гуднайт Мун вытащил из кармана фонарик и включил его. Мы держали между собой свечение. Мы были такими же.
5. BRIGHTBITCH
Ассорти Сита сегодня пришла ко мне в гости. Щелкнула молоточком рано утром, достаточно рано, чтобы я мог быть уверен, что она вообще никогда не спала. Я открылся для нее, как и положено. Она посмотрела на меня глазами, похожими на пулевые отверстия, опираясь на мои восковые петли, напротив буквы «Т» в BRIGHTBITCH, задумчиво нацарапанная чем-то вроде человеческого дерьма перед моей хижиной.BRIGHTBITCH пахло, но Allsorts Sita пахло хуже. Ее дыхание ударило меня по носу раньше, чем она. Я набрался лёгких того, что диетический спрайт в Black Wick оптимистично назвал «коньяком»: густую розоватую выпивку, которую можно получить, извлекая ароматическое масло и консерванты из свечей и смешивая их с древесным спиртом, из которого варили дети в Мебельфорде. столовые сервизы и фарфоровые шкафы. Пахнет цветами, изрыгнутыми всю новую машину, а затем убит барсука на заднем сиденье. Ассорти Сита выглядела так, будто выпила столько коньяка, что можно осветить одну прядь ее волос, и она будет гореть восемь дней.
— Чертова шлюха, — невнятно пробормотала она.
«Спасибо, тетя, за мои наставления», — тихо ответил я.
У меня есть место, которое я мысленно посещаю, когда ко мне приходят посетители, которые не являются тюленями, олушами или цветами гибискуса. Маленький домик, в котором все двери и окна, где я каждый день ношу платье с зеленым блеском, поливаю газовый сад и читаю при электрическом свете.
«Я тебя ненавижу. Я ненавижу тебя. Как ты мог это сделать? Мы вырастили вас и накормили, и вот как вы за все расплачиваетесь.Ты неблагодарная сука.
«Спасибо, тетя, за мои наставления».
Я мысленно пробежал пальцами по ограде из циклона, и на всех бочках с другой стороны было написано ЖИЗНЬ, ЛЮБОВЬ, ПРОЩЕНИЕ и ПОНИМАНИЕ.
«Ты убил нас всех», — простонала Сита Ассорти. У меня на крыльце рвало малинового коньяка. Когда ее рвало, она снова и снова била меня сжатыми кулаками. Было не слишком больно. Ассорти — маленькая женщина. Но мне было больно, когда она царапала меня ногтями по лицу и груди.Кровь выступила, как пролившийся воск, и когда она закончила, она потеряла сознание холодно, на полпути к моему дому, на полпути.
«Спасибо, тетя, за мои наставления», — сказал я ее спящему телу. Моя кровь капала на нее, но в своей голове я лежал на своей крыше из двух больших церковных дверей в противогазе, слушая, как мужчина поет мне, что он никогда не делал плохих вещей, и он надеется, что я счастлив, он надеется, что я Я счастлив, он надеется, что я счастлив.
Big Bargains жалобно застонал, и прелестная крыша растаяла, как слова на двери.Мой друг, морской слон, плюхнулся и забеспокоился. Когда они бросаются ко мне в лицо, она меня не узнает, и это ужасно беспокоит ее тюленькую душу. Grape Crush, моя олуша, никогда не беспокоится о таких глупостях, как лицевые раны. Он просто приносит мне рыбу и красивые камешки. Когда я нашел его, у него на шее была пластиковая упаковка из шести банок, одна из которых все еще застряла в ней, таща за собой, как мяч на цепи. Компания Big Bargains задыхалась от рекламной вставки. Она, вероятно, уловила запах древнего жира из рыбы и жареного картофеля, который таился в заголовках.Они любят меня только потому, что я их спас. Это не всегда работает. Я спас и всех остальных, и все, что мне вернули, — это кровь, дерьмо и одиночество.
6. REVLON SUPER LUSTROUS 919: RED RUIN
Я пошел домой с крепко привязанным к моему новому имени. Темные девушки не могут оставаться в Электрическом Городе. Не могу жить там, если ты не родился там, а мне все равно было всего десять. Спокойной ночи, Луна поцеловала меня перед отъездом. На нем все еще был противогаз, поэтому в основном наши дыхательные шланги наматывались друг на друга, как нежные слоны, но я все еще называю это поцелуем.От него пахло опаленным озоном, металлом, парафином и надеждой.
Несколько месяцев спустя Electric City поставил забор вокруг всего места. Повесил старую ржавую вывеску магазина с надписью: ИЗВИНЯЙТЕ НАШУ МЕССУ, ПОКА МЫ РЕМОНТИРУЕМ. Никто не мог войти или выйти, кроме как торговать, и это должно было быть сделано на темной стороне забора.
Мои мать и отец не полюбили меня, когда я вернулся, хотя я вытащил шесть батареек AA из задней части магнитофона Goodnight Moon. У моего брата где-то за пределами Бакалейного острова застрял пакет со вкусом рамена в волосах, и каждый дюйм его был Маручаном.Несколько лет спустя я услышал, как Life and Time рассказывал одному кузену, как их чудесный, трудолюбивый и вдумчивый мальчик отправился на поиски имени и принес шесть серебряных батареек, которых хватило бы на все, о чем они могли мечтать. Какой ребенок! Какой сын! Так что пошли они на хуй, я думаю.
Но Маручан кое-что вернул. Это было не для наших родителей. Когда мы в ту первую ночь забрались в Ус-Форт, мы неловко прижались друг к другу. Мы были такими же, но не такими. Впервые у нас были отдельные приключения, и Маручан никогда не мог понять, почему я хочу спать в противогазе сейчас.
«Тетли, кем ты хочешь быть, когда вырастешь?» — прошептал Маручан в темноте нашего детского лабиринта.
— Наэлектризован, — прошептал я в ответ. «Кем ты хочешь быть?»
«Безопасно», — сказал он. С Маручаном тоже что-то случилось, и я не мог рассказать о них больше, чем он мог слышать песни Мэдлин Брикс.
Мой близнец вытащил что-то из кармана и сунул мне в руку так, что мои пальцы рефлекторно сомкнулись вокруг него. Он был твердым, пластичным и теплым.
«Я люблю тебя, Тетли.С Днем Рождения.»
Я кулак разжал. Маручан украл для меня помаду. Revlon Super Lustrous 919: Red Ruin, почти полностью испачканный губами какой-то мертвой женщины.
После этого прошло много лет, но ничего особенного в них не было.
7. ЕСЛИ БОГ ЗАВЕРШИЛСЯ НА ВЕЧЕРУ
Мне было семнадцать, когда Брайтонский пирс прибыл в Гарбагтаун. Я был высоким, и мои волосы были цвета разлитой нефти; Я неплохо пел и рисовал в уме, и я мог сделать свечу из черт возьми почти из чего угодно.Люди хотели жениться на мне тут и там, но я не хотела выходить за них замуж, поэтому они думали, что я заносчивый. Кто бы не хотел быть связанным с красивым Candyland Ocampo и бросить Candle Hole ради чистой, свежей жизни в Soapthorpe, где пузыри лопались весь день, как бриллианты в ваших волосах? Ну, нет, потому что он никогда не целовал меня в противогазе, и от него пахло чистящими растворами Pine Fresh, а не выжженным озоном.
Жизнь и Время превратились в маленьких детей прямо на наших глазах.Они хихикали и шептались, и мама вымыла волосы в море примерно девять раз, а затем пропитала их маслом, пока они не засияли. Папа засунул огрызок свечи, который как раз растаял и выглядел как идеальная роза, в ее большую необычную прическу, а затем, как это было совершенно нормально, надел плащ, сшитый примерно из сотни разных галстуков. Они были похожи на принца и принцессу.
«Брайтонский пирс пришел последним, когда я была девочкой, еще до того, как получила свое имя», — сказал нам Тайм, все еще хихикая и краснея, как будто она не была чьей-либо матерью.«Это самое прекрасное, что может когда-либо случиться в мире».
«Если бы Бог явился на ужин и вернул всю сушу на десерт, это было бы не так хорошо, как один день на Брайтонском пирсе», — кричала Лайф. Он поднял меня на руки и закружил в воздухе. Он никогда не делал этого раньше, ни разу, и его сердце было так сильно стеснено, что он даже не остановился и не осознал, что он сделал, и оставил пустые глаза и нашел что-то еще, на что можно было бы долго смотреть. Он просто прижал меня и поцеловал, как будто я пришла откуда-то, и я не знала, что за брайтонский пирс, но мне он уже понравился.
«Что это? Что это такое?» Мы с Маручаном завизжали, потому что счастье можно поймать, как чуму.
«Лучше в первый раз, если не знаешь», — заверила нас мама. «Он должен пристыковаться к Электрическому городу в пятницу».
— Значит, это корабль? — сказал Маручан. Но папа просто подмигнул нам и приложил палец к губам, чтобы сохранить секрет.
Пирс, предназначенный для стыковки в Электрогороде. Мое сердце упало в желудок, было переварено и вылетело на меня сразу.Конечно, конечно, в Электроэнергетическом Городе были лучшие доки, самые крепкие и самые красивые. Но мне казалось, что жизнь творится со мной нарочно, и Electric City больше не мог сдерживать темную девушку. Им приходилось делиться, как и всем нам.
«Кем ты хочешь быть, когда вырастешь, Маручан?» Я сказал своему близнецу в темноте вечером перед тем, как мы отправились посмотреть, что лучше Бога. Глаза Маручана заблестели рождественским трепетом.
— Брайтонский пирс, — прошептал он.
«Я тоже», — вздохнул я, и нам обоим снилось, что мы прекрасные Чертовы, бегающие по лесу настоящих сосен, смеясь, останавливаясь, чтобы поесть яблок, и снова бегая, и только прямо перед тем, как мы проснулись, мы заметили, что что-то преследует нас. , что-то огромное и электрическое, направляющееся в Лондон.
8. ГРАЖДАНЕ НАЦИИ МУТАЦИИ
Я искал Спокойной Ночи Мун повсюду с того момента, как мы перешли в Электрический город. Забор исчез, и залил Гарбагтаун, и ничто не отличалось от того, что было, когда я назвал свое имя на шпилях батареи, хотя на вывеске так долго говорилось, что Электрический город ремонтируется.Я играл в ужасную игру с каждым, кто проходил мимо, с каждым лицом в окне, с каждой тенью, движущейся по переулку, и игра была такой: ты его? Но я потерял все руки. Я перестал играть только тогда, когда впервые увидел Брайтонский пирс.
Я не мог оторвать глаз. Это был ужасный, великолепный кит света, цветов, музыки и непохожести. Вдоль всего променада танцевали жонглеры, пели певцы, звучали рожки и сжимали аккордеоны, и под всем этим какой-то демонический двигатель кричал и хрипел.Огромные стеклянные купола, башни, флаги и палатки светились на закате, но Брайтонский пирс придавал закату неприглядный и неприглядный вид. Огромное колесо, наполненное розовыми и изумрудными электрическими огнями, медленно вращалось на теплом ветру, но никуда не уходило. Люди прыгали, кувыркались и становились друг другу на плечи, и все они были одеты в такие мягкие, яркие костюмы, как будто все они были вырезаны из книжки с картинками, слишком хорошей для чтения кем-либо, вроде меня. Тумблеры привязали пирс к докам Electric City и заглушили двигатели, и после этого это была только музыка, такая густая и хорошая, что ее можно было съесть прямо из воздуха.
Жизнь и Время обняли Маручана и подбодрили его вместе с остальной частью Гарбагтауна. По их лицам текли слезы. У всех на лицах.
«Когда лед растаял, реки взбунтовались и мир Fuckwit ушел под воду, — прошептал Папа сквозь плач, — огромная толпа вырубила Брайтонский пирс у Брайтона, прицепила к нему двигатели и отправилась в плавание через лазурь. С тех пор они уезжают. Они путешествуют по всему миру и снова, туда, где еще есть люди, и обменивают свою красоту на еду и топливо.На Брайтонском пирсе есть место, где, если вы посмотрите как следует, ничего не утонет.
Красивый мужчина в шляпе всех цветов и нескольких колокольчиков поднялся на пьедестал и поднес ко рту длинный бледный конус. Мэр Электрического города обнял его двумя мясистыми руками и задал свой ужасный, глупый, непростительный вопрос: «Вы видели сушу?»
И этот красивый мужчина ответил ему: «Моими собственными глазами».
Рев поднялся, как ангелы умирают. Я заткнул уши.Мэр прикрыл рот руками, онемел и плакал. Красивый мужчина неловко похлопал его по спине. Затем он обратился к нам.
«Привет, Гарбагтаун!» он закричал, и его голос звучал как сокровенное сердце каждого.
Мы кричали так громко, что каждая птица в Гарбагтауне сбежала в небеса, и мы хлопали как сумасшедшие, и некоторые люди падали на землю и зарылись лицом в старые батареи.
«Меня зовут император Уильям Шекспир Одиннадцатый, и я хозяин Брайтонского пирса! Сегодня в семь часов мы будем выступать на большой сцене Twelfth Night , затем в десять часов The Duchess of Malfi (с оборотнями) и полуночным акробатическим представлением! Приходите, приходите все! Пусть мадам Лаймлайт расскажет УДАЧУ! ПРОВЕРЬТЕ свою силу с Молотом ведьм! ПОСМОТРЕТЬ чудеса Fuckwit World в нашем Дворце памяти! Получайте письма и новости от ПОСЛЕДНИХ ЧЕЛОВЕЧЕСКИХ ВЫПУСКОВ по всему миру! GASP на граждан Нации Мутации в Палатке Уродов! Попробуйте ПОЛНУЮ МИНУТУ реального телевидения с высоким разрешением даже после всех этих лет! Концерты начнутся в Хрустальном дворе через пятнадцать минут! В наших пип-шоу участвуют только САМЫЕ ЛУЧШИЕ актрисы, читающие вслух ПОДЛИННЫЕ Fuckwit исторические записи! Гарбагтаун, мы здесь, чтобы ОЧАРОВАТЬ тебя! »
Стон поднялся из толпы, как будто каждый владелец Гарбагета как раз в это время укладывал свою великую потерянную любовь, и они устремились к огням, цветам, рогам и голосам, шелку, электричеству и жизни, плавающей там, связанной узлами. край нашей маленькой груды мусора.
Кто-то схватил меня за руку и удерживал, пока мои родители, мой близнец, мой мир устремились прочь от меня к Пирсу. Никто не оглядывался.
«Ты ее?» сказал Спокойной ночи, Луна. Он выглядел длиннее и стройнее, но не совсем старше. На нем был галстук.
«Да», — сказал я, и ничто не отличалось от того, что было, когда я получил свое имя, за исключением того, что теперь ни у кого из нас не было масок, и наши поцелуи были не как нежные слоны, а как мальчик и девочка, и я совершенно забыл о своих сила, моя удача, и чудесное колесо света, вращающееся и уходящее в никуда.
9. ЗОНА ТЕРРОРА
Актеры — лжецы. Писатели тоже. Все они, даже валторны, гадалки, уроды и силачи. Даже дамы с кольцами в носу и на высоких каблуках на ногах играют на скрипках вдоль всего пирса, и ложь, которую они все поют, танцуют и говорят: , мы можем вернуть старый мир .
Сегодня утром на моей двери было написано ТЕРРОРВОР. Я ухаживал за своими растениями картофеля и гибискусом и думал о том, смогу ли я когда-нибудь снова заняться сексом.Казалось маловероятным. Компания Big Bargains согласилась.
Спокойной ночи, Мун и я потеряли девственность в палатке Peep Show, пока дама в зеленых чулках в сеточку и с лиловой подвязкой читала нам из меню ужина в отеле Dorchester около 2005 года.
— Целый жареный цыпленок в Беркшире, фаршированный черными трюфелями, грецкими орехами, утиным конфи и картофелем дофинуаз, — промурлыкала дама. Спокойной ночи, Луна пожирала мое горло поцелуями, укусами, потребностью. «Сбрызнут бальзамическим соком и розмариновым медом.”
«Что такое милая?» Я ахнул. Мы могли видеть ее, но она не могла видеть нас, и это было к лучшему. Стекло в окне пошло только в одну сторону.
«Бей меня, малыш», — пожала она плечами, перекрещивая ноги в другую сторону. «Что-то вам моросит». Она пришла. «Липкий пудинг из ириски с взбитыми сливками и соленой карамелью, суфле из маракуйи, покрытое шариками фисташкового мороженого. . . ”
Спокойной ночи Луна пахла так же, как я помнил. Опаленный озоном, металлом, парафином и надеждой, и когда он был внутри меня, я словно впервые услышал свое имя.Я не мог избежать меня -сущности этого, нас -сущности этого, звука и формы нас самих, превращающихся в наше будущее.
«Не могу поверить, что ты здесь», — прошептал он мне в грудь. «Я не могу поверить, что это мы».
Женский голос пронесся над моей головой. «Котлеты из баранины на подушке из приправленных пряностями тыквенных орехов, увядшей зелени и нежных грибов, собранных вручную, которые подаются с козьим сыром в облаках печенья. . . ”
Спокойной ночи, Луна поцеловала мои волосы, уши, мои веки.«И теперь, когда земля вернулась, Электрический город спасет нас всех. Мы можем пойти домой вместе, ты и я, и построить дом, и у нас будет свеча в каждом окне, чтобы ты всегда чувствовал себя как дома. . . ”
Обеденное меню Дорчестера внезапно прекратилось. Женщина упала на колени в сеточку и посмотрела на нас через стекло, ее блестящие, блестящие рыжие волосы ниспадали вниз, ее блестящие глаза искали нас за стеклом.
«Эй, милый, помедленнее», — сказала она. «Вы можете напугать девушку таким образом.”
Все, что я мог видеть в мире, были карие глаза Гуднайт Мун и пот, высыхающий на его коричневой груди. Коричневый, как земля и все ее обещания. «Мне все равно, — сказал он. «Тебе страшно, Тетли?» Я покачал головой. «Теперь нас уже ничто не может напугать. Император Шекспир сказал, что видел землю, настоящую сушу, и у нас есть план, и мы собираемся вернуть все снова и быть толстыми, чертовски счастливыми, какими мы всегда должны были быть ».
Сверкающие глаза девушки из The Peep Show наполнились слезами.Она положила руку на стакан. «Ой . . . о, детка . . . это просто то, что мы говорим. Мы всегда это говорим. Всем. Это наше лучшее шоу. Даёт людям надежду, понимаете? Но там ничего нет, сладкий. Ничего, кроме океана и еще большего океана и горстки дрейфующих городов-спасательных шлюпок, подобных вашему, которые кружат по миру, как лошади на сломанной карусели. Ничего, кроме синего ».
10. Нам так повезло
Было бы хорошо, если бы вы могли просто сказать, что понимаете. Я хочу услышать это хоть раз.Спокойной ночи, Мун — нет. Он не поверил ей, и он не поверил мне, и в конце концов он продал меня, несмотря на противогазы и поцелуи, и Мадлен Брикс, и мужчина, напевавший нам в уши, что он был счастлив, потому что все, что он мог слышать, было Императора Уильяма. Шекспир Одиннадцатый поет свою большую ложь. ВОСКРЕШЕНИЕ! ВЫКУП! ВОЗРОЖДЕНИЕ! ЗЕМЛЯ ХО!
«Нет, потому что, видите ли, — плакал мой возлюбленный на променаде, в то время как колесо головокружительно вращалось у него за головой, как электрическая конфетная корона, — у нас есть план.Мы так много работали. У должно произойти . Мэр сказал, что как только мы получим новости о суше, как только мы узнаем, мы включим ее и доберемся туда первыми, и континенты будут нашими, владельцы Гарбагета, мы унаследуем Землю. Он расскажет всем, когда Пирс уйдет. На прощальной вечеринке.
«Что включить?»
Воскресение. Выкуп. Ремонт. Все эти годы за забором Электрический город был очень загружен. Разобрав все те двигатели, которые они копили, чтобы сделать один побольше, самый большой.Складывание топлива в огромные огромные кубы. Отработка последовательностей зажигания. Разделяя сельскую местность, которую они даже не видели между умными парнями и умными девушками, и у нас тоже могло бы быть несколько, если бы мы были хороши.
«Ты хочешь превратить Гарбагтаун в Лодку страданий», — сказал я ему. «Так что мы можем просто вперёд идти в никуда, сойти с ума и израсходовать весь бензин и батареи, которые могли бы сделать нас счастливыми в микстейпах ещё на столетие здесь, в одну горячую минуту».
«Сказал Император. . . ”
«Он сказал, что его тоже зовут герцог Орсино Иллирийский.А потом Родриго, когда они сыграли роль оборотня. Ты веришь, что? Если бы они нашли землю, разве вы не думаете, что они остались бы там? »
Но он меня не слышал. Не мог и Маручан, когда я пытался сказать ему правду в «Пип-шоу». Все, что они могли видеть, было зеленым. Зеленые лиственные деревья, зеленая трава и зеленый плющ в каком-то парке, лежащем на дне моря. Теперь нам снились разные сны, мы с братом, и все мои мечты горели.
Скажите, что вы понимаете.Мне пришлось. Я не нигилист, убийца или террористка. Они собирались израсходовать все до последней капли силы Гарбагтауна, чтобы никуда не уйти и ничего не делать, и вместо того, чтобы отмерить чайные ложки хорошего, честного газа, чтобы его хватило и мы все вместе, ни одна вещь на пластыре больше никогда не включится. , и мы потемнели, действительно темно, навсегда. Темно, как дно дыры. У них не было права. Они не понимают. Это это . Это будущее. Гарбагтаун и море.Мы не можем вернуться ни на минуту. Нам так повезло. Жизнь так хороша. Мы живем, живем, иногда дерьмовыми, а иногда милыми, точно так же, как и всегда, и только ебарь этого не видел.
Я подождал, пока Брайтонский пирс отчалит, и направился к следующей шаткой гавани плавучих дурацких лодок, заполненной игроками, рогами, сверкающими колесами, меню Дорчестера и свежими горами писем, ответы на которые мы не читали еще двадцать лет.Я ждал, пока все уснут, чтобы никто не пострадал, кроме ужасного рычания и тяжёлого дыхания двигателя, чтобы доставить нам в темную соль ничего из пустого адского обещания.
В Электрическом Городе нетрудно построить бомбу. Все это просто лежит за тем забором, где мальчик впервые взял меня за руку. Все, что вам нужно, это спичка.
11. ЧТО ВЫ ПРИШЛИ
Какой прекрасный день. Мой гибискус просто гигантский, рыжий, как волосы у танцовщицы пип-шоу.Если вы хотите подождать, Крупные торги будут открыты позже, чтобы она вздремнула. Grape Crush обычно приносит вечером селедку. Но я понимаю, есть ли у тебя другие места.
Ничего страшного. Теперь можешь ударить меня. Если хотите. Это то, за чем вы пришли. Я почти не чувствую этого.
Спасибо за мою инструкцию.
Первоначально опубликовано в Drowned Worlds под редакцией Джонатана Страхана.
Письмо для Молодежи Архив — Страница 3 из 4
Сначала мы хранили его под крыльцом.Джек хотел, чтобы я спрятал его в своей комнате, но мама нашла бы его и выбросила. Она уже зачистила проводку в гараже, и довольно скоро любой металл в доме отправлялся на свалку, а затем прямо в ее кровоток.
Свет проникал сквозь щели в настиле, и мы сидели там, среди окурков и паутины, и уставились на него. Джек назвал это «Вы знаете, штука », потому что у него был талант к словам. Я просто назвал это «оно».
* * *
Мы нашли его в доме через две двери от моего.Семья покинула это место накануне вечером. Грузовик приехал в сумерках, и я смотрел в окно своей спальни, как семья складывает свои товары в кузов, и я слушал тревожные шаги моей мамы, когда она ходила по нашей гостиной, стремясь разжиться своим водонагревателем перед одним из другие скребки сделали. Как только они ушли, она практически спрыгнула с лестницы к их дому. Я наблюдал, как она перепрыгивает через забор с ловкостью гораздо более здоровой женщины.
Джек, должно быть, тоже наблюдал, потому что он позвал, когда она исчезла во дворе.
«Привет, Мишель». Он подумал, что это забавно меня так называть. Было бы лучше, если бы я не проглотил наживку.
«Что случилось?»
«Хочешь побродить, дружище?»
Я снова выглянул в окно. Моя мама все еще была там, но она будет немного занята. Я ковырял в ухе корку.
«Ага. Давай сделаем это. На этот раз принеси свет.
«Да, на этот раз принеси свои яйца, Мишель ». Он засмеялся, и я повесил трубку.
* * *
Я добрался до дома Джека до того, как он вышел и стал ждать на обочине.Через переднее окно я мог видеть его родителей в гостиной, которые пили и смотрели повтор Judge Judy. Он обошел свой дом и посветил фонариком мне в глаза.
«Что ты моргаешь, Майки? Эта вещица для тебя слишком яркая? »
Я улыбнулся. «Пойдем, а?»
Лампочек не было, но их не было повсюду. Эта семья даже сняла двери спальни и душ. В этом районе были дома побольше, чем в нескольких последних домах, в которых останавливались мы с мамой — в некоторых домах даже были пустые бассейны, — но люди, казалось, оставляли здесь меньше, чем где-либо еще.
Он жил прямо через дорогу от опустевшего дома. Мы подошли к нему и обогнули слева. Моя мама все еще стояла за домом, кряхтя и дергая трубы. Что-то оборвалось, и она выругалась. Джек сказал: «Будем надеяться, что они оставили что-то хорошее».
Мы проверили боковые окна дома и смогли пролезть через третье. Джек щелкнул фонариком, и он осветил то, что раньше было спальней. Он был пуст. Мы прошли по коридору и нашли еще две комнаты, похожие на первую.
Семья разобрала дом перед отъездом. Лампочки не было, но они не было повсюду. Эта семья даже сняла двери спальни и душ. В этом районе были дома побольше, чем в нескольких последних домах, в которых останавливались мы с мамой — в некоторых домах даже были пустые бассейны, — но люди, казалось, оставляли здесь меньше, чем где-либо еще.
Мы остановились в третьей спальне и посмотрели на пустые стены. Джек пнул маленький смятый комок упаковочной бумаги у окна.«Мы, наверное, тоже переезжаем».
«Серьезно? Как скоро?» При этой мысли меня тошнило.
«Не знаю. Может быть, несколько недель. У моей тети есть для нас несколько комнат в Фениксе.
«Феникс?»
«Ага. Мой папа думает, что сможет найти там работу ».
«Ага». Больше я не сказал, но надеялся, что он ошибается. Семья Джека осталась последней на улице, и как только они уйдут и моя мама лишится их жилья, мы снова переедем. В любом случае это было не наше жилище. Мы нашли его, как будто мы нашли место до него, пустым после того, как экономика развалилась.Мы разбили лагерь на несколько недель или несколько месяцев, и моя мама подбирала другие освобожденные дома, как жук-падальщик. Я не ходил в школу больше года, и большую часть времени я был единственным ребенком на улице, на которой мы заканчивали. Так что Джек имел значение.
«Но город должен быть лучше, чем эта дыра», — сказал Джек.
Я кивнул. «Давай продолжим поиски».
Мы проверили кухню. Джек нашел лезвие ножа без ручки, а я нашел полупустую бутылку отбеливателя. Я вылил его в канализацию, а он сунул лезвие в карман.Гостиная была пуста, и мы прошли через нее, чтобы проверить главную спальню.
Когда мы заглянули в главную ванну, мы увидели это. Это был металлический цилиндр, около трех футов высотой и фут в диаметре. Он стоял между туалетом и ванной, его гладкая серебристая поверхность блестела в свете фонарика.
«Это ненормально, — сказал Джек.
Я взял у него фонарик и вошел в ванную. Я чувствовал, как тепло поднимается с поверхности цилиндра.
«Как ты должен использовать джонку, когда эта штука стоит прямо перед ним?» — спросил Джек.
«Заткнись на секунду», — отрезал я. «Это шумит?»
Мы оба прислушались, но все, что мы могли слышать, это моя мама ругала водопровод сзади.
Джек прошел мимо меня и попытался поднять его, но он смог поднять его только на дюйм или два, прежде чем ему пришлось его уронить.
«Чувак, я не могу поднять эту штуку».
Я смотрел на него минуту. «Мы должны вытащить его отсюда, прежде чем моя мама войдет внутрь.”
«Ну, я не могу нести его».
«Давай, болванчик».
Джек ударил меня по плечу: «А кто теперь болван, болван?»
Я вздохнул. «Хорошо, — сказал я, — давай перевернем. Возьми ту сторону ».
Я встал между баллоном и ванной, Джек встал между баллоном и унитазом, и мы начали наклонять его верх к двери ванной. Как только его вес изменился, цилиндр начал гудеть. Удивленные, мы оба отпустили, когда он рухнул на пол.Жужжание стало громче, и поверхность цилиндра раскалилась докрасна. Я чувствовал запах горящего под ним линолеума.
«Выходи из ванной», — прошипела я, и мы оба протолкнулись в коридор к противоположной стене. Мы ждали и смотрели. Я был уверен, что будет пожар, но гудение стихло, и поверхность цилиндра начала возвращаться к своему первоначальному цвету.
Я слышал, как моя мама роняла трубы на землю и ругалась с облегчением. Скоро она будет в доме.«Посмотрим, сможем ли мы сейчас его свернуть», — сказал я.
Было все еще достаточно жарко, нам пришлось обернуть рубашки вокруг рук, но мы смогли выкатить их из ванной, по коридору, через входную дверь и на полпути через двор, прежде чем мы услышали, как моя мама сломала одну задних окон. Мы перекатили его через двор моего давно ушедшего соседа и в мой, и я на секунду остановился. «Давай закатим его под заднее крыльцо».
«Чувак, под твоей кроватью».
«Никаких шансов. Эта штука снова нагревается, мои простыни загорятся.”
Джек засмеялся. «Я видел твою комнату, Майки, и тебе нечего сжечь».
«Да пошли вы, чувак. Крыльцо подойдет.
Мы катили его за моим домом и под крыльцом, а затем выползли обратно в безоблачную пустынную ночь. Я вздрогнул и снова натянул рубашку. Пока мы не отошли от цилиндра, я не осознавал, насколько холодным стал вечер.
Джек почесал живот. «Ты уверен, что твоя мама не найдет его там?»
«Послушайте, — сказал я, — приходите завтра, мы разберемся, что делать.Может, мы сможем его продать ».
Джек кивнул. «Хорошо. Увидимся, чувак. Он повернулся и пошел обратно. Я смотрел, как он уходит, и через его плечо я мог видеть свет телевизора, льющийся из окон его гостиной.
* * *
Итак, мы сидели там, под крыльцом, и смотрели на него. Должно быть, он снова начал готовиться за ночь, потому что почва вокруг него была черной на полфута, и он на несколько дюймов погрузился в грязь.
«Давай попробуем выдержать это», — сказал я.
Мы залезли под него пальцами и начали поднимать, но почти сразу началось гудение, и металл стал слишком горячим, чтобы его можно было трогать. Мы бросили его и двинулись назад. Через несколько минут он снова успокоился.
«Что нам с этим делать? Если мы не сможем переместить его, не обожгая руки, мы не сможем продать его », — сказал Джек.
«Не знаю». И я этого не сделал. Итак, мы сидели и смотрели на него. Примерно через пятнадцать минут он снова начал гудеть и нагреваться, и мы наблюдали, как он погрузился еще на полдюйма в землю.
«Нам лучше что-нибудь под него положить», — сказал я.
Вылезли из-под крыльца и заглянули в гараж. Моя мама продала все, что стоило продать, и все, что мы смогли найти, — это несколько сломанных черепиц, спрятанных в переднем углу гаража.
«Давай попробуем это», — сказал Джек.
Мы ныряли, чтобы пролезть обратно под крыльцо, когда моя мама вышла на улицу, чтобы покурить по утрам. Была половина первого.
«Что вы двое делаете?» — прорычала она.
Мы замерли, а затем медленно отступили и посмотрели на нее.
Она смотрела на нас поверх пламени, закуривая сигарету, и мы смотрели друг на друга. Джек покачал головой.
«Ничего, мама», — сказал я. «Просто тусоваться.»
«Эта плитка моя».
Я посмотрел на свои руки, как будто только что осознал, что держу два сломанных куска плитки.
«Можем ли мы использовать его немного?»
«За что?» Ее глаза сузились.
«Ничего».
Она спустилась по ступенькам крыльца и вгляделась в тени под крыльцом, и у меня сжалось в животе.
«Что это?» она спросила.
«Ничего». Я сказал.
«Верно», — сказала она. «Ничего такого. Вытащите его здесь, чтобы я мог взглянуть на него ».
«Я не могу его поднять».
«Ну, тогда я пойму», — сказала она, и прежде чем я успел ее остановить, она упала на четвереньки и поползла под крыльцо.
Через несколько секунд мы услышали гудение, и она громко выругалась. Из тени исходил отвратительный запах.
«Мама?» Я позвонил.
Я слышал, как она тяжело дышит, затем гудение резко возросло, и она снова выругалась.
«Мама?» Я позвонил снова.
Внезапно она выскочила из-под крыльца, ее волосы опалены, и что-то похожее на длинный белый нарыв поднимается на одной из ее предплечий.
«Убери оттуда эту проклятую штуку, пока она не сожгла весь дом! Клянусь, ты такой же тупой, как и твой отец, — крикнула она, затем поднялась по ступенькам и захлопнула за собой кухонную дверь.
* * *
Мы использовали некоторые из трубок, которые моя мама сняла у соседей, и нам потребовалось около двух часов, чтобы достать их из-под крыльца.В какой-то момент Джек споткнулся и обжег локоть, прежде чем успел отскочить от цилиндра. Он гудел и горел все время, а когда мы закончили, у нас обоих появились вишнево-красные солнечные ожоги на носах и щеках. Мы поместили его в середину двора, где он вряд ли повредил бы что-либо, кроме сухой почвы и нескольких комков мертвых сорняков.
«Я закончил». Джек отступил и посмотрел на свой локоть. «Это больше хлопот, чем пользы. Мы убьем себя, пытаясь отдать это в скребок.”
«Давайте хоть немного этих плиток под ним».
«Ни за что, чувак. Я задолбался. Моя рука убивает меня «.
«Что мне с этим делать? Просто позволить ему закопаться здесь? »
«Не знаю. Я просто знаю, что не хочу больше с этим связываться ».
«Хорошо». Я не взглянул на него, и он ушел, ничего не сказав.
Посидев неподвижно в течение нескольких минут, он снова остыл, и я начал обрабатывать плитку под ним с каждой стороны.Я вставлял один под, а затем ждал пару минут, пока он не остынет достаточно, чтобы поставить другой на место. После еще одного часа споров с ним я усадил его на небольшую кровать из потрескавшейся глиняной плитки. К тому времени я тоже с этим покончил. Мои руки и плечи болели, и все, что я хотел, — это холодная кока-кола и дневное телевидение.
* * *
Я видел это во сне той ночью. Во сне я стоял на заднем дворе, один и голый, дрожа от прохладного ветерка пустыни, в окружении звезд, которые не могли оставаться на месте.Казалось, каждые несколько секунд другая звезда падала с неба, ударялась о горизонт и поднимала облако пыли. Цилиндр стоял передо мной, и как только я его заметил, он стал раскаленным добела, а звук, исходящий из него, был настолько громким, что мне пришлось заткнуть уши. Облака пыли катились к цилиндру, и как только шум достиг своего пика, земля поглотила цилиндр целиком. В один момент он был там, обжигая землю вокруг себя и крича, а в следующий момент он упал на землю и исчез.Шум исчез. Жара ушла. Пыль исчезла. Остался только темный шрам на грязи.
* * *
Мне еще пару раз снился такой же сон, и на следующее утро я проверял цилиндр. Иногда плитка крошилась и проседала за ночь, и я обнаружил, что она провалилась на несколько дюймов глубже в землю.
Проснувшись на следующее утро, я пошел проверить. Он все еще лежал посреди двора и сиял на утреннем солнце.Плитка треснула в большем количестве мест, и на некоторых из них были следы ожога, но они держались. Джек подошел ко мне сзади, когда я посмотрел на него.
«Твоя мама этого не хочет?»
«Если да, то вчера вечером она больше ничего не говорила об этом».
Мы постояли еще мгновение, но ничего не вышло. «Чувак, — сказал Джек, — это глупо. Давай поиграем в Halo или что-нибудь в этом роде.
И следующие несколько недель ничего не происходило. Мне еще пару раз снился такой же сон, а на следующее утро я проверял цилиндр.Иногда плитка крошилась и проседала за ночь, и я обнаружил, что она провалилась на несколько дюймов глубже в землю. Я выкопал его и обработал новую плитку или две под ней, но по большей части я потерял интерес.
* * *
Прошел месяц, но семья Джека все-таки переехала. Моя мама была под кайфом, когда они собрали свой грузовик, и я подошел, чтобы помочь им загрузить несколько вещей. Джек дал мне несколько своих комиксов, а я дал ему баскетбольный мяч, который мы нашли в одном из домов.
«Мужик, Майк, хорошо бы убраться отсюда», — сказал он. «Ты думаешь, ты сможешь когда-нибудь подойти и навестить?»
«Конечно», — соврал я. «Может быть, сразу после того, как моя мама закончила зачищать весь район».
Он ухмыльнулся, но ухмылка не удержалась. «Он все еще есть? Вы знаете, вещь ? »
Я кивнул. «Он все еще во дворе. Он немного проседает, но я ничего не могу с этим поделать ».
Он посмотрел вниз и через мгновение сказал: «Вы подумаете, что это глупо.”
«Что?»
«Я мечтала об этом. Как много.»
«Серьезно?»
«Ага, серьезно. Это тоже безумие. Поначалу я не понимаю, что это есть во сне. Я просто мечтаю. Как будто я в школе или что-то в этом роде, и вдруг учительница ушла, а предмет просто сидит у нее на столе. Или мой папа держит его, как младенца. У меня был один сон, в котором он был огромным и катился ко мне, и я не мог отойти с дороги, и он сжигал все, к чему касался.Это было чертовски страшно, чувак. Он замолчал и снова усмехнулся, но не смотрел на меня. «Это же глупо, правда?»
Я покачал головой: «Похоже, у тебя солнечный удар или что-то в этом роде, чувак». Я смеялся.
Джек тоже засмеялся и ударил меня по руке. «Конечно. Спасибо за это.»
Его семья закончила упаковывать свои вещи, и Джек неловко обнял меня, прежде чем сесть в грузовик со своими родными. «Эй, Майки, избавься от этой штуки. Я думаю, это плохо.
«Конечно», — кивнул я.»Увидимся скоро, а?»
«Ага, — сказал он. А потом они ушли.
* * *
На следующий день моя мама была в доме Джека до завтрака. Я включил телевизор и наблюдал, как мужчина учил двух ведущих, как приготовить «идеальное летнее блюдо», а я съел две пачки овсяных хлопьев для микроволновки.
Я пролистал несколько комиксов, в то время как те же два диктора шутили о том, как тяжело было водить детей на Six Flags месяцем ранее.Мужчина с широкой белой ухмылкой сказал женщине, что его сын отказался есть корн-дог в парке. Женщина пошутила, что тоже не станет есть корн-дог, зная, что к чему. «Губы и бедра, — сказал мужчина. — Губы и бедра!» Оба засмеялись.
Через три часа и все комиксы вернулась мама. Она вспотела и была возбуждена. Она не сядет. Вместо этого она стояла, подпрыгивая с ноги на ногу в течение нескольких минут, которые потребовались, чтобы съесть немного разогретой пиццы в морозильной камере и выпить колу.
«Там много проволоки», — сказала она между укусами. «Много проволоки». Она остановилась и посмотрела на меня, затем почесала шею.
«Малыш оставил тебе записку».
«Джек?»
«Не знаю. На лицевой стороне есть записка с «Майки». Просто карта. Ни денег, ни ничего «.
«Вы взяли это с собой?»
Она покачала головой и швырнула корочку пиццы в раковину. «Этот умник или что-то в этом роде? Все, что он написал, было «Сожги». Она запрокинула голову и осушила кока-колу.«Что сжечь?»
«Наверное, это просто шутка или что-то в этом роде», — сказал я. «Я пойду и принесу записку».
Она закричала: «Ты мог бы помочь там, а?» за моей спиной, когда я уходил.
* * *
Я вытащил карточку — на ней было изображение броненосца в галстуке и подпись: «Броненосец без доспехов — просто уродливая крыса». Внутри Джек написал: « похоронить , — ».
Моя мама быстро поработала по дому.Сантехника снаружи дома валялась беспорядочной кучей посреди гостиной. Она уже проткнула длинные уродливые следы в гипсокартоне в гостиной и на кухне и начала с коридора. Проводка по-прежнему оставалась на месте, и она просто ждала, пока она закончит открывать стены и начнет рвать его с двух на четыре длинными катушками. Он продавался лучше, если она оставила его нетронутым.
Комната Джека находилась сзади, и записка была приклеена к стене еще до того, как моя мама нашла ее.Она вскрыла его, проверила и оставила в углу. Я вытащил карточку — на ней было изображение броненосца в галстуке и подпись: «Броненосец без доспехов — просто уродливая крыса». Внутри Джек написал: « похоронить , — ».
Пока я смотрел на записку, моя мама вошла в комнату и сказала: «Поможешь?»
«Он сказал похоронить это», — сказал я и показал открытку.
«Как бы то ни было», — сказала она. «Поможешь?»
«Нет.”
«Фигурки». Уходя, она повернулась и пробормотала себе под нос: «Не знаю, зачем я кормлю этого мальчишку». Через несколько секунд я снова услышал, как она рвет гипсокартон.
* * *
Впервые за неделю я снова проверил его. Почва вокруг него не могла бы быть чернее, если бы я полил ее маслом, а цилиндр утонул примерно на шесть дюймов с тех пор, как я в последний раз выкопал его.
Я схватил один из последних кусков плитки и начал царапать землю вокруг него, пытаясь снова открыть его.Солнце стояло прямо над головой и отражалось от серебряной поверхности. Еще через двадцать минут я снова открыл цилиндр, и я сел, чтобы отдохнуть и подумать.
Джек хотел, чтобы я похоронил его, и я не мог придумать веской причины не делать этого, но когда я подумал о том, чтобы насыпать землю поверх него и уйти, позволяя ему пробираться к центру земли, я не мог заставить себя сделать это. Мне нужно было найти способ вытащить его из небольшой полости, которую он уже прожигал в земле, и установить где-нибудь, чтобы он мог оставаться на месте.Мне пришлось поднять его на подъездную дорожку.
Я вернулся в дом Джека и обнаружил в гостиной свою маму, которая тянет за оголенный провод. Ее глаза следили за мной, когда я схватил четыре трубы, лежащие посреди комнаты.
«Что ты делаешь?» она спросила.
«Помогая».
Она вздохнула и отвернулась.
Я потащил трубы обратно через улицу. Положив два на грязь между цилиндром и подъездной дорожкой, я прижал два других к краю отверстия, чтобы поднять цилиндр вверх и на первую пару.Он сразу же загудел и загорелся красным светом, но я смог обработать им другие трубы. Оказавшись на временном пути, он покатился без сопротивления, и его инерция отнесла его от концов труб через последние несколько футов почвы, где он покатился, остановившись у края проезжей части. Жужжание поднялось до уровня сирены, и температура поднялась. Тепло лилось из цилиндра и обжигало мне лицо.
Я отступил и подождал, пока он немного остынет, а затем снова поработал с трубами.После еще нескольких минут борьбы с этим мне удалось скатить его и на бетон, и казалось, что он снова успокаивается. Я уронил трубы и сел рядом. Тепло рассеивалось, но было все еще слишком жарко, чтобы я мог дотронуться до него голыми руками.
«Ага, — сказала мама. Она подошла ко мне сзади, пока я сидел. «Думал, ты избавился от этой штуки».
«Мама, уже месяц у нас во дворе. Прямо там, — я указал на выжженную полость.
«Где ты это нашел?»
«В доме через две двери». Я указал.
«Что это?» она спросила.
Я посмотрел на нее и снова на цилиндр, но не ответил.
Она присела рядом со мной и потянулась к нему.
«Еще жарко», — сказал я.
Она постучала по нему кончиками пальцев пару раз, а затем положила ладонь на поверхность. «Тепло, — сказала она.
Мы просидели так еще минуту, а затем она повернулась и посмотрела на меня, все еще держа руку на цилиндре.«Мы должны собраться».
«Уже? Тебе не нужно больше времени с домом Джека?
«Вытащил большую часть провода и труб. Никакой бытовой техники и ничего не оставили ».
«Когда мы уезжаем?»
«Утром». Она встала и провела руками по штанам. «Я вернусь. Я собираюсь прокатиться на этой твари в город и посмотреть, даст ли мне Уэйд справедливую цену. Она вытащила из гаража свой старый велосипед и самодельный фанерный трейлер, бросила мои четыре трубы в трейлер и направилась к дому Джека, чтобы забрать металлолом, который она ждала прямо у их входной двери.
* * *
В ту ночь мне снова приснился сон. Падали звезды, накатывались облака пыли, цилиндр кричал и горел, а потом его поглотила земля, и все остановилось. Но в этом сне, когда я стоял там, глядя на выжженную землю, я чувствовал, как земля вибрирует под моими ногами. Вибрация усилилась, а затем земля взорвалась, и я загорелся. Я закинул руки перед лицом и наблюдал, как они распадаются, раздираемые палящим ветром, кости под моей плотью дымятся и уносятся в ночь позади меня.Я услышал крик, и сначала мне показалось, что я кричу, но я снова увидел перед собой цилиндр, парящий и горящий, и исходящий из него звук раскалывал мне голову, а затем я сел в постели, вспотев. дрожь и тошнота.
Я нашел ее в гостиной, где она потеряла сознание на кушетке, с хирургической повязкой на руке и иглой на полу.
Я должен был это увидеть. Я выбрался из постели и направился к задней двери. Я слышал это еще до того, как повернул ручку, а когда вышел на улицу, холодная ночь отступила, и горячий свет отбрасывал резкие тени на двор и крыльцо.Существо светилось и гудело, и я не мог на него смотреть. Было такое ощущение, что воздух горит, а дым поднимается от деревянных перил по краю крыльца. Одно из перил загорелось, и я знал, что нам нужно выбраться.
Я побежал внутрь, чтобы найти маму, но ее кровать была пуста. Я нашел ее в гостиной, где она потеряла сознание на кушетке, с хирургической повязкой на руке и иглой на полу.
«Мама!» Я закричал. Она не двигалась. Я сильно ударил ее, и она проснулась, вздрогнув.
«Что ты делаешь?» — закричала она, пытаясь схватить меня.
Я отступил назад: «Нам нужно выйти из дома, сейчас же!»
Она покачала головой и повернулась боком на кушетке: «Ты идиот. Дай мне поспать, а?
«Мама, пожар!»
«Туши это. Уходите.»
Я снова побежал к задней двери, но увидел пламя через окно в двери и дым, выходящий через щели вокруг него.
Я побежал в свою спальню, сунул несколько книг в сумку, накинул штаны и сандалии и помчался обратно в гостиную.Моя мама снова спала. Я схватил ее за руки и стал стаскивать с дивана. «Вставать! Дом горит! Нам нужно идти!»
Она в замешательстве покачала головой. «Я вверху. Я вверху. Оставь меня в покое.»
Я обнял ее за плечо и провел через парадную дверь. Улица перед домом была яркой, как полдень, и мы могли слышать, как пламя пробирается через каркас дома позади нас. Сквозь потрескивание пламени мы могли слышать пение цилиндра.На улице запах дыма был хуже, и это привлекло внимание моей мамы. Ее глаза резко открылись, и на мгновение она посмотрела на меня в ужасе.
«Мои вещи!» — крикнула она и побежала обратно внутрь.
Я замер на секунду, а потом убежал из дома, по улице и прочь от цилиндра. Я добрался до прохода, ведущего к Джеку, и остановился, чтобы оглянуться. Я видел, как мама бежит ко мне с сумкой в руке, а дом пылает, как свеча, в свете прожектора. Моя мама добралась до меня, и мы оба побежали.Цилиндр достиг невозможного визга, и пока я бежал, звук проникал в мой череп, заставляя барабанные перепонки подпрыгивать и чесаться, пока я не услышал, как что-то лопнуло. Моя мама упала, и я споткнулся о нее, а потом все затихло. Я перевернулся и сел, гадая, не взорвалось ли у меня барабанные перепонки, но ночь снова была тихой. Свет исчез, звук прекратился, и дом рухнул сам, пламя все еще достигало неба.
* * *
В итоге сгорело три дома.Той ночью мы с мамой ворвались в другой дом, и она спала в углу гостиной, а я сидел на улице и смотрел, как реагирует добровольная пожарная команда. В течение следующих нескольких дней, когда мы переходили из квартала в квартал в поисках еще не обшитых домов, к нам приходили разные сотрудники службы безопасности и государственные чиновники. Моя мама, среди прочего, спасла небольшой радиоприемник, и в новостях говорилось, что официальные лица все еще пытаются «определить источник взрыва». Некоторые предположили, что это был метеорит.Один местный радиоведущий целый час обвинял рабочих-мигрантов.
Спустя еще пару дней новости перешли к другим статьям, и мы нашли место, где можно поселиться, в жилом комплексе примерно в полумиле от предыдущего. Мы наткнулись на улицу с двумя только что заброшенными домами, поздно ночью ворвались в меньший из двух, а на следующее утро моя мама начала раздевать больший. Как только она скрылась из виду, я вернулся.
* * *
Подъездная дорожка была заменена кратером около двадцати футов в поперечнике и шести футов глубиной.Какой-то офицер службы безопасности обмотал кратер и обугленные отходы трех домов ленточкой с осторожностью. Я перешагнул через ленту и подошел к краю кратера. Не знаю, почему я ожидал увидеть там цилиндр, но все равно был удивлен его отсутствием.
Я соскользнул в кратер, и земля внизу хрустнула под моими ногами, когда я вошел в центр. С моей точки зрения в кратере я мог видеть только утреннее небо, которое стало настолько ясным, синим, что дезориентировало меня.
Я остановился в центре кратера и посмотрел вверх. Самолет пересек середину неба, направляясь на юг, оставляя за собой небольшую белую полосу. Я снова посмотрел на землю и увидел маленькую дырочку около четырех дюймов в диаметре, которую не было видно с края кратера.
Я упал на колени и заглянул внутрь. Это могло быть футов в глубину или в милю. Это не имело значения, потому что в любом случае я ничего не видел. Но в то утро, наклонившись над ним, я услышал, как что-то кричит внизу в темноте.